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FGO助Aniplex年收入2009亿日元,旗下A-1惨了

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FGO助Aniplex年收入2009亿日元,旗下A-1惨了

Aniplex年销售额为上一年度的1.9倍,手游FGO是大功臣。动画改编手游的收入越来越受到动画公司的重视。

作者:七页

Aniplex作为索尼音乐娱乐集团(Sony Music Group)旗下规模最大的子公司,主营动漫作品企划、制作以及贩售。因此ANIPLEX也拥有着雄厚的资金,流动资产在1006.15亿日元左右(2018年3月时点),参与了超过200多部动画(包括TV动画、动画电影和OVA)的企划、制作和发行。 

由于其参与制作委员会企划的动画作品时常投入大量的资金,也在业界内被戏称为“不差钱的A爹”。像“Fate/Zero”“Fate/stay night [Umlimited Blade Works]”,“魔法少女小圆”等作品,片中精美的作画和打斗场景的设计,动画每一帧都在向观众透漏着不差钱的自信。Aniplex等背靠着Sony丰富的资源,也代表了日本动画业界顶尖的企划和制作水平,因此它的公司信息受到了大家的格外关注。

Aniplex2017财年销售额高达2009亿日元,《FGO》功不可没!

Aniplex于近日公开了2017财年财务数据,年销售额为上一年度的1.9倍,高达2009.58亿日元,而净利润为上一年度的2.1倍,高达345.61亿日元。回顾Aniplex2017年度的经营成果,净利润相比2016年度,已达到了惊人的2.1倍的增长,而2017年度各项财务指标的高速增长,应该说和《FGO》的大卖是完全分不开的。

作为Fate衍生产品,《FGO》不仅仅是Fate系列集大成之作,亦是日系卡牌RPG游戏的代表作品。不仅是日本,手游在中国大陆、台湾、韩国等众多国家和地区的游戏销售排行中均斩获前几名,而新开的美服表现也很亮眼,新作持续受到全世界范围的好评,各国玩家为了游戏疯狂氪金,为公司的收入增长做出了极大贡献。

同时,随着《魔法少女小圆》、Kirara Fantasia等系列作品手游的陆续推出,以及介入动画真人版电影业务(《心在呐喊》的真人版电影由 Aniplex 发行)等,都使得Aniplex稳坐业界TOP的宝座。另外,ANIPLEX在其直营店中贩售的旗下动画特典和手办等,也时常让宅人们抑制不住买买买的冲动。

A-1 Pictures销售业绩惨淡 2017年度净利润较上年下滑55%

ANIPLEX旗下的全资子公司A-1 Pictures日常主要负责旗下动画作品的企划和制作工作。A-1 Pictures虽出品过许多脍炙人口的经典作品,例如《王牌投手振臂高挥》、《黑执事》、《妖精的尾巴》等,但2017年出品的如《偶像大师SideM》、 《Fate/Apocrypha》、《碧蓝幻想》、《DARLING in the FRANXX》等动画,以及同Wright Flyer Studios 合作共同推出的手游《不确定魔法》,作品评价都不容乐观。

根据7月3日,《官报》公布的2017年度财务数据来看,动画制作业界大佬A-1 Pictures的净利润仅1.09亿日元,较上年2.4亿日元净利润下滑了55%。连续两年利润的大幅度下滑,对A-1 Pictures而言实为不小的冲击。在 2018 下半年 A-1 也要一口气推出动画作品《刀剑神域 UW 篇》、《逆转裁判第二季》,还有 BL 改编的《我被最想被拥抱的男人给威胁了》 等。

但是相比起知名动画公司I.G Port 和龙之子工作室(NTV旗下)2018年最新的财报显示动画制作事业部门分别了亏损3.99亿日和5000万日元,以及Producion IMS将要破产的传闻;A-1 Pictures由于有着ANIPLEX的全力支持,不少自社作主企划的作品,都会将A-1作为动画作画的元请会社,目前仍保持着盈利的状态。

随着越来越多的动画制作公司披露最新的财报数据,动画制作现场公司亏钱的状况仍在持续之中,制作公司举步维艰。越来越多的公司意识到,依靠制作委员会大发善心支付更多动画制作费的愿望仍遥遥无期。在竞争激烈的日本市场上只靠微薄的动画制作费用显然难以生存,各家公司也努力的拓宽盈利渠道,增强自己抵御风险的能力。

数据来源:Fami通

而类似FGO等手机游戏的大热也让动画公司看到了动画改编手游的市场潜力。东映动画凭借老牌IP的版权收入,特别是手游《龙珠z爆裂大战》和各类《航海王》相关的手游的版权费收入增加明显,在版权业务上纯利润为114亿3900万日元(同比大幅增长31.8%)。

同样,角川“映像·游戏”部门是集团所有部门中,唯一实现营业额、营业利润同步增长的业务,主要原因是app游戏市场良好,经典IP《弹丸论破》系列也登陆Steam平台(Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件)。

 中国动漫观众更为熟知的“Love Live!系列”相关的授权收入则对动画制作公司Sunrise总营收做出了很大的贡献。17年,手游“LoveLive!学园偶像祭”迎来了四周年活动,吸引玩家疯狂氪金,全年总收入达到88 亿日元。手游这块蛋糕愈来愈受到动画公司的重视,动画改编成手游的周期也越来越快,动画和手游的联动日后也会更加普遍。

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FGO助Aniplex年收入2009亿日元,旗下A-1惨了

Aniplex年销售额为上一年度的1.9倍,手游FGO是大功臣。动画改编手游的收入越来越受到动画公司的重视。

作者:七页

Aniplex作为索尼音乐娱乐集团(Sony Music Group)旗下规模最大的子公司,主营动漫作品企划、制作以及贩售。因此ANIPLEX也拥有着雄厚的资金,流动资产在1006.15亿日元左右(2018年3月时点),参与了超过200多部动画(包括TV动画、动画电影和OVA)的企划、制作和发行。 

由于其参与制作委员会企划的动画作品时常投入大量的资金,也在业界内被戏称为“不差钱的A爹”。像“Fate/Zero”“Fate/stay night [Umlimited Blade Works]”,“魔法少女小圆”等作品,片中精美的作画和打斗场景的设计,动画每一帧都在向观众透漏着不差钱的自信。Aniplex等背靠着Sony丰富的资源,也代表了日本动画业界顶尖的企划和制作水平,因此它的公司信息受到了大家的格外关注。

Aniplex2017财年销售额高达2009亿日元,《FGO》功不可没!

Aniplex于近日公开了2017财年财务数据,年销售额为上一年度的1.9倍,高达2009.58亿日元,而净利润为上一年度的2.1倍,高达345.61亿日元。回顾Aniplex2017年度的经营成果,净利润相比2016年度,已达到了惊人的2.1倍的增长,而2017年度各项财务指标的高速增长,应该说和《FGO》的大卖是完全分不开的。

作为Fate衍生产品,《FGO》不仅仅是Fate系列集大成之作,亦是日系卡牌RPG游戏的代表作品。不仅是日本,手游在中国大陆、台湾、韩国等众多国家和地区的游戏销售排行中均斩获前几名,而新开的美服表现也很亮眼,新作持续受到全世界范围的好评,各国玩家为了游戏疯狂氪金,为公司的收入增长做出了极大贡献。

同时,随着《魔法少女小圆》、Kirara Fantasia等系列作品手游的陆续推出,以及介入动画真人版电影业务(《心在呐喊》的真人版电影由 Aniplex 发行)等,都使得Aniplex稳坐业界TOP的宝座。另外,ANIPLEX在其直营店中贩售的旗下动画特典和手办等,也时常让宅人们抑制不住买买买的冲动。

A-1 Pictures销售业绩惨淡 2017年度净利润较上年下滑55%

ANIPLEX旗下的全资子公司A-1 Pictures日常主要负责旗下动画作品的企划和制作工作。A-1 Pictures虽出品过许多脍炙人口的经典作品,例如《王牌投手振臂高挥》、《黑执事》、《妖精的尾巴》等,但2017年出品的如《偶像大师SideM》、 《Fate/Apocrypha》、《碧蓝幻想》、《DARLING in the FRANXX》等动画,以及同Wright Flyer Studios 合作共同推出的手游《不确定魔法》,作品评价都不容乐观。

根据7月3日,《官报》公布的2017年度财务数据来看,动画制作业界大佬A-1 Pictures的净利润仅1.09亿日元,较上年2.4亿日元净利润下滑了55%。连续两年利润的大幅度下滑,对A-1 Pictures而言实为不小的冲击。在 2018 下半年 A-1 也要一口气推出动画作品《刀剑神域 UW 篇》、《逆转裁判第二季》,还有 BL 改编的《我被最想被拥抱的男人给威胁了》 等。

但是相比起知名动画公司I.G Port 和龙之子工作室(NTV旗下)2018年最新的财报显示动画制作事业部门分别了亏损3.99亿日和5000万日元,以及Producion IMS将要破产的传闻;A-1 Pictures由于有着ANIPLEX的全力支持,不少自社作主企划的作品,都会将A-1作为动画作画的元请会社,目前仍保持着盈利的状态。

随着越来越多的动画制作公司披露最新的财报数据,动画制作现场公司亏钱的状况仍在持续之中,制作公司举步维艰。越来越多的公司意识到,依靠制作委员会大发善心支付更多动画制作费的愿望仍遥遥无期。在竞争激烈的日本市场上只靠微薄的动画制作费用显然难以生存,各家公司也努力的拓宽盈利渠道,增强自己抵御风险的能力。

数据来源:Fami通

而类似FGO等手机游戏的大热也让动画公司看到了动画改编手游的市场潜力。东映动画凭借老牌IP的版权收入,特别是手游《龙珠z爆裂大战》和各类《航海王》相关的手游的版权费收入增加明显,在版权业务上纯利润为114亿3900万日元(同比大幅增长31.8%)。

同样,角川“映像·游戏”部门是集团所有部门中,唯一实现营业额、营业利润同步增长的业务,主要原因是app游戏市场良好,经典IP《弹丸论破》系列也登陆Steam平台(Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件)。

 中国动漫观众更为熟知的“Love Live!系列”相关的授权收入则对动画制作公司Sunrise总营收做出了很大的贡献。17年,手游“LoveLive!学园偶像祭”迎来了四周年活动,吸引玩家疯狂氪金,全年总收入达到88 亿日元。手游这块蛋糕愈来愈受到动画公司的重视,动画改编成手游的周期也越来越快,动画和手游的联动日后也会更加普遍。

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