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在登顶App Store付费游戏榜近一个月后,《瘟疫公司》下架了

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在登顶App Store付费游戏榜近一个月后,《瘟疫公司》下架了

中国并不是该游戏下载量最多的地区。

文|手游那点事

今年的春节很特殊,除了《王者荣耀》、《和平精英》和一众休闲游戏霸占了榜单以外,一款已经发行7年的老游戏《瘟疫公司》在疫情的影响下出人意料地大放异彩,在登顶App Store付费游戏榜单后,持续稳居第一长达26天。

然而,就是这样一款在当下大热的游戏,却在今日下架了。

悄然下架,官方未作回应

目前,我们在苹果App Store中国区上已经搜索不到《瘟疫公司》。此前曾经下载过该游戏的玩家,虽然还能在已购项目里找到该应用,却也无法再下载了。

昨日,《瘟疫公司》刚进行了一次版本更新,但现在玩家若是要更新游戏的话,则会被提示「不再提供《Plague Inc.(瘟疫公司)》,开发人员已从App Store中移除此App」。但是,除中国区以外的其他地区商店,该应用一切正常。不管是苹果还是开发商Ndemic Creations,均未对本次下架行为作出回应。

值得注意的是,此前《瘟疫公司》登顶后,开发者在推特上发布过这样一则推文:

「《瘟疫公司》已经推出八年了,每当疾病爆发时,随着人们试图寻找出疾病如何传播以及了解病毒爆发的复杂性,我们都会发现玩家数量增加……但是请记住,《瘟疫公司》是一个游戏,而不是科学模型,当前的冠状病毒爆发是一个非常现实的状况,正在影响着许多人。我们始终建议玩家直接从本地和全球卫生部门获取资讯。」

全球累计下载达8845万次,春节期间高居中国区榜首

这款老游戏的回春在新冠肺炎肆虐的这段时期里带了点必然性,甚至可以说,每次世界上有疫情蔓延时,这款游戏都会获得人们的关注。它带领人们从一种独特的病毒视角来审视一场疫情从出现到爆发的过程,在这个游戏中,玩家们不仅能获得与病毒与防疫相关的知识,还能借此提高对疫情的警惕。

从1月21日起,《瘟疫公司》高居App Store中国区付费游戏榜榜首直至2月15日,此后直到它下架排名始终稳居前五。根据七麦数据统计显示,在《瘟疫公司》登顶的这26天内,其在App Store中国区的下载量预估超过153万次。

但中国并不是该游戏下载量最多的地区。根据媒体的报道,在Sensor Tower统计的数据中,《瘟疫公司》手游版在全球的累计下载量达8845万次,其中来自中国地区的下载量仅有213万,占比2.5%。

仅在1月14日~2月12日期间,《瘟疫公司》的全球下载量就有751万次,占累计总下载量的8%。这段时间内,俄罗斯市场以22%的极高占比排第一,之后的依次是美国、巴西、韩国和德国,而中国仅排在第15名。

上线8年,成绩依旧瞩目

其实,自2012年正式上线起,《瘟疫公司》就一直有着不俗的表现,在俄罗斯、美国、韩国等多个地区的App Store中,它常年保持着付费游戏榜前十的好成绩。

根据七麦数据的实时榜单显示,目前《瘟疫公司》在全球102个国家或地区进入了付费游戏榜前十,若是中国区还没下架的话则是103个。在其中61个国家或地区的App Store中,该作登顶了榜单。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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在登顶App Store付费游戏榜近一个月后,《瘟疫公司》下架了

中国并不是该游戏下载量最多的地区。

文|手游那点事

今年的春节很特殊,除了《王者荣耀》、《和平精英》和一众休闲游戏霸占了榜单以外,一款已经发行7年的老游戏《瘟疫公司》在疫情的影响下出人意料地大放异彩,在登顶App Store付费游戏榜单后,持续稳居第一长达26天。

然而,就是这样一款在当下大热的游戏,却在今日下架了。

悄然下架,官方未作回应

目前,我们在苹果App Store中国区上已经搜索不到《瘟疫公司》。此前曾经下载过该游戏的玩家,虽然还能在已购项目里找到该应用,却也无法再下载了。

昨日,《瘟疫公司》刚进行了一次版本更新,但现在玩家若是要更新游戏的话,则会被提示「不再提供《Plague Inc.(瘟疫公司)》,开发人员已从App Store中移除此App」。但是,除中国区以外的其他地区商店,该应用一切正常。不管是苹果还是开发商Ndemic Creations,均未对本次下架行为作出回应。

值得注意的是,此前《瘟疫公司》登顶后,开发者在推特上发布过这样一则推文:

「《瘟疫公司》已经推出八年了,每当疾病爆发时,随着人们试图寻找出疾病如何传播以及了解病毒爆发的复杂性,我们都会发现玩家数量增加……但是请记住,《瘟疫公司》是一个游戏,而不是科学模型,当前的冠状病毒爆发是一个非常现实的状况,正在影响着许多人。我们始终建议玩家直接从本地和全球卫生部门获取资讯。」

全球累计下载达8845万次,春节期间高居中国区榜首

这款老游戏的回春在新冠肺炎肆虐的这段时期里带了点必然性,甚至可以说,每次世界上有疫情蔓延时,这款游戏都会获得人们的关注。它带领人们从一种独特的病毒视角来审视一场疫情从出现到爆发的过程,在这个游戏中,玩家们不仅能获得与病毒与防疫相关的知识,还能借此提高对疫情的警惕。

从1月21日起,《瘟疫公司》高居App Store中国区付费游戏榜榜首直至2月15日,此后直到它下架排名始终稳居前五。根据七麦数据统计显示,在《瘟疫公司》登顶的这26天内,其在App Store中国区的下载量预估超过153万次。

但中国并不是该游戏下载量最多的地区。根据媒体的报道,在Sensor Tower统计的数据中,《瘟疫公司》手游版在全球的累计下载量达8845万次,其中来自中国地区的下载量仅有213万,占比2.5%。

仅在1月14日~2月12日期间,《瘟疫公司》的全球下载量就有751万次,占累计总下载量的8%。这段时间内,俄罗斯市场以22%的极高占比排第一,之后的依次是美国、巴西、韩国和德国,而中国仅排在第15名。

上线8年,成绩依旧瞩目

其实,自2012年正式上线起,《瘟疫公司》就一直有着不俗的表现,在俄罗斯、美国、韩国等多个地区的App Store中,它常年保持着付费游戏榜前十的好成绩。

根据七麦数据的实时榜单显示,目前《瘟疫公司》在全球102个国家或地区进入了付费游戏榜前十,若是中国区还没下架的话则是103个。在其中61个国家或地区的App Store中,该作登顶了榜单。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。