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小米枪战力压王者荣耀,雷军能否盖过腾讯在游戏圈一战成名?

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小米枪战力压王者荣耀,雷军能否盖过腾讯在游戏圈一战成名?

短期内小米游戏在整个游戏产业的影响力持续走高或不是问题,但是面对国内游戏产业已然根深蒂固的市场格局,要真正意义上超越腾讯这个游戏产业霸主或不太可能。

最近,小米推出的一款绿色公平竞技3D枪战手游《小米枪战》引发持续关注,这款游戏作为小米电竞首款战略级产品在推出之后迅速火遍网络。

小米枪战

这款由原米聊团队和小米关联企业瓦力网络科技两个团队组建的“小米互娱”联合国内老牌知名游戏团队金山软件公司西山居工作室倾力打造。精致的地图画面、写实的枪战场景,即便是游戏环境场景都能与玩家有很好的互动。加上与时下热门的“吃鸡”大逃杀几乎相同的模式使得小米粉丝和游戏爱好者的关注程度持续飙升。

雷军微博

11月2日《小米枪战》iOS版正式上线,意想不到的是这款游戏与安卓版一样广受欢迎。iOS版本上线仅 30小时,就冲到了App Store免费游戏榜第一了,就连几乎全民参与其中的现象级手游《王者荣耀》也被甩在身后。

小米觊觎游戏产业向来已久,《小米枪战》的亮相是否是小米游戏业务全面破局的开始?

尽管小米一直在走从智能手机到智能电视、平板电脑、智能路由器等硬件产品的研发之路,但是小米也一直标榜自己是一家互联网公司。在深耕硬件设备制造、输出高性价比的产品之余,雷军选择以硬件作为突破口、避开现有的BAT格局,以小米“生态系统”在内容领域、广告分发领域侧面实现盈利。小米游戏业务则是承载小米所塑造的后向收费的新型商业模式至关重要的一个环节。

雷军

短时期来看,《小米枪战》能把腾讯旗下《王者荣耀》压制下去,不免让人产生了雷军已在游戏产业崭露头角的错觉。但是雷军能否凭借《小米枪战》在整个游戏产业圈一举成名呢?

首先单从《小米枪战》、《王者荣耀》两款手游从部分数据切入分析下上述问题的可能性。资料显示,《王者荣耀》已经连续7个月霸占国内手游收入榜首,日入一个亿的话题也提过很多次了,而《小米枪战》不过是短时期内的活跃用户群体数据,最终的结果同样要用营收能力来说话。《小米枪战》短期内在用户活跃方面力压《王者荣耀》,但是长远来看,营收能力还是最终能否超越《王者荣耀》的关键问题。

数据来自Analysys易观

再来看一组2017年第一季度中国移动端游戏研发商市场竞争格局的数据。

来自易观咨询统计的数据中,2017年第一季度,腾讯、网易依然是移动端游戏市场的双寡头。其中腾讯当面独霸近五成的市场份额。这个体量是这次《小米枪战》关联开发运营团队之一的金山网络的28.8倍。加之游戏产业作为腾讯营收的最主要组成部分之一,尽管后来者穷追猛赶,腾讯方面在游戏产业的持续投入会使得这种差距逐步拉大。

马化腾

如此看来,短期内小米游戏在整个游戏产业的影响力持续走高或不是问题,但是面对国内游戏产业已然根深蒂固的市场格局,要真正意义上超越腾讯这个游戏产业霸主或不太可能。再说回来,于小米和雷军而言游戏产业不是唯一的增值业务之一,或许没有投入主要力量资源与行业大山相抗衡的必要。

文丨李民民

未经授权不得转载,转载授权请联系微信:media-li

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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小米枪战力压王者荣耀,雷军能否盖过腾讯在游戏圈一战成名?

短期内小米游戏在整个游戏产业的影响力持续走高或不是问题,但是面对国内游戏产业已然根深蒂固的市场格局,要真正意义上超越腾讯这个游戏产业霸主或不太可能。

最近,小米推出的一款绿色公平竞技3D枪战手游《小米枪战》引发持续关注,这款游戏作为小米电竞首款战略级产品在推出之后迅速火遍网络。

小米枪战

这款由原米聊团队和小米关联企业瓦力网络科技两个团队组建的“小米互娱”联合国内老牌知名游戏团队金山软件公司西山居工作室倾力打造。精致的地图画面、写实的枪战场景,即便是游戏环境场景都能与玩家有很好的互动。加上与时下热门的“吃鸡”大逃杀几乎相同的模式使得小米粉丝和游戏爱好者的关注程度持续飙升。

雷军微博

11月2日《小米枪战》iOS版正式上线,意想不到的是这款游戏与安卓版一样广受欢迎。iOS版本上线仅 30小时,就冲到了App Store免费游戏榜第一了,就连几乎全民参与其中的现象级手游《王者荣耀》也被甩在身后。

小米觊觎游戏产业向来已久,《小米枪战》的亮相是否是小米游戏业务全面破局的开始?

尽管小米一直在走从智能手机到智能电视、平板电脑、智能路由器等硬件产品的研发之路,但是小米也一直标榜自己是一家互联网公司。在深耕硬件设备制造、输出高性价比的产品之余,雷军选择以硬件作为突破口、避开现有的BAT格局,以小米“生态系统”在内容领域、广告分发领域侧面实现盈利。小米游戏业务则是承载小米所塑造的后向收费的新型商业模式至关重要的一个环节。

雷军

短时期来看,《小米枪战》能把腾讯旗下《王者荣耀》压制下去,不免让人产生了雷军已在游戏产业崭露头角的错觉。但是雷军能否凭借《小米枪战》在整个游戏产业圈一举成名呢?

首先单从《小米枪战》、《王者荣耀》两款手游从部分数据切入分析下上述问题的可能性。资料显示,《王者荣耀》已经连续7个月霸占国内手游收入榜首,日入一个亿的话题也提过很多次了,而《小米枪战》不过是短时期内的活跃用户群体数据,最终的结果同样要用营收能力来说话。《小米枪战》短期内在用户活跃方面力压《王者荣耀》,但是长远来看,营收能力还是最终能否超越《王者荣耀》的关键问题。

数据来自Analysys易观

再来看一组2017年第一季度中国移动端游戏研发商市场竞争格局的数据。

来自易观咨询统计的数据中,2017年第一季度,腾讯、网易依然是移动端游戏市场的双寡头。其中腾讯当面独霸近五成的市场份额。这个体量是这次《小米枪战》关联开发运营团队之一的金山网络的28.8倍。加之游戏产业作为腾讯营收的最主要组成部分之一,尽管后来者穷追猛赶,腾讯方面在游戏产业的持续投入会使得这种差距逐步拉大。

马化腾

如此看来,短期内小米游戏在整个游戏产业的影响力持续走高或不是问题,但是面对国内游戏产业已然根深蒂固的市场格局,要真正意义上超越腾讯这个游戏产业霸主或不太可能。再说回来,于小米和雷军而言游戏产业不是唯一的增值业务之一,或许没有投入主要力量资源与行业大山相抗衡的必要。

文丨李民民

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