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要做手游中的LOL?AOV的野心与实践

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要做手游中的LOL?AOV的野心与实践

KPL在国内取得巨大成功后,腾讯将目标转向海外的移动电竞市场。

今年5月,一则电竞入亚的消息让《Arena of Valor》(以下称AOV)这款被称作王者荣耀国际版的手游进入大众视线。许多人认为这只是腾讯为自家产品打的一手好广告,但当详细了解AOV这款产品和腾讯的海外布局后,你会发现AOV的野心不止于此。

AOV就是王者荣耀国际版?并不准确

在AOV入选亚运会电竞表演项目后,新闻中普遍都将AOV称作王者荣耀的国际版,甚至直接称为王者荣耀,造成了很多人的误解。其实简单地将AOV称作王者荣耀国际版是不严谨的。

AOV是腾讯首款出海拓展海外市场的MOBA手游。虽然AOV与《王者荣耀》都是腾讯旗下的产品,但两款游戏的开发商并不是同一家。众所周知《王者荣耀》是腾讯游戏天美工作室开发的王牌产品,而AOV则是由腾讯游戏旗下子公司PROXIMA BETA PTE. LIMITED开发并运行的一款面向国际市场的MOBA手游。

AOV虽然在游戏设定和玩法上与《王者荣耀》相似,但为了面向国际市场,AOV在《王者荣耀》的基础上进行了大刀阔斧的改造。在英雄设计上,AOV更有欧美特色,加入了蝙蝠侠、超人、神奇女侠等多个DC角色。虽然保留了孙悟空、赵云、吕布、貂蝉等几名《王者荣耀》的中国风角色,但形象却大相径庭,画风更偏向欧美。并且,《Arena of Valor》英雄形象多取材自西方文化本身,比如西方精灵形象的女英雄克里希,《巫师》系列猎魔人形象的刀锋宝贝等。

部分英雄在技能上也有所改进,多名英雄和台服的《传说对决》类似,但如果和国服比较,几乎有80%的内容已经进行了修改,基本只保留了核心的对战操作等设计,改造难度直逼重做一款游戏。其次在地图大小、草丛分布、远古生物及打法节奏战术等方面也有很大不同,用两个游戏来形容完全不为过。

两款游戏的较大差异也让从KPL中选拔出的亚运会AOV中国代表队有些不适应,Alan就在微博坦言一开始谁都打不过,不过经过刻苦的训练,中国队取得了很大进步,成功晋级。

深耕海外市场,凭实力入亚

在入亚之前,AOV已经是一款在海外市场耕耘了一年有余的产品了。

2017年4月6日,AOV就在欧洲地区进行了第一次测试,随后又经过了多次改名与测试,最终定档为《Arenaof Valor》,于同年8月份正式在欧洲地区上架。

此外,AOV于2017年开始在任天堂的NintendoSwitch平台上测试,任天堂在上月的E3发布会上宣布AOV预计将于今年秋季登上Nintendo Switch平台。AOV Switch版被认为是继《宝可梦探险寻宝》之后,任天堂Switch主机上又一款值得一玩的免费游戏。

2017年12月19日,《Arena of Valor》正式登陆北美地区,全球最大的游戏娱乐媒体IGN将其称为“世界上最受欢迎的游戏”。

与国内环境不同,海外玩家非常重视参加各类大型的游戏展,游戏展会是许多海外厂商传统且十分重要的曝光场合。《Arena of Valor》在去年进入科隆游戏展,举行了有多名DOTA2和《英雄联盟》世界冠军参加的邀请赛;在今年的E3展会上,AOV又与ESL、雷蛇携手亮相,并在E3现场举办了AOV北美电竞联赛的决赛,吸引了包括华尔街日报、ESPN、IGN等美国顶尖媒体的关注 。

AOV自登陆海外市场以来,就横扫了众多国家和地区的游戏排名榜单。在欧美、亚太地区,乃至全世界都拥有广泛的玩家基础和观众群体。据统计,目前AOV全球注册玩家数量已经达到1.6亿。AOV不仅支持iOS和Android设备,更是即将登陆任天堂Switch平台,多样化的平台也带动了更多玩家参与游戏。AOV也正是凭借广泛的影响力在一众MOBA手游中脱颖而出,得到亚运会的青睐。

腾讯大手笔布局海外电竞市场,KPL的成功能否被复制?

KPL在国内取得巨大成功后,腾讯将目标转向海外的移动电竞市场。

自2017年以来,随着AOV在世界各国陆续发行,与之对应的电竞联赛也在各区域逐步开展,通过一系列平民赛、半职业赛和职业赛搭建AOV的电竞体系。去年11月在韩国举行的AIC(Arenaof Valor International Championship)比赛获得行业广泛关注。

而在今年,腾讯在AOV的电竞布局上再下重锤,宣布将于今年7月在洛杉矶举办AWC(Arena of Valor World Cup)即AOV世界杯。届时将有来自四大洲12个国家和地区的代表队齐聚洛杉矶,争夺最高荣誉。据悉,目前AWC的奖金池已经达到55万美元,创造了移动电竞赛事奖金之最。赛事吸引了包括Team Liquid、SK Gaming在内的诸多欧美豪门电竞俱乐部参与。

在全球多地区发行加上汇集四大洲战队的高规格国际赛事,腾讯在AOV上的野心显而易见,就是要将其打造成手游中的《英雄联盟》。而在实现这个野心的道路上,入亚和举办AWC都还只是开始。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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要做手游中的LOL?AOV的野心与实践

KPL在国内取得巨大成功后,腾讯将目标转向海外的移动电竞市场。

今年5月,一则电竞入亚的消息让《Arena of Valor》(以下称AOV)这款被称作王者荣耀国际版的手游进入大众视线。许多人认为这只是腾讯为自家产品打的一手好广告,但当详细了解AOV这款产品和腾讯的海外布局后,你会发现AOV的野心不止于此。

AOV就是王者荣耀国际版?并不准确

在AOV入选亚运会电竞表演项目后,新闻中普遍都将AOV称作王者荣耀的国际版,甚至直接称为王者荣耀,造成了很多人的误解。其实简单地将AOV称作王者荣耀国际版是不严谨的。

AOV是腾讯首款出海拓展海外市场的MOBA手游。虽然AOV与《王者荣耀》都是腾讯旗下的产品,但两款游戏的开发商并不是同一家。众所周知《王者荣耀》是腾讯游戏天美工作室开发的王牌产品,而AOV则是由腾讯游戏旗下子公司PROXIMA BETA PTE. LIMITED开发并运行的一款面向国际市场的MOBA手游。

AOV虽然在游戏设定和玩法上与《王者荣耀》相似,但为了面向国际市场,AOV在《王者荣耀》的基础上进行了大刀阔斧的改造。在英雄设计上,AOV更有欧美特色,加入了蝙蝠侠、超人、神奇女侠等多个DC角色。虽然保留了孙悟空、赵云、吕布、貂蝉等几名《王者荣耀》的中国风角色,但形象却大相径庭,画风更偏向欧美。并且,《Arena of Valor》英雄形象多取材自西方文化本身,比如西方精灵形象的女英雄克里希,《巫师》系列猎魔人形象的刀锋宝贝等。

部分英雄在技能上也有所改进,多名英雄和台服的《传说对决》类似,但如果和国服比较,几乎有80%的内容已经进行了修改,基本只保留了核心的对战操作等设计,改造难度直逼重做一款游戏。其次在地图大小、草丛分布、远古生物及打法节奏战术等方面也有很大不同,用两个游戏来形容完全不为过。

两款游戏的较大差异也让从KPL中选拔出的亚运会AOV中国代表队有些不适应,Alan就在微博坦言一开始谁都打不过,不过经过刻苦的训练,中国队取得了很大进步,成功晋级。

深耕海外市场,凭实力入亚

在入亚之前,AOV已经是一款在海外市场耕耘了一年有余的产品了。

2017年4月6日,AOV就在欧洲地区进行了第一次测试,随后又经过了多次改名与测试,最终定档为《Arenaof Valor》,于同年8月份正式在欧洲地区上架。

此外,AOV于2017年开始在任天堂的NintendoSwitch平台上测试,任天堂在上月的E3发布会上宣布AOV预计将于今年秋季登上Nintendo Switch平台。AOV Switch版被认为是继《宝可梦探险寻宝》之后,任天堂Switch主机上又一款值得一玩的免费游戏。

2017年12月19日,《Arena of Valor》正式登陆北美地区,全球最大的游戏娱乐媒体IGN将其称为“世界上最受欢迎的游戏”。

与国内环境不同,海外玩家非常重视参加各类大型的游戏展,游戏展会是许多海外厂商传统且十分重要的曝光场合。《Arena of Valor》在去年进入科隆游戏展,举行了有多名DOTA2和《英雄联盟》世界冠军参加的邀请赛;在今年的E3展会上,AOV又与ESL、雷蛇携手亮相,并在E3现场举办了AOV北美电竞联赛的决赛,吸引了包括华尔街日报、ESPN、IGN等美国顶尖媒体的关注 。

AOV自登陆海外市场以来,就横扫了众多国家和地区的游戏排名榜单。在欧美、亚太地区,乃至全世界都拥有广泛的玩家基础和观众群体。据统计,目前AOV全球注册玩家数量已经达到1.6亿。AOV不仅支持iOS和Android设备,更是即将登陆任天堂Switch平台,多样化的平台也带动了更多玩家参与游戏。AOV也正是凭借广泛的影响力在一众MOBA手游中脱颖而出,得到亚运会的青睐。

腾讯大手笔布局海外电竞市场,KPL的成功能否被复制?

KPL在国内取得巨大成功后,腾讯将目标转向海外的移动电竞市场。

自2017年以来,随着AOV在世界各国陆续发行,与之对应的电竞联赛也在各区域逐步开展,通过一系列平民赛、半职业赛和职业赛搭建AOV的电竞体系。去年11月在韩国举行的AIC(Arenaof Valor International Championship)比赛获得行业广泛关注。

而在今年,腾讯在AOV的电竞布局上再下重锤,宣布将于今年7月在洛杉矶举办AWC(Arena of Valor World Cup)即AOV世界杯。届时将有来自四大洲12个国家和地区的代表队齐聚洛杉矶,争夺最高荣誉。据悉,目前AWC的奖金池已经达到55万美元,创造了移动电竞赛事奖金之最。赛事吸引了包括Team Liquid、SK Gaming在内的诸多欧美豪门电竞俱乐部参与。

在全球多地区发行加上汇集四大洲战队的高规格国际赛事,腾讯在AOV上的野心显而易见,就是要将其打造成手游中的《英雄联盟》。而在实现这个野心的道路上,入亚和举办AWC都还只是开始。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。