自1996年以来,动作冒险游戏界的翘楚《古墓丽影》系列已经走过了近20个年头。从早期作品的大红大紫到《古墓丽影8》的黯然失利,虽然这一系列的发展历程并不是一帆风顺,但女考古学家劳拉·克劳馥(Lara Craft)的名字已经牢牢印在了世界各地动作游戏爱好者的心中。
时过境迁,当女英雄劳拉于2013年在次时代平台上的《古墓丽影9》中再度登场时,制作组已经由艺夺(Eidos)变成了水晶动力(Crystal Dynamics),而游戏本身的高品质与革新性也让发行方SE社赚了个盆满钵满。360万份的首月销量和850万份的全球总销量不仅创下了历代之最,也让续作的研发成为必然。

果然,2015年11月10日《古墓丽影:崛起》正式发售,不过水晶动力工作室与微软方面的合作关系让这部新作率先登陆XBOX ONE和XBOX 360平台并保持限时独占。虽然水晶动力并没有说明限时独占到底持续到什么时候,《古墓丽影:崛起》本身的震撼效果已经让其他平台的玩家望眼欲穿。
美国亚马逊官网上为PC和PS4版本标注的发售时间是2016年12月,不过这个时间对于粉丝来说还是有些太长了。在亚马逊用户问答区的对话中,有的玩家甚至表示一整年的等待可能会“磨灭他们对《崛起》的兴趣”。

处于圣诞假期中的SE社迄今并没有放出《古墓丽影:崛起》其他平台版本的更多信息,但是有很多游戏媒体注意到《古墓丽影:崛起》的Steam专栏已经悄然上线。这一专栏除了游戏基本介绍和各大媒体的赞誉之辞外并没有太多的实质性信息,不过最令PC玩家开心的可能就是发售日期的基本确定:2016年1月,这意味着PC玩家一整年的煎熬倏忽缩短到了一个月。游戏媒体Pc Gamer的记者Tom Sykes表示:“我对《崛起》感到非常乐观,更为真实的古墓场景和更加开放的游戏世界让一切紧密相连。”
与PC相比,PS4平台上的“古墓”粉丝可能就没那么好运了,“2016年假期”(Holiday 2016)这个说法一般指的是西方圣诞节前后,关于这一期限是否会缩短只能等官方的进一步说明了。

虽然SE社在《古墓丽影:崛起》的官方网站并未透露多平台版本的任何消息,但是其他方面的信息仍旧让人感到振奋。首先,还未尝试国本作的XBOX ONE平台玩家可以下载长达1个多小时的试玩版尝鲜。
另外,新资料片“先知的遗产(Prophet’s Legacy)”和“西伯利亚游骑兵”(Siberian Ranger)的发布让玩家能够欣赏劳拉在装备中世纪短剑和特种部队武器时的英姿。与此同时,《古墓丽影:崛起·收藏版》已经上线,喜欢劳拉手办的玩家不要错过。

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