文|宁明
最近又要临近赛博朋克2077的发售日期了,这次那张底色黄色的图片(跳票)会不会接着让所有玩家流泪又成了新的话题。那赛博朋克到底是什么呢?为什么说赛博朋克破圈才是真正的赛博朋克。
赛博朋克Cyberpunk由两个单词组合而成(cyber与punk),也可以叫数字朋克。赛博是对未来超发达的科技的幻想,高度发达的人工义肢与人造器官,超级发达的科技看起来让人们有着各种各样的便利,但是加上后面的朋克,意思就与美好截然相反。
朋克起源于朋克摇滚,这是一个经济萧条,社会动荡背景下的产物,主要是当时的年轻人用来发泄心中的愤恨,对前途和社会的控诉。
而两者的结合出现的产物,就是对未来反乌托邦式的幻想,负面的幻想。这种题材的背景一般都有三个元素,大财阀,人工智能和黑客,三方的冲突成为故事的主轴,充斥底层对权势阶层和暴力组织的反抗。
那出圈的真的是赛博朋克文化嘛?我想这个答案未必是正确的。今年b站的《后浪》和快手的《看见》开始,破圈的话题就一直甚嚣尘上,很多人都在预测下一个破圈的亚文化是什么,可是这些人甚至都不了解这些亚文化到底是什么东西。《后浪》中展现的是新时代的年轻人为了摆脱之前人们的偏见,去除身上颓废不思进取的标签,《看见》展现的是平凡人奋发向上,走进舞台中央的故事。而赛博朋克中颓废中抗争的旋律并不一定符合现在这个时代。现在这个时代是宣扬年轻人积极向上的年代,而赛博朋克中也就前两个字符合现在的思潮,在21世纪的中国搞朋克文化,毫无疑问是没有市场的,要说世界各国的话,给他们朋克文化,不如给把枪实在。
赛博朋克并不是今年才出现的词语,这个词从1960年造出就属于科幻文化的一角,随后出现过蒸汽朋克、生物朋克,它并不像二次元或者喜欢动漫游戏的年轻人那样是一个非常大且组织性强的圈子,甚至只是组成圈子的一个元素,让一个木桶的木板成为主流颇有魔幻现实主义色彩。人们都在猜测下一个破圈的文化是什么,但只看热词就推测就真是赛博朋克了。
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