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《穿越火线》10岁了,它还能在下一个十年焕发活力吗?

除了游戏画质、引擎、玩法上的升级,《穿越火线》还将在新文创领域进行更多探索。

《穿越火线》十周年现场

《穿越火线》(简称:CF)十周年了。

7月29日,腾讯互动娱乐火线合作部总经理许光宣布,十年来CF端游共积累了5.6亿注册用户和超过100亿的电竞赛事观众,CF手游注册用户已经超过2.5亿。根据数据网站SuperData统计的数据,2018年6月《穿越火线》还是全球第四赚钱的端游。

图片来源:SuperData

在端游势弱的年代,《魔兽世界》等老牌端游的表现早已不复当年,能够超越“前辈们”的新端游也仅仅只有《绝地求生》。运营十年后,《穿越火线》还能够保持如此旺盛的生命力实属不易。

让《穿越火线》屹立不倒的原因主要有两个。“首先,你必须要永远尝试在旧的游戏里面融入新东西,这是很关键的特质;二是细分用户,在游戏的设计、运营和推广等方面都要尽可能推到不同的用户。”许光说道。

不过,作为一款十年前的老游戏,《穿越火线》在画质、引擎上显然比不上后续上线的《CS:GO》,这也成为游戏的一大痛点。

为了让“穿越火线”这个IP在下一个十年继续焕发生命力,今年6月《穿越火线》发行制作人陈侃公布了画质全面升级的穿越火线高清竞技大区(简称:CFHD)。据介绍,《CFHD》升级了游戏的核心引擎,让画面分辨率达到了1080P,同时优化了原有的装备系统,让玩家可以免费获得绝大多数原型武器。此外在经典玩法的基础上加入更多新玩法,保持游戏的活力。

“我们不想只做画面升级。”许光在采访时表示,“我们在做很多新的尝试,最火的和未来可能会有机会的也都在试。”不久后,《穿越火线》将推出全新的地图编辑器和生化30人模式。

当然,全面升级不止局限于端游。CFM2.0也将于近期正式发布,引擎和画质实现升级的同时,游戏还将加入创新爆破玩法、拍卖行、生化2.0等全新内容。

“我们希望手游能够促进新用户。未来CF会有创新的玩法,不管是融合或者是新的玩法,我们都会去试一试。”许光说道。

除此之外,CF还在IP衍生品方面进行了大量探索,希望通过新文创生态布局将游戏内核发扬光大,促进文化价值和产业价值的良性循环。不过,这并不是一件轻松的事情。

“游戏改成电影,在全球电影史上成功的概率不是特别高。” 腾讯互动娱乐合作市场部总经理朱峥嵘说道,“(既要)保证故事内容很吸引人,还要把游戏中经典的IP、人物、武器、角色、世界观的故事巧妙融和在里面,这个过程是比较难的。”

目前,官方同人二次元动画《枪娘》已经上线,播放量超过了3.4亿次。未来,官方还将推出CF首部真人网剧、CF首部官方同人3D番剧《穿越火线:幽灵计划》和穿越火线电影等多种形式的娱乐内容。这也将是CF延续生命力的方法之一。

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