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SLG大热,什么才是竞争力

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SLG大热,什么才是竞争力

SLG游戏从2011年起就一直占据着一席之地,而今年随着移动游戏的飞速发展,移动端SLG游戏的热度更是一路飙升,那么SLG游戏是否能够成为现象级游戏类型呢?

从欧美借鉴的SLG开端

SLG早期用来形容日式回合制跳格子的游戏,国外称策略游戏为strategy games。SLG策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。从字面上来看SLG游戏基本都比较烧脑,玩家需要通过思考使用什么样的策略才能完成游戏内任务。

2011年开始,移动市场已经出现过不少SLG类的手游,但因为当时移动端仍然是卡牌和休闲类游戏的天下,相比较国内用户更偏爱于快速且直接拼数值的游戏,此时海外的用户则喜欢慢节奏且用脑的游戏,所以海外的SLG已经开始发展起来,而国内难以见到SLG被接受而覆盖到市场。

但这一情况被2013年推广到国内的SLG游戏《部落冲突》成功打破。这一SLG的衍生品开始迅速在国内流行,随着市场竞争的加剧,不断有厂商转向寻找这种国外优秀产品仿制,使得国内的原创SLG类的移动游戏处于一个较为难熬的时期。而欧美市场上,大量的SLG游戏不断推出,除了熟知的《部落冲突》之外,如《Candy Crush》、《Game Of War:Fire Age》的市场是不容小觑的,后者在2014年连续4个月蝉联北美APPStore收入前十。2015年游戏《列王的纷争》(以下简称《COK》)更是在国内外都取得了优秀的成绩,这些SLG游戏都成为了国内厂商效仿的对象。

红海已经形成 SLG产品创新是关键

SLG在海外市场的吸金能力受到了国内厂商的关注,越来越多的国内游戏厂商开始选择制作SLG游戏。国内厂商比较看重产品吸量,吸金能力,需要快速回收成本直至盈利,这使得游戏质量要求变高。随着国内用户付费习惯逐渐养成,厂商开始不断用特色元素来填充SLG类型的游戏来满足用户的需求。截止2017年7月,SLG仍然是市场的重点。

然而大量的SLG游戏不断推出,战争成为了SLG游戏单一不变的题材。传统SLG游戏有一个非常重要的共有准则——就是探索、扩张、开发和消灭(Explore、Expand、Exploit、Exterminate),而如何能够在核心玩法上填充更多的内容成为了厂商不可避免的问题。内容上很多厂商会选择三国历史作为背景,而这样的题材也已经不再具有竞争优势。随着SLG市场竞争日愈激烈,只有创新的玩法和内容能够在红海中冲出重围。如果SLG产品想要放长线,那么就要不断添加创新因素在游戏当中,成为竞争优势,不断吸引用户。

结语

国内SLG游戏一直是市场的重点,而且热度一直不断上升,如何能够让SLG保留核心玩法上添加创新元素吸引更多玩家关注,以创新点作为竞争因素,是厂商应该重点考虑的问题。

-END-

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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SLG大热,什么才是竞争力

SLG游戏从2011年起就一直占据着一席之地,而今年随着移动游戏的飞速发展,移动端SLG游戏的热度更是一路飙升,那么SLG游戏是否能够成为现象级游戏类型呢?

从欧美借鉴的SLG开端

SLG早期用来形容日式回合制跳格子的游戏,国外称策略游戏为strategy games。SLG策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。从字面上来看SLG游戏基本都比较烧脑,玩家需要通过思考使用什么样的策略才能完成游戏内任务。

2011年开始,移动市场已经出现过不少SLG类的手游,但因为当时移动端仍然是卡牌和休闲类游戏的天下,相比较国内用户更偏爱于快速且直接拼数值的游戏,此时海外的用户则喜欢慢节奏且用脑的游戏,所以海外的SLG已经开始发展起来,而国内难以见到SLG被接受而覆盖到市场。

但这一情况被2013年推广到国内的SLG游戏《部落冲突》成功打破。这一SLG的衍生品开始迅速在国内流行,随着市场竞争的加剧,不断有厂商转向寻找这种国外优秀产品仿制,使得国内的原创SLG类的移动游戏处于一个较为难熬的时期。而欧美市场上,大量的SLG游戏不断推出,除了熟知的《部落冲突》之外,如《Candy Crush》、《Game Of War:Fire Age》的市场是不容小觑的,后者在2014年连续4个月蝉联北美APPStore收入前十。2015年游戏《列王的纷争》(以下简称《COK》)更是在国内外都取得了优秀的成绩,这些SLG游戏都成为了国内厂商效仿的对象。

红海已经形成 SLG产品创新是关键

SLG在海外市场的吸金能力受到了国内厂商的关注,越来越多的国内游戏厂商开始选择制作SLG游戏。国内厂商比较看重产品吸量,吸金能力,需要快速回收成本直至盈利,这使得游戏质量要求变高。随着国内用户付费习惯逐渐养成,厂商开始不断用特色元素来填充SLG类型的游戏来满足用户的需求。截止2017年7月,SLG仍然是市场的重点。

然而大量的SLG游戏不断推出,战争成为了SLG游戏单一不变的题材。传统SLG游戏有一个非常重要的共有准则——就是探索、扩张、开发和消灭(Explore、Expand、Exploit、Exterminate),而如何能够在核心玩法上填充更多的内容成为了厂商不可避免的问题。内容上很多厂商会选择三国历史作为背景,而这样的题材也已经不再具有竞争优势。随着SLG市场竞争日愈激烈,只有创新的玩法和内容能够在红海中冲出重围。如果SLG产品想要放长线,那么就要不断添加创新因素在游戏当中,成为竞争优势,不断吸引用户。

结语

国内SLG游戏一直是市场的重点,而且热度一直不断上升,如何能够让SLG保留核心玩法上添加创新元素吸引更多玩家关注,以创新点作为竞争因素,是厂商应该重点考虑的问题。

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本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。