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任天堂Switch断货,都怪动森?腾讯引进,迫在眉睫

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任天堂Switch断货,都怪动森?腾讯引进,迫在眉睫

作为Switch中国代理商的腾讯,会不会引进动森?

文 | 张书乐

因为一款游戏而导致游戏机断货,尽管不是第一次,但近二十年来已经罕见了。

对于百年老字号任天堂来说,断货遇见过,但这一次断货如此生猛和难以抗拒,都可以说有点百年不遇。

日经新闻报道,任天堂今年力求提高Switch产量以应对需求激增。据悉,任天堂已经要求零部件和代工组装厂家等多家供应商扩大4~6月的Switch生产台数。

据说有些厂家2020年4~6月的Switch相关零部件订单是原计划的1.5倍以上。还有相关人士透露“为防止供应网混乱,出现了超前采购的动向”。

任天堂4月14日宣布重启一度暂停的Switch日本供货,在直销网站上预订的产品将于4月下旬至5月中旬发送。

Switch的断货主要是受新冠肺炎疫情影响供应链。

但《动物森友会》这款游戏(下称《动森》)则给任天堂“雪上加霜”。

据外媒报道,《动森》在3月20日发售后的三天内,实体卡带销量就达到188万套,打破Switch游戏史上的首周销量纪录,更分别登顶英国、美国的Switch游戏销量榜首。

在《动森》的带动下,Switch主机销量也在一周内大涨了40万套。

大IP驱动大销量,百年老店老套路

这是怎样一款游戏?其实很“无聊”。

该游戏以无人岛为背景,在游戏中展开生活,包括“买衣服”、“串门”、“以物易物”等活动。

具体的内容不介绍,有带货嫌疑。

不过动森的随机性在无任务系统下,更被充分的发挥出来,结果让玩家痴迷的每天不要不要的去打卡。

简言之,虚拟世界中的“一天”即是现实生活中的24小时,玩家不必再分秒必争,每一天的景色不一样,每一次钓鱼的收获也不一样,只是按照自然的规则自然的发生,就好像生活一样,有伟大的随机,也有偶然中的必然。

自定义设计自己的岛屿,尽管不属于随机,但或许每一个定义都可能触发不同的随机,在无尽的世界里,这成为无尽的任务。

为何能火成这样?书乐曾经和时代周报的记者进行过交流,贫道以为:

任天堂的游戏都以大IP著称,如同此前火爆的马里奥、宝可梦等游戏,火爆背后,是经典IP产生的巨大推动作用。

同时,大IP的爆款游戏,又成为了游戏机销量的驱动器。君不见,蹦蹦跳跳的超级马里奥对红白机销量的刺激。

动森也同样如此,从这个角度看,也许该游戏的火爆只能持续一段时间。

但在IP的作用下,其升级换代的作品,也很大概率会继续受到玩家青睐,具有长期价值,当然也就成为了更多人入手Switch的驱动力。

腾讯何时引入动森?

问题在于,作为Switch中国代理商的腾讯,会不会引进动森?

2019年4月26日,腾讯与任天堂联合宣布,双方已达成合作,腾讯将在中国代理发售任天堂 Switch主机。

但在腾讯Nintendo Switch官网的发售和预售游戏栏中,仅有《马力欧卡丁车8 豪华版》、《超级马力欧 奥德赛》和《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》三款游戏。其中,前两者发布时间还是今年3月16日,也就是在此之前,国行版的Switch只支持一款游戏。

因此,腾讯引入动森,其实是一个大概率实践,也是当务之急。

毕竟过去一年,双方的合作还是一个试水的过程。一个不可控的因素是游戏审批,国内主机游戏每次过审的量只有那么多,所以腾讯Nintendo Switch过去一年出现了“有机器无游戏”的尴尬局面。

关于限定版的主机和游戏,也是腾讯一直在重点考虑的方向,在未来会基于合适的主机销售和游戏发行节点进行规划。

之所以动森会成为首选,源于腾讯一贯的动作。

一方面,腾讯希望尽管引入更多游戏产品,摆脱“有机器无游戏”的尴尬局面。

另一方面,腾讯一贯的作风便是将火爆产品收入囊中,比如在‘吃鸡’游戏火爆后,腾讯便将相关版权拿到手,在国内市场推出了游戏《和平精英》。

甚至于,腾讯比任天堂更迫切的希望动森这样的游戏进入中国。

虽然腾讯在国内游戏市场拥有绝对话语权,但真正的爆款产品并没有想象中那么多,人们的关注点大多集中在《王者荣耀》与《和平精英》两款产品身上。因此,腾讯需要通过与任天堂的合作,获取如马里奥、宝可梦这样的超级IP,通过手游等更新颖的游戏方式打造出更多爆款产品。

任天‘合家欢式的产品定位,符合腾讯泛娱乐的发展理念。双方有很强的互补性。

任天堂需要通过腾讯的高流量打破其在单一主机游戏领域的局限,而腾讯则需要借助任天堂的IP打造更多爆款产品,这是双方合作的意义所在。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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任天堂Switch断货,都怪动森?腾讯引进,迫在眉睫

作为Switch中国代理商的腾讯,会不会引进动森?

文 | 张书乐

因为一款游戏而导致游戏机断货,尽管不是第一次,但近二十年来已经罕见了。

对于百年老字号任天堂来说,断货遇见过,但这一次断货如此生猛和难以抗拒,都可以说有点百年不遇。

日经新闻报道,任天堂今年力求提高Switch产量以应对需求激增。据悉,任天堂已经要求零部件和代工组装厂家等多家供应商扩大4~6月的Switch生产台数。

据说有些厂家2020年4~6月的Switch相关零部件订单是原计划的1.5倍以上。还有相关人士透露“为防止供应网混乱,出现了超前采购的动向”。

任天堂4月14日宣布重启一度暂停的Switch日本供货,在直销网站上预订的产品将于4月下旬至5月中旬发送。

Switch的断货主要是受新冠肺炎疫情影响供应链。

但《动物森友会》这款游戏(下称《动森》)则给任天堂“雪上加霜”。

据外媒报道,《动森》在3月20日发售后的三天内,实体卡带销量就达到188万套,打破Switch游戏史上的首周销量纪录,更分别登顶英国、美国的Switch游戏销量榜首。

在《动森》的带动下,Switch主机销量也在一周内大涨了40万套。

大IP驱动大销量,百年老店老套路

这是怎样一款游戏?其实很“无聊”。

该游戏以无人岛为背景,在游戏中展开生活,包括“买衣服”、“串门”、“以物易物”等活动。

具体的内容不介绍,有带货嫌疑。

不过动森的随机性在无任务系统下,更被充分的发挥出来,结果让玩家痴迷的每天不要不要的去打卡。

简言之,虚拟世界中的“一天”即是现实生活中的24小时,玩家不必再分秒必争,每一天的景色不一样,每一次钓鱼的收获也不一样,只是按照自然的规则自然的发生,就好像生活一样,有伟大的随机,也有偶然中的必然。

自定义设计自己的岛屿,尽管不属于随机,但或许每一个定义都可能触发不同的随机,在无尽的世界里,这成为无尽的任务。

为何能火成这样?书乐曾经和时代周报的记者进行过交流,贫道以为:

任天堂的游戏都以大IP著称,如同此前火爆的马里奥、宝可梦等游戏,火爆背后,是经典IP产生的巨大推动作用。

同时,大IP的爆款游戏,又成为了游戏机销量的驱动器。君不见,蹦蹦跳跳的超级马里奥对红白机销量的刺激。

动森也同样如此,从这个角度看,也许该游戏的火爆只能持续一段时间。

但在IP的作用下,其升级换代的作品,也很大概率会继续受到玩家青睐,具有长期价值,当然也就成为了更多人入手Switch的驱动力。

腾讯何时引入动森?

问题在于,作为Switch中国代理商的腾讯,会不会引进动森?

2019年4月26日,腾讯与任天堂联合宣布,双方已达成合作,腾讯将在中国代理发售任天堂 Switch主机。

但在腾讯Nintendo Switch官网的发售和预售游戏栏中,仅有《马力欧卡丁车8 豪华版》、《超级马力欧 奥德赛》和《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》三款游戏。其中,前两者发布时间还是今年3月16日,也就是在此之前,国行版的Switch只支持一款游戏。

因此,腾讯引入动森,其实是一个大概率实践,也是当务之急。

毕竟过去一年,双方的合作还是一个试水的过程。一个不可控的因素是游戏审批,国内主机游戏每次过审的量只有那么多,所以腾讯Nintendo Switch过去一年出现了“有机器无游戏”的尴尬局面。

关于限定版的主机和游戏,也是腾讯一直在重点考虑的方向,在未来会基于合适的主机销售和游戏发行节点进行规划。

之所以动森会成为首选,源于腾讯一贯的动作。

一方面,腾讯希望尽管引入更多游戏产品,摆脱“有机器无游戏”的尴尬局面。

另一方面,腾讯一贯的作风便是将火爆产品收入囊中,比如在‘吃鸡’游戏火爆后,腾讯便将相关版权拿到手,在国内市场推出了游戏《和平精英》。

甚至于,腾讯比任天堂更迫切的希望动森这样的游戏进入中国。

虽然腾讯在国内游戏市场拥有绝对话语权,但真正的爆款产品并没有想象中那么多,人们的关注点大多集中在《王者荣耀》与《和平精英》两款产品身上。因此,腾讯需要通过与任天堂的合作,获取如马里奥、宝可梦这样的超级IP,通过手游等更新颖的游戏方式打造出更多爆款产品。

任天‘合家欢式的产品定位,符合腾讯泛娱乐的发展理念。双方有很强的互补性。

任天堂需要通过腾讯的高流量打破其在单一主机游戏领域的局限,而腾讯则需要借助任天堂的IP打造更多爆款产品,这是双方合作的意义所在。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。