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撤诉,蓝洞、Epic上演《史密斯夫妇》

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撤诉,蓝洞、Epic上演《史密斯夫妇》

2012年,腾讯入股Epic。2017年,腾讯入股蓝洞。2018年,双方在即将左右互搏的时候,撤诉了……

曾被众人看作“疯起来连自己人都打”的PUBG起诉《堡垒之夜》侵权的行为,到此终于告一个段落了。在之前,我们曾经报道了此事(《蓝洞起诉《堡垒之夜》侵权曾说不在意其使用大逃杀模式》),在文中,我们认为,这是一起早有预兆的事情。

因为,早在2017年9月,Epic Games在《堡垒之夜》中推出“大逃杀”模式后,蓝洞就立即在Twitter上公开指责《堡垒之夜》这是抄袭行为,引起了大量关注。随后蓝洞还在接受国外媒体的采访时谈到了它为什么指责Epic Games的原因。

当时的蓝洞副总裁Changhan Kim表示:“大逃杀模式并非我们对Epic不满的原因,大逃杀是一种简单的游戏模式,我们不会说我们拥有这种模式,或者说这个游戏类型。”

他指出,Epic《堡垒之夜》的大逃杀模式首先是没有获得“大逃杀之父”布莱登·格里尼的授权,但更重要的是Epic是虚幻4引擎的开发者。在当时《绝地求生》优化饱受诟病之时,蓝洞担心Epic会针对《堡垒之夜》的大逃杀模式进行优化,甚至这种优化还可能会遭到泄露,从而致使其他工作室受益。

而在去年的采访时候,蓝洞也曾多次表示没有联系上Epic,双方并没有一个真正意义上的对话,而最大的接触便是,蓝洞使用了Epic开发的虚幻4,然后Epic抄袭了PUBG。

不过随后,腾讯的加入,使得这两家公司有了让人啼笑皆非的联系:

2012年,腾讯入股Epic。

2017年,腾讯入股蓝洞。

2018年,双方在即将左右互搏的时候,撤诉了……

据彭博社消息,《绝地求生》开发商PUBG于近日已经撤回了对《堡垒之夜》开发商Epic Games的诉讼请求,PUBG及其律师团队已经证实了这一消息,但并未回答撤诉原因。目前,双方均未就此事发表任何官方回应。虽然不知道为什么撤诉,但是蓝洞和Epic上演的一出《史密斯夫妇》一定让老大哥腾讯很欣慰。

那么目前这两个产品的数据表现又是什么样呢?

在昨日,美国市场研究公司SuperData发布了几组最新的全球游戏收入报告中,《堡垒之夜》作为目前欧美最火的跨平台游戏,在今年5月的收入预计达到3.18亿美元,成为免费游戏(free to play)中月收入最高的产品。同时SuperData也指出,《堡垒之夜》相比前一个月增幅仅为7%,而4月份的收入比3月份增长了33%,3月份收入更比2月份增长了73%——这也意味着,《堡垒之夜》的疯狂增长终于放缓。

而在前段时间的E3上,蓝洞就透露了一下关于《绝地求生》的最新数据,比如DAU已经突破了100 million(1亿)。虽然现在《绝地求生》的玩家只有峰值的一半,但是不要忘记腾讯还没有开国服,更何况腾讯已经把国服的好处统统列出来了,只是可能你们没看见而已。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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撤诉,蓝洞、Epic上演《史密斯夫妇》

2012年,腾讯入股Epic。2017年,腾讯入股蓝洞。2018年,双方在即将左右互搏的时候,撤诉了……

曾被众人看作“疯起来连自己人都打”的PUBG起诉《堡垒之夜》侵权的行为,到此终于告一个段落了。在之前,我们曾经报道了此事(《蓝洞起诉《堡垒之夜》侵权曾说不在意其使用大逃杀模式》),在文中,我们认为,这是一起早有预兆的事情。

因为,早在2017年9月,Epic Games在《堡垒之夜》中推出“大逃杀”模式后,蓝洞就立即在Twitter上公开指责《堡垒之夜》这是抄袭行为,引起了大量关注。随后蓝洞还在接受国外媒体的采访时谈到了它为什么指责Epic Games的原因。

当时的蓝洞副总裁Changhan Kim表示:“大逃杀模式并非我们对Epic不满的原因,大逃杀是一种简单的游戏模式,我们不会说我们拥有这种模式,或者说这个游戏类型。”

他指出,Epic《堡垒之夜》的大逃杀模式首先是没有获得“大逃杀之父”布莱登·格里尼的授权,但更重要的是Epic是虚幻4引擎的开发者。在当时《绝地求生》优化饱受诟病之时,蓝洞担心Epic会针对《堡垒之夜》的大逃杀模式进行优化,甚至这种优化还可能会遭到泄露,从而致使其他工作室受益。

而在去年的采访时候,蓝洞也曾多次表示没有联系上Epic,双方并没有一个真正意义上的对话,而最大的接触便是,蓝洞使用了Epic开发的虚幻4,然后Epic抄袭了PUBG。

不过随后,腾讯的加入,使得这两家公司有了让人啼笑皆非的联系:

2012年,腾讯入股Epic。

2017年,腾讯入股蓝洞。

2018年,双方在即将左右互搏的时候,撤诉了……

据彭博社消息,《绝地求生》开发商PUBG于近日已经撤回了对《堡垒之夜》开发商Epic Games的诉讼请求,PUBG及其律师团队已经证实了这一消息,但并未回答撤诉原因。目前,双方均未就此事发表任何官方回应。虽然不知道为什么撤诉,但是蓝洞和Epic上演的一出《史密斯夫妇》一定让老大哥腾讯很欣慰。

那么目前这两个产品的数据表现又是什么样呢?

在昨日,美国市场研究公司SuperData发布了几组最新的全球游戏收入报告中,《堡垒之夜》作为目前欧美最火的跨平台游戏,在今年5月的收入预计达到3.18亿美元,成为免费游戏(free to play)中月收入最高的产品。同时SuperData也指出,《堡垒之夜》相比前一个月增幅仅为7%,而4月份的收入比3月份增长了33%,3月份收入更比2月份增长了73%——这也意味着,《堡垒之夜》的疯狂增长终于放缓。

而在前段时间的E3上,蓝洞就透露了一下关于《绝地求生》的最新数据,比如DAU已经突破了100 million(1亿)。虽然现在《绝地求生》的玩家只有峰值的一半,但是不要忘记腾讯还没有开国服,更何况腾讯已经把国服的好处统统列出来了,只是可能你们没看见而已。

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