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再次刷新纪录,《堡垒之夜》用户量达4000万超《绝地求生》

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再次刷新纪录,《堡垒之夜》用户量达4000万超《绝地求生》

由于《堡垒之夜》的大逃杀模式是免费的,因而在用户数量上超过《绝地求生》并不难。另一方面,从数据上来看,其对手《绝地求生》的销量增长速度也开始放缓。

作者:火龙果

至今,这款游戏热度非但没有下滑,反而用户数超过了《绝地求生》。

近日,《堡垒之夜》又达成了新记录。Epic Games宣布该作的游戏玩家已经超过4000万,并且最高在线人数达到了200万。这距离官方在TGA颁奖典礼期间宣布游戏突破3000万用户仅过去了一个月的时间。从去年9月推出了“大逃杀”模式后,《堡垒之夜》用户数就一直持续走高,其近期的增长速度甚至超过了《绝地求生》。为什么《堡垒之夜》能够在《绝地求生》正热之时快速达到这样的用户量级?

《堡垒之夜》用户数高达4000万,超过《绝地求生》1000万

《堡垒之夜》原本是一款第三人称的动作建造沙盒游戏,玩家可以扮演不同的角色,收集地图中的材料打造城堡抵来御怪物的进攻。9月26日,EpicGames在《堡垒之夜》中推出了免费的“大逃杀”模式,上线24小时用户量即突破100万。随后《堡垒之夜》陆续登陆PC、XboxOne、PS4等多个平台,用户量也在持续上涨中。

在去年的11月初,《堡垒之夜》玩家人数突破2000万,最高同时在线人数早已超过80万。几乎同一时间,《绝地求生》创意总监Brendan Greene也公布其销量达到2000万。这样看来,其在用户数据上和《绝地求生》似乎有一较之力。但近期,《堡垒之夜》在用户数量上开始反超。根据SteamSpy数据,目前《绝地求生》在Steam平台的销量已经超过2700万份,加上1月14日官方公布Xbox One版《绝地求生》玩家数突破300万,也就是说,《绝地求生》的总销量达到了3000万。而目前《堡垒之夜》游戏总玩家数超过了4000万。

《绝地求生》增速放缓,Steam国区月销量下滑

由于《堡垒之夜》的大逃杀模式是免费的,因而在用户数量上超过《绝地求生》并不难。另一方面,从数据上来看,其对手《绝地求生》的销量增长速度也开始放缓。去年8月份该作在Steam平台国区售出96万份,9月份上涨至174万份,10月份的国区销量更是达到了302万份,11月份开始下滑,但也卖出了202万份,12月份继续下滑至184万份,一定程度上也能看到增速开始放缓的态势。目前《绝地求生》在Steam上最高同时在线玩家达300万,这是《堡垒之夜》还未能达到的。

另外,《堡垒之夜》中文版近期已经上线,并且中文版本还支持QQ账号登录。此前《堡垒之夜》在国内并未进行大规模的宣传营销,这次中文版本的推出将能够助其获取国内更多用户。

《堡垒之夜》采取法律手段,外挂打击不遗余力

目前,《绝地求生》除了不断地封号外,还是未能解决外挂的问题,致其泛滥成灾,甚至还引来国外玩家刷屏要求锁国区。或许在腾讯代理《绝地求生》国服上线后,外挂问题才能够得到遏制。而《堡垒之夜》在这一方面态度更为强硬,除了封禁开挂者账号之外,还采取法律的手段进一步打击。比如去年10月份,Epic Games直接将外挂网站Addicted Cheats的两名外挂制作者起诉至法庭。

近日,Epic Games还由于一位玩家盗取游戏内货币而发起诉讼,称这位住在新西兰奥克兰的玩家Yash Gosai公布并利用漏洞免费窃取了大量游戏内货币(V-bucks),货币可在游戏中为角色购买皮肤等物品,而原本这些货币都需要现金支付。足见Epic Games在外挂打击方面的果断。

目前,《堡垒之夜》已经拥有庞大的“吃鸡”用户,《堡垒之夜》首席系统设计师埃里克·威廉姆森(Eric Williamson)在此前的采访中也表示,“我听到有人说我们是世界上最大的大逃杀游戏,可能是西方世界上最大的游戏。”但其实《堡垒之夜》还有很大的上升空间。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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再次刷新纪录,《堡垒之夜》用户量达4000万超《绝地求生》

由于《堡垒之夜》的大逃杀模式是免费的,因而在用户数量上超过《绝地求生》并不难。另一方面,从数据上来看,其对手《绝地求生》的销量增长速度也开始放缓。

作者:火龙果

至今,这款游戏热度非但没有下滑,反而用户数超过了《绝地求生》。

近日,《堡垒之夜》又达成了新记录。Epic Games宣布该作的游戏玩家已经超过4000万,并且最高在线人数达到了200万。这距离官方在TGA颁奖典礼期间宣布游戏突破3000万用户仅过去了一个月的时间。从去年9月推出了“大逃杀”模式后,《堡垒之夜》用户数就一直持续走高,其近期的增长速度甚至超过了《绝地求生》。为什么《堡垒之夜》能够在《绝地求生》正热之时快速达到这样的用户量级?

《堡垒之夜》用户数高达4000万,超过《绝地求生》1000万

《堡垒之夜》原本是一款第三人称的动作建造沙盒游戏,玩家可以扮演不同的角色,收集地图中的材料打造城堡抵来御怪物的进攻。9月26日,EpicGames在《堡垒之夜》中推出了免费的“大逃杀”模式,上线24小时用户量即突破100万。随后《堡垒之夜》陆续登陆PC、XboxOne、PS4等多个平台,用户量也在持续上涨中。

在去年的11月初,《堡垒之夜》玩家人数突破2000万,最高同时在线人数早已超过80万。几乎同一时间,《绝地求生》创意总监Brendan Greene也公布其销量达到2000万。这样看来,其在用户数据上和《绝地求生》似乎有一较之力。但近期,《堡垒之夜》在用户数量上开始反超。根据SteamSpy数据,目前《绝地求生》在Steam平台的销量已经超过2700万份,加上1月14日官方公布Xbox One版《绝地求生》玩家数突破300万,也就是说,《绝地求生》的总销量达到了3000万。而目前《堡垒之夜》游戏总玩家数超过了4000万。

《绝地求生》增速放缓,Steam国区月销量下滑

由于《堡垒之夜》的大逃杀模式是免费的,因而在用户数量上超过《绝地求生》并不难。另一方面,从数据上来看,其对手《绝地求生》的销量增长速度也开始放缓。去年8月份该作在Steam平台国区售出96万份,9月份上涨至174万份,10月份的国区销量更是达到了302万份,11月份开始下滑,但也卖出了202万份,12月份继续下滑至184万份,一定程度上也能看到增速开始放缓的态势。目前《绝地求生》在Steam上最高同时在线玩家达300万,这是《堡垒之夜》还未能达到的。

另外,《堡垒之夜》中文版近期已经上线,并且中文版本还支持QQ账号登录。此前《堡垒之夜》在国内并未进行大规模的宣传营销,这次中文版本的推出将能够助其获取国内更多用户。

《堡垒之夜》采取法律手段,外挂打击不遗余力

目前,《绝地求生》除了不断地封号外,还是未能解决外挂的问题,致其泛滥成灾,甚至还引来国外玩家刷屏要求锁国区。或许在腾讯代理《绝地求生》国服上线后,外挂问题才能够得到遏制。而《堡垒之夜》在这一方面态度更为强硬,除了封禁开挂者账号之外,还采取法律的手段进一步打击。比如去年10月份,Epic Games直接将外挂网站Addicted Cheats的两名外挂制作者起诉至法庭。

近日,Epic Games还由于一位玩家盗取游戏内货币而发起诉讼,称这位住在新西兰奥克兰的玩家Yash Gosai公布并利用漏洞免费窃取了大量游戏内货币(V-bucks),货币可在游戏中为角色购买皮肤等物品,而原本这些货币都需要现金支付。足见Epic Games在外挂打击方面的果断。

目前,《堡垒之夜》已经拥有庞大的“吃鸡”用户,《堡垒之夜》首席系统设计师埃里克·威廉姆森(Eric Williamson)在此前的采访中也表示,“我听到有人说我们是世界上最大的大逃杀游戏,可能是西方世界上最大的游戏。”但其实《堡垒之夜》还有很大的上升空间。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。