近日来腾讯可以说是节节高般的树大招风,防沉迷系统的出台刚刚挑战了教育业,最近又以“肇事者”产品冲击了体育业的地位。近日,一场不得不提的《王者荣耀》KPL决赛上演,这场盛会可以说代表了私企举办竞技体育项目的一个新起点。其规模之大,在国内绝无仅有。
上海东方体育中心13500人到场,另外还有触手直播、斗鱼直播、虎牙直播、龙珠直播、企鹅电竞、熊猫直播、映客直播、ESPTV等全平台直播,盛况空前。然而,这也引发了一些实际的问题。通常这类赛事都是体育为主,而现在的游戏也在将竞技赛事虚拟化。那么,这是否代表了一种非常成熟的发展理念呢?
团队的正规化
首先我们来看下决赛时,双方的人员介绍:
红队:AG超玩会
Ø 流苏(边路·KPL每分钟经济记录保持者)
Ø 老帅(中路·KPL输出伤害·伤害占比·最高击杀·最高助攻四项记录保持者)
Ø Vv (边路)
Ø 兰息(游走)
Ø 梦泪(打野)
Ø 张铎(主教练)
蓝队:QGhappy(15连胜缔造者)
Ø Hurt(边路)
Ø Cut(中路·KPL最高胜率记录保持者)
Ø Fly(边路)
Ø YANG(游走·KPL累计助攻记录保持者)
Ø Alan(打野)
Ø 郭家毅(主教练)
由上可见,教练、队员配比,甚至还有替补位等一应俱全,如此专业级的组合,已经可以看出了竞技比赛的成熟度。另外,这冠军的100万奖金以及未来的名人效应等经济收入,也足以很好的回答了自古以来的一个问题——曾经老师说:玩游戏将来有什么出息?
是的,如今看来,玩游戏也能赚钱,可谓是行行出状元。而且,让人更欣慰的是,竞技类手机游戏不太像传统手游一样,处于一种生命线较短的产物,他的持久力可能足以超过客户端时代的游戏。但是,这类游戏的竞技者不得不面临两个问题:
竞技类游戏为了延长寿命,而不断添加新英雄。
这些竞技类游戏依然会有寿命,且因为如今游戏研发环境的实力饱和,而会速度产出各类竞技游戏,以至于每款游戏都会成为当年逝去的《星际争霸1》。
不知,如果《王者荣耀2》或是其他竞技游戏出现之后,这些战队又何去何从,它毕竟不是乒乓球界的小球换大球那么直白。因产业更新之快,对于各类游戏的适应以及游戏的寿命,将会影响这些队员的收入。由此可见其专业化的风险度非常之高。当然,公平来说,实力若是强,几代游戏都能搞定。
企业的吸金石
我们可以在这次决赛直播看到,不仅仅腾讯出资举办(从中对新英雄做了预告),而且还吸引了很多大牌厂商的赞助:雪碧、专用轿车宝马、比赛戒指六福珠宝。
其实,如今游戏业已经进入了竞技类游戏的炒作时代,无论游戏是否赚钱,甚至负收入。只要将该游戏打响,甚至自掏腰包冲榜,以增加知名度也在所不惜。因为,真正的重头戏是后面的竞技比赛以及赞助商等内容。
未来的风向标
不得不承认,虚拟电竞将会成为新的体育级别项目,一个新时代的风向标,若是传统竞技体育不变更是会被冲击。特别是从00后开始,竞技游戏紧跟着观众血液的沸腾点而成为新宠。最终,足球、篮球、乒乓球就像如今的国粹——京剧一样,因为影视娱乐业的蓬勃发展,而逐渐面临成为国家保护对象一样。
不过,竞技游戏产业其实还是有更多空间扩展的,特别是要向体育足球学习,尝试全国联赛——以冠名地域级别来形成常年的地方战队,纵向组建赛会分级制度——甲A甲B甲C等,真正的从群众基础开始。就像德国足球一样,从娃娃抓起。
当然,这也必须要得到国家、学校、家长的支持,逐渐甩掉被妖魔化的帽子,与体育运动一样更加正向而阳光化。
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