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人生能有几个二十年,致宠物小精灵,皮卡皮卡~~

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人生能有几个二十年,致宠物小精灵,皮卡皮卡~~

从最初的妙蛙种子、小火龙和杰尼龟,到如今好些叫不出名字的口袋妖怪,在过去的二十年里,逐渐成为了一种世界通用的符号、文化。

前阵子差评君刚刚过完自己二十好几的生日,妈蛋!真的20多岁了,已经不是那个碰到谁都能叫叔叔阿姨的年纪了。。。

呵呵,连宠物小精灵也20周年了,时光啊,真是咻咻咻的快。。。

对,今天要说的就是陪伴我们童年的宠物小精灵,口袋妖怪,神奇宝贝。。。

呃,名字太多了。。。中国大陆颁布了正式称呼 “ 精灵宝可梦 ”

但是由于差评君的一些游戏情节,下文还是称之为 “ 口袋妖怪 ” 吧。。。

细数它从 GB 的黑白红白,到 GBA 的彩色游戏,再到 3D 版本。

开头总是从水,火,草 三系小精灵当中选一个

(资深玩家们,咱们说的是主流系列,且黄版除外。。。)

套路也都基本没变,打怪练级,过道馆,收集精灵,虐天王,然后成为盟主。。。

但是差评君总是乐此不疲,且兴趣满满。

因为早期的 GBA 没有背光,所以为了躲开父母的巡视,差评君总会在被窝里,咬着小手电,偷偷玩。。。

恩,差评君偶尔也是会拿书的)

来看一看口袋妖怪游戏进化史吧,那时候,好些小伙伴都是陪着差评君一代一代玩过来的。

除了收集小精灵外,玩家与玩家之间还支持联机对战。。。。我想哭。。。。

之前好些小伙伴因为自己的小精灵太弱,还死乞白赖的向差评君要金手指(游戏作弊器),去捕捉稀有精灵。

等等。。。!

好像有个朋友借了差评君的 金手指 没还啊!妈蛋!

算了,好像那个时候也坑了他一套口袋怪兽的手办,这波不亏。

是的,口袋妖怪还有很多周边。。

卡牌游戏,在差评君小学时代,可谓初风靡一时。

还有口袋妖怪的文化衫~

呃。。。呃。。。

不过其实,就算很多人没有玩过 口袋妖怪,也没看过相关动画,

但也肯定知道一只叫皮卡丘的黄色兔子

也都见过皮卡丘的贴纸,布偶,还有,表情。。。

呃,所以足以肯定口袋妖怪对我们的影响了。

不妨来看一段 口袋妖怪公司 为了庆祝20年生日,任性地花了大手笔(超过1000万美金),在 超级碗 来的一发广告

当然,花1000万美金庆生。。。任天堂(发行口袋妖怪游戏的公司)也没那么笨。

还不是为了推广口袋妖怪系列的第七代作品《精灵宝可梦太阳·月亮》和手游《 Pokemon GO 》

值得一提的是。。。时隔20年,你特么终于有了中文版!

终结了 “ 七种语言,中文除外 ” 的时代

差评君也气愤,但不泄在口袋妖怪上)

那个时候的差评君真是不得不硬着头皮,玩英文版

回想起来,那时发奋学英语的动机真是单纯。。。

口袋妖怪,真的不单单只是一款游戏。。。

嗯哼。。。还有真人版电影

卧槽。。。先不吐槽这恶心人的皮卡丘,我的小智怎么长胡子了啊喂!这是老智吧兄弟!

好了。。。言归正传。

截止2015年,《口袋妖怪》系列已经创造了超过4.6万亿日元,合576.6亿美元的收入。漫画、动画、游戏、玩具和游玩场所,生活中的很多地方,都能看到口袋妖怪 的身影。

口袋妖怪的数量也从最开始的151只变成了现在的722只。

是不是已经不再是你童年熟悉的那些小精灵了。

即便如此,从最初的妙蛙种子、小火龙和杰尼龟,到如今好些叫不出名字的口袋妖怪,在过去的二十年里,逐渐成为了一种世界通用的符号、文化。

最后,再借用广告视频,回去一下童年和口袋妖怪的发展历程吧。。。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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人生能有几个二十年,致宠物小精灵,皮卡皮卡~~

从最初的妙蛙种子、小火龙和杰尼龟,到如今好些叫不出名字的口袋妖怪,在过去的二十年里,逐渐成为了一种世界通用的符号、文化。

前阵子差评君刚刚过完自己二十好几的生日,妈蛋!真的20多岁了,已经不是那个碰到谁都能叫叔叔阿姨的年纪了。。。

呵呵,连宠物小精灵也20周年了,时光啊,真是咻咻咻的快。。。

对,今天要说的就是陪伴我们童年的宠物小精灵,口袋妖怪,神奇宝贝。。。

呃,名字太多了。。。中国大陆颁布了正式称呼 “ 精灵宝可梦 ”

但是由于差评君的一些游戏情节,下文还是称之为 “ 口袋妖怪 ” 吧。。。

细数它从 GB 的黑白红白,到 GBA 的彩色游戏,再到 3D 版本。

开头总是从水,火,草 三系小精灵当中选一个

(资深玩家们,咱们说的是主流系列,且黄版除外。。。)

套路也都基本没变,打怪练级,过道馆,收集精灵,虐天王,然后成为盟主。。。

但是差评君总是乐此不疲,且兴趣满满。

因为早期的 GBA 没有背光,所以为了躲开父母的巡视,差评君总会在被窝里,咬着小手电,偷偷玩。。。

恩,差评君偶尔也是会拿书的)

来看一看口袋妖怪游戏进化史吧,那时候,好些小伙伴都是陪着差评君一代一代玩过来的。

除了收集小精灵外,玩家与玩家之间还支持联机对战。。。。我想哭。。。。

之前好些小伙伴因为自己的小精灵太弱,还死乞白赖的向差评君要金手指(游戏作弊器),去捕捉稀有精灵。

等等。。。!

好像有个朋友借了差评君的 金手指 没还啊!妈蛋!

算了,好像那个时候也坑了他一套口袋怪兽的手办,这波不亏。

是的,口袋妖怪还有很多周边。。

卡牌游戏,在差评君小学时代,可谓初风靡一时。

还有口袋妖怪的文化衫~

呃。。。呃。。。

不过其实,就算很多人没有玩过 口袋妖怪,也没看过相关动画,

但也肯定知道一只叫皮卡丘的黄色兔子

也都见过皮卡丘的贴纸,布偶,还有,表情。。。

呃,所以足以肯定口袋妖怪对我们的影响了。

不妨来看一段 口袋妖怪公司 为了庆祝20年生日,任性地花了大手笔(超过1000万美金),在 超级碗 来的一发广告

当然,花1000万美金庆生。。。任天堂(发行口袋妖怪游戏的公司)也没那么笨。

还不是为了推广口袋妖怪系列的第七代作品《精灵宝可梦太阳·月亮》和手游《 Pokemon GO 》

值得一提的是。。。时隔20年,你特么终于有了中文版!

终结了 “ 七种语言,中文除外 ” 的时代

差评君也气愤,但不泄在口袋妖怪上)

那个时候的差评君真是不得不硬着头皮,玩英文版

回想起来,那时发奋学英语的动机真是单纯。。。

口袋妖怪,真的不单单只是一款游戏。。。

嗯哼。。。还有真人版电影

卧槽。。。先不吐槽这恶心人的皮卡丘,我的小智怎么长胡子了啊喂!这是老智吧兄弟!

好了。。。言归正传。

截止2015年,《口袋妖怪》系列已经创造了超过4.6万亿日元,合576.6亿美元的收入。漫画、动画、游戏、玩具和游玩场所,生活中的很多地方,都能看到口袋妖怪 的身影。

口袋妖怪的数量也从最开始的151只变成了现在的722只。

是不是已经不再是你童年熟悉的那些小精灵了。

即便如此,从最初的妙蛙种子、小火龙和杰尼龟,到如今好些叫不出名字的口袋妖怪,在过去的二十年里,逐渐成为了一种世界通用的符号、文化。

最后,再借用广告视频,回去一下童年和口袋妖怪的发展历程吧。。。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。