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这个团队创作游戏的初衷竟然是为了引起小姐姐的注意?

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这个团队创作游戏的初衷竟然是为了引起小姐姐的注意?

玩家们可以通过扔炸弹或者其他方式捕获野生崽儿,还能将2只不同的崽儿组合成一只新的更可爱华丽更强力的崽儿去探索未知的星球,寻找其他神奇的野生崽!

责编:SissiReid

撰写:牛头梗

作为21世纪空巢青年,我们最需要的是什么类型的游戏?

——没错,就是能安抚我们空虚内心的“云养”系列!

从当年上线后帮助空巢青年们开启“游戏云养猫”时代,让诸多玩家欲罢不能痴汉舔屏的《猫咪后院》——

到让票圈少女们每天露出迷之微笑,纷纷砸锅卖铁开启“游戏云养男人”生涯的《氪金制作人》《钱与野男人》《恋与制作人》——

再到最近激发了一众大龄未婚老阿姨们的母爱,让大家每天沉迷“游戏云养呱”无法自拔的《旅行青蛙》——

“云养”系列凭借爱的力量,成功帮助空巢青年们get到了活下去的动力!

而今天创意空间小编要给你们安利的这款游戏《养不大》,同属“在线云养系列”——不过,这次我们要送给你养的,不是小猫咪小青蛙野男人,而是各具特色、丑萌丑萌的原创崽儿们唷!

有男孩子会喜欢的可爱小姐姐人形崽儿——

有软妹们会喜欢的软绵绵萌崽崽儿——

还有怪蜀黍阿姨们喜欢的各种长相丑萌的二次元崽儿——

玩家们可以通过扔炸弹或者其他方式捕获野生崽儿,还能将2只不同的崽儿组合成一只新的更可爱华丽更强力的崽儿去探索未知的星球,寻找其他神奇的野生崽!

通过捕获来收集喜爱的崽崽,让我们一起来体验被一群崽追的快乐!

如果你也喜欢这款游戏,不妨戳去主页关注一下吧:

今天创意空间小编也有幸邀请到了《养不大》的游戏制作人,来自抖腿游戏的诸位大大们,给大家讲一讲这款游戏背后的故事~

VSO专访:

蓝海创意云·创意空间开设的专栏,将深度专访国内外优秀原创作者,给你带来不一样的视角和解读。

第七十六期嘉宾:抖腿游戏

由“抖腿游戏”制作组开发制作的这款战斗+养成类手游《养不大》,可以让玩家体验到被一群萌崽追逐的乐趣!

---以下是对制作团队“抖腿游戏”的专访---

噫~和小姐姐一起聚众养崽吧(*/ω\*)!

VSO:很高兴这次能够采访到大大,首先请简单介绍一下你们的游戏制作团队吧!以及组内各位大大是如何分工的呢?

煤球:我们游戏团队叫抖腿游戏~开发团队是3个人~1个程序~2个美术~程序小哥叫渐渐~主美叫十七小姐姐~我是负责人兼美术煤球~

VSO:那么,你们设计开发的《养不大》是一款什么类型的游戏呢?请为还不了解的观众简单介绍一下正确的食用方法吧!

煤球:《养不大》是一款休闲的轻战斗+养成的小游戏,因为小时候妈妈说“长这么大了还在玩游戏,养不大了呀~”所以就取了这个名字~( >ω<* ),然后因为受众主要是女孩子,所以游戏画风也是以可爱,萌为主,欢迎喜欢养崽、战斗、捕获、合成、收集的玩家可以来试玩~

VSO:话说一开始是怎么想到要做这样一款游戏的?

煤球:我们团队是大学时期聚到一块开始做游戏研发的,也在一起制作了多个demo,《养不大》是我们毕业工作半年后回归游戏制作并全职开发的作品,也是我们不甘于现状想实现自己理想的承载,灵感的话,大概是因为我们都很喜欢口袋妖怪系列,也想拥有自己的口袋妖怪,所以就做了这样一款游戏φ(>ω<*) 。

VSO:当时为什么会想到做捕获合成崽儿呢?感觉现在比较流行抽卡养崽啊~

煤球:大概是因为收到了游戏王的影响吧,觉得抽卡还不如捕获合成这个方式好玩~所以就想试试这样的,游戏王里面的怪物就是2个低等级可以合体召唤一只高等级的怪物嘛~

我们的风格——萌即是正义ヾ( ゞ)!

VSO:话说,《养不大》游戏画风的萌度简直爆表,那么在整体美术部分你们是如何渐渐确定了目前的风格的呢?

煤球:其实我们一直都有固定的画风,从第一款作品《跳个球》开始就是类似风格,然后放在taptap上测试玩法的时候其实也没想到会有这么多玩家喜欢,一开始只是想要和别人不一样,有点自己的特色吧,不过总体来说,我们对自己的美术还是很有信心的!

(团队另一款作品《跳个球》)

VSO:能造出这么多可爱的小姐姐和崽崽们真的是超级厉害~关于角色设计方面可以和我们分享一下创作经验吗?

煤球:多观察生活.....呸......就是要可爱!其实我们从一开始设计到最后成稿,也是做了很多次改动,尤其是在角色设计上耗费了很多心血,经验的话其实也没什么,就是秉承着一定要够可爱的主旨在做。

VSO:可以举例一个具体的角色给我们讲讲是如何设计的吗?

煤球:比如鱼鱼板这个角色,因为我吃碗仔面最喜欢吃的就是鱼板了~然后在吃方便面的时候就想“是不是可以用鱼板的形状来做一个崽”,感觉会很可爱,一下子就想到了(笑)~所以鱼鱼板的角色设定就是“从鱼鱼片成长而来的成熟体,十分渴望有一天能够回到鲜虾星在温泉中泡成软软的鱼板。”

然后小姐姐的角色的话,是我们的另一位主美十七小姐姐设计的,设计心得用她的话说大概就是“我看着自己的脸画的!我本来就很漂亮,众多风格都可以驾驭~没在怕的!!”就是这回事(丢人 ( ω )

VSO:那话说在画风上有没有受到某位大大的影响?或者您有什么特别崇拜推荐的大大吗?

煤球:有哇~可多了,比如七爷(海胆王),又比如口袋妖怪的画风,不过我不清楚设计师是叫什么~

(海胆王作品)

番外~关于创作者的日常 ( ω )

VSO:《养不大》从开始制作到完成上线一共花费了多长时间?可以给我们讲一讲在具体各环节上是如何分配的吗?

煤球:我们是从17年6月份开始制作的,具体时间分配的话不太好说,因为美术部分除了整体画风固定之外,造型包括ui主美十七小姐姐都会不断的修改或者重画,然后策划部分因为大家都想设计出一款自己想玩的游戏,所以我们也是集思广益大家一起来的,程序小哥哥会做出原型来给大家看游戏效果,然后我们再不断的修改ヾ(o ω ) 。

VSO:话说,在实际的游戏制作过程中你们有遇到什么意想不到的困难吗?最后又是如何解决的呢?

煤球:有些技术上的限制,还好都解决了,主要问题的话还是资金为主,缺钱~每天没收入 看着口袋嗖嗖嗖的支出,估计是我最担忧的事情了,最后是遇到了好人的支持外加接单子赚钱才能支持下去的 。

(作者另一款作品《跳个球》)

VSO:《养不大》游戏预计什么时候能迎来公测呢?

煤球:这个先保密,哈哈哈,不久的将来~

VSO:后续会补充新内容或者角色吗?

煤球:我们现在就在做2个新关卡跟新功能呢,程序小哥操劳的头都秃了...

曝光会出现的新关卡——冰雪冻冻星/美食糖果星!另外将会有小哥哥人型崽和新的道具出现哦,另外我们的众筹计划目前也正在筹备,会有众多福利回报~神道具:欧洲人通行证上线~~~~

(独家曝光新崽儿)

VSO:目前你们成立了游戏开发组,那么是否可以理解为你们计划在游戏制作道路上继续走下去了吧?团队以后有什么计划么?

煤球:对的,这个是必须的,团队以后的计划就是做出好玩的游戏,能得到大家的喜欢并且活下去~然后目前的话还是以《养不大》为创作重心,比如我们就做了《养不大》里面的角色-煤球的微信静态表情包,后面我们有打算做《养不大》里面其他人气高的角色的表情包,小姐姐小哥哥都是很有可能的~

VSO:最后,请对其他游戏创作者和围观群众说一句话结束本次专访吧~

煤球:游戏创作者的话~因为我们也是刚出来做游戏,所以不能说大话~就说希望大家可以继续坚持~坚持~坚持~重要的事情说3遍,然后玩家跟吃瓜群众就~请保持爱玩的心态~养不大的孩子是棒的~!

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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这个团队创作游戏的初衷竟然是为了引起小姐姐的注意?

玩家们可以通过扔炸弹或者其他方式捕获野生崽儿,还能将2只不同的崽儿组合成一只新的更可爱华丽更强力的崽儿去探索未知的星球,寻找其他神奇的野生崽!

责编:SissiReid

撰写:牛头梗

作为21世纪空巢青年,我们最需要的是什么类型的游戏?

——没错,就是能安抚我们空虚内心的“云养”系列!

从当年上线后帮助空巢青年们开启“游戏云养猫”时代,让诸多玩家欲罢不能痴汉舔屏的《猫咪后院》——

到让票圈少女们每天露出迷之微笑,纷纷砸锅卖铁开启“游戏云养男人”生涯的《氪金制作人》《钱与野男人》《恋与制作人》——

再到最近激发了一众大龄未婚老阿姨们的母爱,让大家每天沉迷“游戏云养呱”无法自拔的《旅行青蛙》——

“云养”系列凭借爱的力量,成功帮助空巢青年们get到了活下去的动力!

而今天创意空间小编要给你们安利的这款游戏《养不大》,同属“在线云养系列”——不过,这次我们要送给你养的,不是小猫咪小青蛙野男人,而是各具特色、丑萌丑萌的原创崽儿们唷!

有男孩子会喜欢的可爱小姐姐人形崽儿——

有软妹们会喜欢的软绵绵萌崽崽儿——

还有怪蜀黍阿姨们喜欢的各种长相丑萌的二次元崽儿——

玩家们可以通过扔炸弹或者其他方式捕获野生崽儿,还能将2只不同的崽儿组合成一只新的更可爱华丽更强力的崽儿去探索未知的星球,寻找其他神奇的野生崽!

通过捕获来收集喜爱的崽崽,让我们一起来体验被一群崽追的快乐!

如果你也喜欢这款游戏,不妨戳去主页关注一下吧:

今天创意空间小编也有幸邀请到了《养不大》的游戏制作人,来自抖腿游戏的诸位大大们,给大家讲一讲这款游戏背后的故事~

VSO专访:

蓝海创意云·创意空间开设的专栏,将深度专访国内外优秀原创作者,给你带来不一样的视角和解读。

第七十六期嘉宾:抖腿游戏

由“抖腿游戏”制作组开发制作的这款战斗+养成类手游《养不大》,可以让玩家体验到被一群萌崽追逐的乐趣!

---以下是对制作团队“抖腿游戏”的专访---

噫~和小姐姐一起聚众养崽吧(*/ω\*)!

VSO:很高兴这次能够采访到大大,首先请简单介绍一下你们的游戏制作团队吧!以及组内各位大大是如何分工的呢?

煤球:我们游戏团队叫抖腿游戏~开发团队是3个人~1个程序~2个美术~程序小哥叫渐渐~主美叫十七小姐姐~我是负责人兼美术煤球~

VSO:那么,你们设计开发的《养不大》是一款什么类型的游戏呢?请为还不了解的观众简单介绍一下正确的食用方法吧!

煤球:《养不大》是一款休闲的轻战斗+养成的小游戏,因为小时候妈妈说“长这么大了还在玩游戏,养不大了呀~”所以就取了这个名字~( >ω<* ),然后因为受众主要是女孩子,所以游戏画风也是以可爱,萌为主,欢迎喜欢养崽、战斗、捕获、合成、收集的玩家可以来试玩~

VSO:话说一开始是怎么想到要做这样一款游戏的?

煤球:我们团队是大学时期聚到一块开始做游戏研发的,也在一起制作了多个demo,《养不大》是我们毕业工作半年后回归游戏制作并全职开发的作品,也是我们不甘于现状想实现自己理想的承载,灵感的话,大概是因为我们都很喜欢口袋妖怪系列,也想拥有自己的口袋妖怪,所以就做了这样一款游戏φ(>ω<*) 。

VSO:当时为什么会想到做捕获合成崽儿呢?感觉现在比较流行抽卡养崽啊~

煤球:大概是因为收到了游戏王的影响吧,觉得抽卡还不如捕获合成这个方式好玩~所以就想试试这样的,游戏王里面的怪物就是2个低等级可以合体召唤一只高等级的怪物嘛~

我们的风格——萌即是正义ヾ( ゞ)!

VSO:话说,《养不大》游戏画风的萌度简直爆表,那么在整体美术部分你们是如何渐渐确定了目前的风格的呢?

煤球:其实我们一直都有固定的画风,从第一款作品《跳个球》开始就是类似风格,然后放在taptap上测试玩法的时候其实也没想到会有这么多玩家喜欢,一开始只是想要和别人不一样,有点自己的特色吧,不过总体来说,我们对自己的美术还是很有信心的!

(团队另一款作品《跳个球》)

VSO:能造出这么多可爱的小姐姐和崽崽们真的是超级厉害~关于角色设计方面可以和我们分享一下创作经验吗?

煤球:多观察生活.....呸......就是要可爱!其实我们从一开始设计到最后成稿,也是做了很多次改动,尤其是在角色设计上耗费了很多心血,经验的话其实也没什么,就是秉承着一定要够可爱的主旨在做。

VSO:可以举例一个具体的角色给我们讲讲是如何设计的吗?

煤球:比如鱼鱼板这个角色,因为我吃碗仔面最喜欢吃的就是鱼板了~然后在吃方便面的时候就想“是不是可以用鱼板的形状来做一个崽”,感觉会很可爱,一下子就想到了(笑)~所以鱼鱼板的角色设定就是“从鱼鱼片成长而来的成熟体,十分渴望有一天能够回到鲜虾星在温泉中泡成软软的鱼板。”

然后小姐姐的角色的话,是我们的另一位主美十七小姐姐设计的,设计心得用她的话说大概就是“我看着自己的脸画的!我本来就很漂亮,众多风格都可以驾驭~没在怕的!!”就是这回事(丢人 ( ω )

VSO:那话说在画风上有没有受到某位大大的影响?或者您有什么特别崇拜推荐的大大吗?

煤球:有哇~可多了,比如七爷(海胆王),又比如口袋妖怪的画风,不过我不清楚设计师是叫什么~

(海胆王作品)

番外~关于创作者的日常 ( ω )

VSO:《养不大》从开始制作到完成上线一共花费了多长时间?可以给我们讲一讲在具体各环节上是如何分配的吗?

煤球:我们是从17年6月份开始制作的,具体时间分配的话不太好说,因为美术部分除了整体画风固定之外,造型包括ui主美十七小姐姐都会不断的修改或者重画,然后策划部分因为大家都想设计出一款自己想玩的游戏,所以我们也是集思广益大家一起来的,程序小哥哥会做出原型来给大家看游戏效果,然后我们再不断的修改ヾ(o ω ) 。

VSO:话说,在实际的游戏制作过程中你们有遇到什么意想不到的困难吗?最后又是如何解决的呢?

煤球:有些技术上的限制,还好都解决了,主要问题的话还是资金为主,缺钱~每天没收入 看着口袋嗖嗖嗖的支出,估计是我最担忧的事情了,最后是遇到了好人的支持外加接单子赚钱才能支持下去的 。

(作者另一款作品《跳个球》)

VSO:《养不大》游戏预计什么时候能迎来公测呢?

煤球:这个先保密,哈哈哈,不久的将来~

VSO:后续会补充新内容或者角色吗?

煤球:我们现在就在做2个新关卡跟新功能呢,程序小哥操劳的头都秃了...

曝光会出现的新关卡——冰雪冻冻星/美食糖果星!另外将会有小哥哥人型崽和新的道具出现哦,另外我们的众筹计划目前也正在筹备,会有众多福利回报~神道具:欧洲人通行证上线~~~~

(独家曝光新崽儿)

VSO:目前你们成立了游戏开发组,那么是否可以理解为你们计划在游戏制作道路上继续走下去了吧?团队以后有什么计划么?

煤球:对的,这个是必须的,团队以后的计划就是做出好玩的游戏,能得到大家的喜欢并且活下去~然后目前的话还是以《养不大》为创作重心,比如我们就做了《养不大》里面的角色-煤球的微信静态表情包,后面我们有打算做《养不大》里面其他人气高的角色的表情包,小姐姐小哥哥都是很有可能的~

VSO:最后,请对其他游戏创作者和围观群众说一句话结束本次专访吧~

煤球:游戏创作者的话~因为我们也是刚出来做游戏,所以不能说大话~就说希望大家可以继续坚持~坚持~坚持~重要的事情说3遍,然后玩家跟吃瓜群众就~请保持爱玩的心态~养不大的孩子是棒的~!

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。