众所周知,Supercell对旗下产品的严苛已经到了令人发指的地步,前前后后砍掉了14款产品,才换得4款产品的成功,而这被砍掉的产品在国内不少公司都是属于A级品质,上架跑个流水都是小问题,养活一个团队没得说。所以,在之前Supercell也曾上架过两个产品《Smash land》和《Spooky Pop》,在数据测试不满意之后,惨遭下架。这两款游戏之后,Supercell推出的便是《皇室战争》,这款产品再次一举成功,成为了Supercell旗下第四款正式运营的游戏。而后,2017年6月,Supercell再次上架新游《荒野乱斗》,现在三个月已经过去了,那么这款游戏能否顺利上线,成为Supercell第五个正式作品?
|背负十亿俱乐部之重任
该作于6月中旬在加拿大上线测试,在上线前一个月左右,游戏的表现都是非常良好的。发布三周的时候,游戏一直保持在加拿大iOS收入榜Top 10以内,最高达到过第二名。试运营的前20天内,每次下载的用户平均消费为1.68美元。而作为之前Supercell的另一大热作品《皇室战争》在加拿大的苹果App应用商店发售的前20天内,每次下载的用户平均消费为1.95美元。也就是说,《荒野乱斗》的数据与《皇室战争》相差不多,如果能够保证稳定的前提下,无疑又是一个十亿俱乐部的热门之作。
要知道,Supercell旗下的产品都是以长线的高收入产品,在外界看来,也只有这样的产品才配的上Supercell,所以无论从内到外,《荒野乱斗》背负起的使命便是十亿俱乐部的方向。而在游戏上线的前一个月来看,《荒野乱斗》的确是有这样的潜力。不过,从国外游戏人的反馈来看,也不是所有人都看好《荒野乱斗》这款产品。
|光环背后的质疑
欧美移动游戏数据分析平台GameAnalytics的开发者关系主管Tom Kinniburgh曾表示,《荒野乱斗》是一款有趣的游戏,不过在 3G 网络下仍然可能出现滞后的问题。操作并不完美,虚拟摇杆比触摸屏操作更好一些,但如果单局比赛时间较长,就会特别折磨手指。
独立开发团队Krabwerk的CEO Alexey Sazonov则表示得更加直接:『《荒野乱斗》的操作机制,我个人不太喜欢,但我的一些同事非常喜欢它。我相信这款游戏将不会面向全球市场发布,Supercell 过去砍掉的很多产品都比它优秀得多。从许多方面来看,《荒野乱斗》无法反映他们制作游戏的水平。这款游戏的玩家留存率不会太高,甚至就连角色,以及角色的动画也让人兴奋不起来。』
EA亚太区产品管理主管Devin Nambiar也谈到了这款游戏的宣传视频和真实游戏有着很大的差距,可以称得上是『宣传视频仅供参考』,并且指出了游戏的不少缺点,并表示在制作方面没有达到 Supercell 的一贯水准。
除了这三位海外游戏人,德国开发商Wooga的产品主管Adam Telfer、Mana Cube的COO Nicolas Godement-Berline也都曾表示出来了类似的意见,那就是《荒野乱斗》目前的问题多多,与Supercell的气质不匹配。
|值得回味的调查问卷
在《荒野乱斗》两极分化的情况下,游戏行业的巨头腾讯却在7月份发布了一则调查问卷,这则调查问卷则是为《荒野乱斗》而设立的,调查的问题主要是问询用户是否玩过这款产品,玩耍的时间、杯数等等,虽然问卷比较简单,不过从腾讯以往的调查来看,只要有调查过的内容,到了后面都会进行修改或者发布。所以,在Supercell没有对产品发表过多看法的时候,腾讯的这则调查值得回味。
虽然腾讯以86亿美元的天价收购了Supercell,不过Supercell的CEO Ilkka Paananen在其官网曾发布了一份博客,里面明确的谈到在收购完成后,Supercell仍将独立运营,就和在软银旗下的时候一样。
所以,如果在Supercell仍然自主的话,腾讯的调查也只是一种试探,试探这种类型的游戏在国内的态度。
|数据方面的比较
抛开以上种种的三方因素,如果我们单纯从《荒野乱斗》上线三个月的iOS数据来做一个对比,或许能够从中看出一点玄机。
我们把Supercell旗下正式上线的《皇室战争》、正在测试期的《荒野乱斗》和两款被Supercell杀掉的《Smash land》和《Spooky Pop》的同期数据进行了一个对比。
▼皇室战争前三个月下载数据
▼荒野乱斗前三个月下载数据
▼Smash land前三个月下载数据
▼Spooky Pop前三个月下载数据
从下载数据来看,《荒野乱斗》的数据下降与《Smash land》有点类似,也是在新版本后会有一定的浮动,数据的平衡性不如《皇室战争》,不过却比《Spooky Pop》好上不少。我们注意到Supercell的游戏产品都是大DAU的长尾产品,所以我们可以认为,这种游戏在前面将会有一个长期持续并且稳定的下载期,以保证有不断的新增用户涌入。而通过新版本带来的用户增长,有很大的可能性是来自于老用户的回归,毕竟Supercell还没有为测试期的产品做大范围的推广打算。
所以,单从目前的下载数据来说,《荒野乱斗》应该是还在考察期之类,并没有纳入绝对的范围。
▼皇室战争前三个月畅销榜数据
▼荒野乱斗前三个月畅销榜数据
▼Smash land前三个月畅销榜数据
▼Spooky Pop前三个月畅销榜数据
不过在畅销榜的数据来看,似乎《荒野乱斗》上线的几率就会高一点了。《皇室战争》因为成为了现象级的产品,打开了移动电竞的通道,所以在畅销榜的前几个月都是比较稳定的。而《荒野乱斗》因为同为竞技类型,所以有起伏也不值得奇怪,不过在新版本更新后的登顶却是值得行业继续关注,或许在这个版本以后,Supercell会带来更加适合这个产品的调整。
目前,谁也不知道《荒野乱斗》到底会不会上线,在一周以前Supercell和国外两个主播在某节目的访谈中谈到了这款游戏,按照他们的意思是,目前这款游戏并没有达到预期的效果,但是也没有说这款游戏会被砍掉,也就是说,这次《荒野乱斗》的测试期会延长,继续关注市场的表现。
无论这款产品是否会成为Supercell的第五作,Supercell严苛的产品精神还在继续延续,这样的『连环杀手』总是值得去尊敬的。
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