“啊啊,许墨给我打电话了!”
“你玩到第几关了,抽到SSR没?”
“白起真是太苏了~”
想必你们都和我一样,好长一段时间微博、朋友圈都被李泽言、白起、许墨、周棋洛四个野男人疯狂刷屏,成为新晋国民老公,万千少女一掷千金只为博君一笑!!
他们不是娱乐明星,不是人,而是来自叠纸公司旗下的超人气手游《恋与制作人》。就是这么一款口碑炸裂的恋爱养成、脚踩四条船的游戏,突然就沉寂了。
《恋与制作人》的百度指数
接下来,我们将分析叠纸公司如何作的一手好死,成功劝退太太团
点燃导火索
春节期间各大品牌纷纷抓住时机推广营销,《恋与制作人》也顺势推出一支以“陪伴”为主题的广告片,没成想一经发布就被骂上微博热搜。
谁给你的勇气把用户拍成这样?!
整个一人傻钱多的玛丽苏
广告片拍摄了三个场景,场景一讲述一个女生在大巴上玩《恋与制作人》,声音很大还不时露出花痴的笑容。
很快,其他女生加入自称白太太、李太太为四个野男人争风吃醋,互不相让,历数游戏里的角色为自己做过的事情,比如写情书、刷黑卡买香水买包包、教打拳…证明谁才是真爱。
叠纸努力塑造玩家们分不清虚拟还是现实,脑袋都瓦特了的形象。
场景二描述一群闺蜜聚会。都在晒老公或是男盆友送的限量版、钻石、红包…轮到女主时,非常淡定地拿出四个手机,分别是周棋洛、许墨、白起、李泽言四个老公打来的电话。
最后说:“薯片小姐,只吃薯片不吃狗粮。”一群闺蜜投来羡慕嫉妒的眼光。
闺蜜:这怕不是个傻子吧?
场景三讲述春节期间回家普遍都会遇到的“催婚大戏”。妈妈心疼女儿工作辛苦,语重心长地劝她赶紧找对象结婚。
女主甜蜜地告诉妈妈,“现在有一个叫李泽言的男人对我很好,从不让我熬夜,他是个总裁还会教我做布丁。”妈妈欣慰地笑了。
你妈要是知道这是个游戏
怕是连腿都给你打断了!!
反手一巴掌呼过来
一手打烂的好牌
这支广告片发布之后,简直点燃了无数玩家的愤怒之情,群起而攻之,谁也不会从中产生共鸣。
虽然叠纸很快意识到问题,第二天广告就下架了,微博上发布致歉公告,也无法弥补人心涣散的局势。
玩家们都不买账,甚至游戏中排名第一的影视公司也改为“劝退游戏公司”。叠纸的这波操作太牛了,成功把红极一时的游戏拉下神坛,教玩家们认清现实。
作为国内少有的制作精良、画面精美、声优人设、配乐剧本都精心雕琢的手游《恋与制作人》,一开始吸引了众多骨灰级女性玩家的追捧。朋友圈、打电话、聊天的设定也让人惊喜不已,虽然氪金氪得厉害,但都抵挡不住玩家们的热情。
花钱图个开心,我乐意~
但显然叠纸把用户想得过于简单,将女性视为肤浅、低素质的玩家,没有看到深层次的情感需求。从用户分布而言,玩《恋与制作人》的用户虽有少量男性玩家,依然以女性玩家为主,其中90后女性是主力消费群体。
目前90后女性大多都已步入职场,拥有一份稳定的工作、可观的薪资和舒适的生活,甚至已有一段美满的恋爱或婚姻,游戏对她们而言是无聊小憩时的消遣。
人们都想谈一场现实中不曾有过的完美爱情。《恋与制作人》理想的人设和游戏过程中浪漫的体验设计,简直少女心爆棚。但谁会分不清虚拟和现实?看偶像剧也不会告诉妈妈花泽类是我男朋友吧!
叠纸无视当下女性的真实状态,一支广告片塑造了玩家“人傻钱多好忽悠”的形象,自然引起众怒。强行打破二次元壁,践踏玩家们珍贵的少女心,将沉浸在游戏世界中的情感和快乐硬生生地撕扯开来。
仿佛在说:看,这就是你
花钱养男人的大龄单身女青年
对于情感空白、处于单身期的玩家,《恋与制作人》曾给到很好的情感寄托,一次次孤独感的累积在游戏中寻求慰藉。半夜凌晨加班、难得下厨做饭、换了新发型…这些生活工作中所有的酸甜苦辣都期望找到一个人认真倾听。
叠纸公司精心创造的一方世界,每一行代码,每一个像素都在编织一场甜蜜的网罗,却将现实赤裸裸地剖开,让人无处可藏。
玩家们心甘情愿地氪金,但绝不能被随意物化!以及在不受尊重时所体现的激烈反抗是叠纸万万没想到的。
自我膨胀时的幻想最为致命。对玩游戏的用户和潜在目标群体缺乏清晰的定位,春节广告片是一个导火索,即使没有这场波澜《恋与制作人》也走不长远。
回归设计的本质是洞察人性,将游戏与用户之间建立难以割舍的情感联结,不仅仅是物质,更是对游戏价值观的一种认同。女性玩家会短暂地被完美的视觉体验和人设恋爱所吸引,但不断氪金吸金的游戏走向、对女性的浅薄认知以及游戏过程中剧情的单薄、客服不作为等,新鲜感终将消失。
正如蛙儿子曾抢走一半热度,简单的游戏体验却让人倍感温暖和久违的亲情共鸣。如果叠纸曾深刻思考过何以被旅行青蛙抢走半壁江山,目光就不会如此短视。
女性向游戏大势所趋
近年来,越来越多游戏公司意识到女性群体的消费实力,是尚待挖掘的蓝海机遇。从奇迹暖暖、阴阳师、劲舞团到今年一度盛行的《恋与制作人》,女性玩家的力量不容忽视。
少女们,这是你们的天下!
相较成熟的男性游戏领域,女性正逐渐释放极高的消费欲望,对游戏时间和金钱的投入热情更高,也更为专一。比如《阴阳师》在运营两年后女性用户比例的高速增长,这与女性天然的感性有关,不计较付出,更注重情感上的真实享受。
但目前国内女性玩家可选择的游戏普遍较少。《恋与制作人》横空出世在市面上几乎没有与之一较高下的同类型游戏,这也是其人气居高不下的原因。
如果是男性玩家,dota打腻了玩王者荣耀,钱花多了感到不爽,改吃鸡…在竞争极为激烈的游戏领域,讨好男性玩家是常态。
并且在女性向游戏市场,游戏公司对当下新时代女性的需求浮于表面。
换装
谈恋爱
跳舞
养成
这些单一走向、满足少女心的简单游戏设定,却没有深挖女性深层次的价值观和在感性之外理性的一面,是目前游戏公司亟待突破的重要一环。
打破传统的固有认知,通过好的设计传递正确的价值观。女性的话语权正日益彰显,在社会上的主导力堪与男性一较高下,游戏同样应当挖掘女性玩家的深刻诉求。这是一个不被常规束缚、放大无限可能的时代,女性向游戏领域绝不仅于此,探索未来多样性的可能。
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