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《恋与制作人》日流水超500万,但只为圈钱的游戏注定昙花一现

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《恋与制作人》日流水超500万,但只为圈钱的游戏注定昙花一现

对目前的游戏市场来说,女性向游戏显然还有许多提升和改进的空间,对游戏厂商来说,“少女心”虽好用,但仅用男性当催情剂,把女性当成待宰的羔羊,是不得长久的。

最近,很多女性玩家迷上了一款名叫《钱与四个野男人》的游戏。噢,不,是《恋与制作人》!

作为去年年底上线的一款手游,《恋与制作人》在公测十几天时就超越了《荒野行动》和《王者荣耀》,登上了App Store游戏免费榜第二位。而其上线首周单日iOS收入可达30万元以上,展现出了强大的吸金能力。据相关报道统计,《恋与制作人》的日流水已破500万,预计月流水将突破亿元。

上周,《恋与制作人》两次登上微博热搜,并和“跳一跳”、“支付宝年度账单”等一起成为了知乎一周热词,热度可想而知。在社交网络上,无数入坑这款手游的少女们也开始疯狂为游戏中李泽言、白起、许墨、周棋洛这四个“纸片男人”打Call,称自己为李夫人、白太太,甚至为游戏中一张SSR伤心憔悴,中毒颇深。

目前,广大女性显然在为《恋与制作人》而疯狂,对虚拟的恋爱体验欲罢不能,为此,甚至不惜“一掷千金”。微博上爆料自己在《恋与制作人》中氪了几万的就不下少数,并且有人表示这只是微氪。

“你我本无缘,全靠我花钱”,在《恋与制作人》的世界中,没钱就不配谈恋爱,女性玩家眼中只有谈恋爱,而游戏策划眼中则都是钱钱钱。在玛丽苏的剧情包装和虚拟社交体验的双向作用下,《恋与制作人》打着女性向游戏的名号,疯狂收割着女性的钱包。

通关、约会、谈恋爱都得花钱

不重氪就没有绝佳的游戏体验

作为一个角色扮演游戏,玩家在《恋与制作人》中的身份是一家即将倒闭的影视公司的节目制作人,即女主角。在拯救公司的过程中,女主角不仅面临着一系列悬疑事件,同时也与四个拥有超能力的男人发生了恋爱关系。

《恋与制作人》对女性最致命的吸引力在哪里?当然是霸道总裁李泽言、帅气学长白起、撩妹高手许墨、软萌巨星周棋洛这四位老公都围着“你”一个人转,给你360度无死角的宠爱,让你溺死在爱情的海洋里。而且,你还可以与他们打电话、发短信、朋友圈互动,即便只是虚拟,恋爱体验也可谓绝佳。

但前提是,你得有钱。

虽然和换装游戏《奇迹暖暖》诞生于一个公司,但《恋与制作人》显然比《奇迹暖暖》更逼氪,《奇迹暖暖》的服装尚可以通过关卡掉落,且在后期关卡也可以通过技能搭配来提高评分,但《恋与制作人》就一个字,钱钱钱!

在《恋与制作人》中,通关时公司能力和人才的搭配对分数提升占比微不足道,大部分分数都需要由羁绊卡来提供。每张羁绊卡都有对应属性,玩家如果只练一张卡,泛用性并不是很高,所以要想推主线和副本剧情发展,只能不断升级羁绊卡的属性,不断抽SSR,但据官网数据显示,《恋与制作人》SSR掉落率仅为1%。

简单来说,这款游戏的规则就是“你我本无缘,全靠我砸钱”,在微博上,很多玩家大嚎“已经养不起这四个野男人”了。虽然《恋与制作人》本质上来说也是一个养成游戏,但真正需要的并不是时间,而是金钱,要想得到绝佳的游戏体验,唯一的途径就是氪金。

想要抽到SSR吗吗?请花钱!

想要升级羁绊推进剧情吗?请花钱!

想要你的影视公司PK掉其他赢得成就感吗?请花钱!

想要沉迷在四位老公的温柔乡里无法自拔吗?请花钱!

不花钱,你的李怼怼、白飞飞、许撩撩、周萌萌是不会多看你一眼的!小编尝试在白嫖的情况下玩《恋与制作人》,到了第二章已经开始卡关了。“坑钱不偿命”,为何还有很多玩家前仆后继?究其原因,还是在于这款游戏要命的“少女心”,为了你的小哥哥,为了你的老公,你是氪还是不氪?

玛丽苏剧情包装、虚拟社交体验

《恋与制作人》满足了女性的情感诉求和性幻想

《恋与制作人》本质上来说是女性向手游门类下的乙女游戏,乙女(おとめ)一词来自日本,指的是未婚的年轻女孩,没有被世俗玷污的纯洁女子。而乙女向游戏,顾名思义是针对女性玩家开发的一类游戏,以著名的声优、华丽优美的场景、甜蜜的剧情设计取胜。乙女游戏最早由日本光荣公司开发,《安琪莉可》系列、《遥远时空中》系列、《金色琴弦》系列,都是光荣公司比较著名的乙女游戏。

而这次的《恋与制作人》,也是一个典型的乙女游戏。在《奇迹暖暖》的开发中,叠纸公司瞄准的就是女性消费群体,这次的《恋与制作人》也是。但是与《奇迹暖暖》肝美貌和服装不同的是,《恋与制作人》中,玩家花钱买的是爱情这种抽象品。

虽然游戏画面精致度一般,剧情还很俗套,但抓住了市场空白区域和女性消费心理的《恋与制作人》,还是俘获了万千少女的芳心,成为了爆款。在镜像娱乐(ID:jingxiangyule)看来,《恋与制作人》的火爆,主要有以下三点原因:

1.女性向游戏市场空白

《恋与制作人》异军突起,首先是建立在国内女性向游戏的市场空白的基础之上的。中国虽然也有女性向游戏,但直接引进日本和改编古装IP的游戏居多,原创开发女性向游戏的厂家较少,橙光和叠纸是国内为数不多比较专注于女性向游戏的公司。此前曾打造过换装游戏《奇迹暖暖》的叠纸,这次重心从换装转到了恋爱,将玩法全面升级,自然很容易迅速拿下市场。

2.玛丽苏剧情包装到位

《恋与制作人》能打动无数“小仙女”,主要胜在了剧情包装,如果能理解韩剧为何能在亚洲女性中风靡几十年,就能理解集玛丽苏之大成的《恋与制作人》为何能如此撩人。四款人设和性格各不同的男主任君挑选,总有一款苏到你,而且还有超能力等科幻元素的加入,说到底,玩家的重点不在过关,而是在谈恋爱。

3.虚拟社交模式带来假性完美的恋爱体验

而虚拟社交模式之下的代入感无疑是一大加分项。《恋与制作人》将现实的微信、电话、朋友圈等设定到游戏中,在微信交流中甚至会显示“对方正在输入”。在顶级声优的中日配音下,《恋与制作人》以更强的互动性,为女性带来了虚拟社交属性下假性完美的恋爱体验。

说白了,《恋与制作人》的成功,还是在于满足了女性的情感诉求和对异性的幻想,毕竟,少女情怀总是钱。有网友就直言,“花钱就能有这样的小哥哥跟我打短信打电话谈恋爱,而且还是四个,不氪爆对得起自己多少年没谈过恋爱的悲惨人生吗?”

女性向游戏仍在蓝海

但只为圈钱的作品注定只会昙花一现

不过虽然《恋与制作人》目前势头正火,但前景却并不明朗。上线仅两个月左右,从《恋与制作人》退游的玩家不在少数,原因主要是很多玩家觉得叠纸公司吸金的吃相太难看。一款游戏需要充值和氪金,这是常规操作,但在《恋与制作人》,没钱是万万不能的,关卡过不了、副本打不了、更重要的是,恋爱也别想谈了。

《恋与制作人》与《王者荣耀》不同,《王者荣耀》中,用户花不花钱对游戏体验影响并不大,不花钱也可以攒铭文升装备,不重氪也可以靠操作秀飞全场,只要你对皮肤没有执着。即便同为抽卡玩法的《阴阳师》,SSR同样难求,但《阴阳师》中耗时间养卡同样可以提升属性,并非只有拿钱升级一条死路。

在《恋与制作人》里面,你只能靠钱来玩,整个游戏规则的策划甚至是在逼氪,或者瞄准的就是重氪玩家,这在一定程度上限制了《恋与制作人》的用户规模和存活周期。

而且对于一款游戏来说,无法建立真正的游戏文化,就无法培养出核心而稳定的用户群体,从而延长游戏的生命周期。与捆绑历史人物的《王者荣耀》,主打日式文化的《阴阳师》相比,《恋与制作人》老套的玛丽苏剧情很难形成真正的游戏文化。

有玩家曾吐槽,《恋与制作人》真的太单调了,玩法很单一,剧情不如橙光,抽卡可玩性不如《阴阳师》,收集和关卡剧情又不如《奇迹暖暖》,整体来说,可玩性太低,全靠四位老公和声优在撑。

而且《恋与制作人》服务器故障问题也并非一两次了,不少玩家通过各种渠道向官方反映过,但官微和官网都不见维护信息,玩家反馈意见也没有被回复,态度可见一斑。

代入感差、逼氪意味明显、剧情硬伤、卡关严重等一列的问题,让《恋与制作人》这首好牌打得稀巴烂,更像是一款圈钱的快餐游戏。如果后期没有更丰富易上手的玩法加入,不能调整逼氪策略,在最初的热度过后,玩家群体会逐渐收窄,最终沦落成重氪玩家的小众游戏。

虽然并不看好缺乏诚意的《恋与制作人》,但它的出现对女性向游戏来说无疑是一件里程碑。“她”经济的商业潜力不断散发着诱惑气息,接下来,势必会有一批游戏厂商加入女性向游戏的行列分羹,毕竟《恋与制作人》已经用事实证明了“马云背后的女人”的消费能力。

长久以来,国内游戏厂商的着力点一直在男性身上,但随着女性地位的提升和消费能力的增强,女性显然已经成为游戏市场的中坚力量。据《2016年中国移动游戏行业发展报告》中显示,中国游戏玩家男女比例为51%:49%。竞技类MOBA手游《王者荣耀》中女性玩家就撑起半壁江山,占比高达54%。女性玩家的崛起,也意味着女性向游戏开发时机的成熟。

在传统游戏趋向饱和的市场情况下,女性向游戏虽为小众门类,但作为游戏行业的“新大陆”,目前尚处于蓝海,显然更易突围。但对目前的游戏市场来说,女性向游戏显然还有许多提升和改进的空间,对游戏厂商来说,“少女心”虽好用,但仅用男性当催情剂,把女性当成待宰的羔羊,是不得长久的。

本文首发微信号:镜像娱乐

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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《恋与制作人》日流水超500万,但只为圈钱的游戏注定昙花一现

对目前的游戏市场来说,女性向游戏显然还有许多提升和改进的空间,对游戏厂商来说,“少女心”虽好用,但仅用男性当催情剂,把女性当成待宰的羔羊,是不得长久的。

最近,很多女性玩家迷上了一款名叫《钱与四个野男人》的游戏。噢,不,是《恋与制作人》!

作为去年年底上线的一款手游,《恋与制作人》在公测十几天时就超越了《荒野行动》和《王者荣耀》,登上了App Store游戏免费榜第二位。而其上线首周单日iOS收入可达30万元以上,展现出了强大的吸金能力。据相关报道统计,《恋与制作人》的日流水已破500万,预计月流水将突破亿元。

上周,《恋与制作人》两次登上微博热搜,并和“跳一跳”、“支付宝年度账单”等一起成为了知乎一周热词,热度可想而知。在社交网络上,无数入坑这款手游的少女们也开始疯狂为游戏中李泽言、白起、许墨、周棋洛这四个“纸片男人”打Call,称自己为李夫人、白太太,甚至为游戏中一张SSR伤心憔悴,中毒颇深。

目前,广大女性显然在为《恋与制作人》而疯狂,对虚拟的恋爱体验欲罢不能,为此,甚至不惜“一掷千金”。微博上爆料自己在《恋与制作人》中氪了几万的就不下少数,并且有人表示这只是微氪。

“你我本无缘,全靠我花钱”,在《恋与制作人》的世界中,没钱就不配谈恋爱,女性玩家眼中只有谈恋爱,而游戏策划眼中则都是钱钱钱。在玛丽苏的剧情包装和虚拟社交体验的双向作用下,《恋与制作人》打着女性向游戏的名号,疯狂收割着女性的钱包。

通关、约会、谈恋爱都得花钱

不重氪就没有绝佳的游戏体验

作为一个角色扮演游戏,玩家在《恋与制作人》中的身份是一家即将倒闭的影视公司的节目制作人,即女主角。在拯救公司的过程中,女主角不仅面临着一系列悬疑事件,同时也与四个拥有超能力的男人发生了恋爱关系。

《恋与制作人》对女性最致命的吸引力在哪里?当然是霸道总裁李泽言、帅气学长白起、撩妹高手许墨、软萌巨星周棋洛这四位老公都围着“你”一个人转,给你360度无死角的宠爱,让你溺死在爱情的海洋里。而且,你还可以与他们打电话、发短信、朋友圈互动,即便只是虚拟,恋爱体验也可谓绝佳。

但前提是,你得有钱。

虽然和换装游戏《奇迹暖暖》诞生于一个公司,但《恋与制作人》显然比《奇迹暖暖》更逼氪,《奇迹暖暖》的服装尚可以通过关卡掉落,且在后期关卡也可以通过技能搭配来提高评分,但《恋与制作人》就一个字,钱钱钱!

在《恋与制作人》中,通关时公司能力和人才的搭配对分数提升占比微不足道,大部分分数都需要由羁绊卡来提供。每张羁绊卡都有对应属性,玩家如果只练一张卡,泛用性并不是很高,所以要想推主线和副本剧情发展,只能不断升级羁绊卡的属性,不断抽SSR,但据官网数据显示,《恋与制作人》SSR掉落率仅为1%。

简单来说,这款游戏的规则就是“你我本无缘,全靠我砸钱”,在微博上,很多玩家大嚎“已经养不起这四个野男人”了。虽然《恋与制作人》本质上来说也是一个养成游戏,但真正需要的并不是时间,而是金钱,要想得到绝佳的游戏体验,唯一的途径就是氪金。

想要抽到SSR吗吗?请花钱!

想要升级羁绊推进剧情吗?请花钱!

想要你的影视公司PK掉其他赢得成就感吗?请花钱!

想要沉迷在四位老公的温柔乡里无法自拔吗?请花钱!

不花钱,你的李怼怼、白飞飞、许撩撩、周萌萌是不会多看你一眼的!小编尝试在白嫖的情况下玩《恋与制作人》,到了第二章已经开始卡关了。“坑钱不偿命”,为何还有很多玩家前仆后继?究其原因,还是在于这款游戏要命的“少女心”,为了你的小哥哥,为了你的老公,你是氪还是不氪?

玛丽苏剧情包装、虚拟社交体验

《恋与制作人》满足了女性的情感诉求和性幻想

《恋与制作人》本质上来说是女性向手游门类下的乙女游戏,乙女(おとめ)一词来自日本,指的是未婚的年轻女孩,没有被世俗玷污的纯洁女子。而乙女向游戏,顾名思义是针对女性玩家开发的一类游戏,以著名的声优、华丽优美的场景、甜蜜的剧情设计取胜。乙女游戏最早由日本光荣公司开发,《安琪莉可》系列、《遥远时空中》系列、《金色琴弦》系列,都是光荣公司比较著名的乙女游戏。

而这次的《恋与制作人》,也是一个典型的乙女游戏。在《奇迹暖暖》的开发中,叠纸公司瞄准的就是女性消费群体,这次的《恋与制作人》也是。但是与《奇迹暖暖》肝美貌和服装不同的是,《恋与制作人》中,玩家花钱买的是爱情这种抽象品。

虽然游戏画面精致度一般,剧情还很俗套,但抓住了市场空白区域和女性消费心理的《恋与制作人》,还是俘获了万千少女的芳心,成为了爆款。在镜像娱乐(ID:jingxiangyule)看来,《恋与制作人》的火爆,主要有以下三点原因:

1.女性向游戏市场空白

《恋与制作人》异军突起,首先是建立在国内女性向游戏的市场空白的基础之上的。中国虽然也有女性向游戏,但直接引进日本和改编古装IP的游戏居多,原创开发女性向游戏的厂家较少,橙光和叠纸是国内为数不多比较专注于女性向游戏的公司。此前曾打造过换装游戏《奇迹暖暖》的叠纸,这次重心从换装转到了恋爱,将玩法全面升级,自然很容易迅速拿下市场。

2.玛丽苏剧情包装到位

《恋与制作人》能打动无数“小仙女”,主要胜在了剧情包装,如果能理解韩剧为何能在亚洲女性中风靡几十年,就能理解集玛丽苏之大成的《恋与制作人》为何能如此撩人。四款人设和性格各不同的男主任君挑选,总有一款苏到你,而且还有超能力等科幻元素的加入,说到底,玩家的重点不在过关,而是在谈恋爱。

3.虚拟社交模式带来假性完美的恋爱体验

而虚拟社交模式之下的代入感无疑是一大加分项。《恋与制作人》将现实的微信、电话、朋友圈等设定到游戏中,在微信交流中甚至会显示“对方正在输入”。在顶级声优的中日配音下,《恋与制作人》以更强的互动性,为女性带来了虚拟社交属性下假性完美的恋爱体验。

说白了,《恋与制作人》的成功,还是在于满足了女性的情感诉求和对异性的幻想,毕竟,少女情怀总是钱。有网友就直言,“花钱就能有这样的小哥哥跟我打短信打电话谈恋爱,而且还是四个,不氪爆对得起自己多少年没谈过恋爱的悲惨人生吗?”

女性向游戏仍在蓝海

但只为圈钱的作品注定只会昙花一现

不过虽然《恋与制作人》目前势头正火,但前景却并不明朗。上线仅两个月左右,从《恋与制作人》退游的玩家不在少数,原因主要是很多玩家觉得叠纸公司吸金的吃相太难看。一款游戏需要充值和氪金,这是常规操作,但在《恋与制作人》,没钱是万万不能的,关卡过不了、副本打不了、更重要的是,恋爱也别想谈了。

《恋与制作人》与《王者荣耀》不同,《王者荣耀》中,用户花不花钱对游戏体验影响并不大,不花钱也可以攒铭文升装备,不重氪也可以靠操作秀飞全场,只要你对皮肤没有执着。即便同为抽卡玩法的《阴阳师》,SSR同样难求,但《阴阳师》中耗时间养卡同样可以提升属性,并非只有拿钱升级一条死路。

在《恋与制作人》里面,你只能靠钱来玩,整个游戏规则的策划甚至是在逼氪,或者瞄准的就是重氪玩家,这在一定程度上限制了《恋与制作人》的用户规模和存活周期。

而且对于一款游戏来说,无法建立真正的游戏文化,就无法培养出核心而稳定的用户群体,从而延长游戏的生命周期。与捆绑历史人物的《王者荣耀》,主打日式文化的《阴阳师》相比,《恋与制作人》老套的玛丽苏剧情很难形成真正的游戏文化。

有玩家曾吐槽,《恋与制作人》真的太单调了,玩法很单一,剧情不如橙光,抽卡可玩性不如《阴阳师》,收集和关卡剧情又不如《奇迹暖暖》,整体来说,可玩性太低,全靠四位老公和声优在撑。

而且《恋与制作人》服务器故障问题也并非一两次了,不少玩家通过各种渠道向官方反映过,但官微和官网都不见维护信息,玩家反馈意见也没有被回复,态度可见一斑。

代入感差、逼氪意味明显、剧情硬伤、卡关严重等一列的问题,让《恋与制作人》这首好牌打得稀巴烂,更像是一款圈钱的快餐游戏。如果后期没有更丰富易上手的玩法加入,不能调整逼氪策略,在最初的热度过后,玩家群体会逐渐收窄,最终沦落成重氪玩家的小众游戏。

虽然并不看好缺乏诚意的《恋与制作人》,但它的出现对女性向游戏来说无疑是一件里程碑。“她”经济的商业潜力不断散发着诱惑气息,接下来,势必会有一批游戏厂商加入女性向游戏的行列分羹,毕竟《恋与制作人》已经用事实证明了“马云背后的女人”的消费能力。

长久以来,国内游戏厂商的着力点一直在男性身上,但随着女性地位的提升和消费能力的增强,女性显然已经成为游戏市场的中坚力量。据《2016年中国移动游戏行业发展报告》中显示,中国游戏玩家男女比例为51%:49%。竞技类MOBA手游《王者荣耀》中女性玩家就撑起半壁江山,占比高达54%。女性玩家的崛起,也意味着女性向游戏开发时机的成熟。

在传统游戏趋向饱和的市场情况下,女性向游戏虽为小众门类,但作为游戏行业的“新大陆”,目前尚处于蓝海,显然更易突围。但对目前的游戏市场来说,女性向游戏显然还有许多提升和改进的空间,对游戏厂商来说,“少女心”虽好用,但仅用男性当催情剂,把女性当成待宰的羔羊,是不得长久的。

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