波士顿一家初创公司Affectiva,将其能够扫描人脸并分析情绪的软件应用到了电子游戏上。该公司在其官网上写道:“如果游戏可以阅读我们的情绪,并能够将情绪实时反映在游戏中,这会是什么样?”这的确是一个非常诱人的概念。
第一个使用该公司这项技术的游戏,是一个名为《Nevermind》的心理惊悚游戏。根据《波士顿邮报》的报道,当玩家出现焦虑和害怕的情绪时,游戏难度就会增加。这只是这项技术的一个方面。
“游戏的设计目的就是带玩家踏上一次情感的旅途,但是现在的游戏却无法感知并应用玩家的情绪,”Affectiva官网这样写道,“我们的情绪检测与分析技术将会改变整个游戏产业,让游戏开发商能够制作出更拟真的游戏,玩家也能够通过自己的情绪掌握游戏的独特进程。”
Affectiva称这种新趋势为“情感认知游戏”。通过使用Affectiva的软件和一个摄像头,这项技术就可以“测量并分析玩家现实生活中的面部表情,使情感认知游戏和丰富的游戏解读成为可能。”
这项技术不仅能够应用在游戏设计中,同样可以用来监测观众的情绪。Affectiva称,像Twitch这样的游戏直播平台就可以用这项技术来监测观众的情绪变化和投入程度。“同样,玩家和观众也可以感受到游戏中玩家的情绪,尤其是玩家的激动、挫败、兴奋等情绪也会更为明显。”

据《波士顿邮报》报道,Affectiva的这个软件已经被运用在了广告和市场调研领域,用来监测消费者对广告的反响。这个软甲的其他潜在应用领域包括汽车、法律、机器人领域等。
Affectiva会在本月底在旧金山举行的游戏开发者大会上推介此软件,与会者可以亲自试玩包括《Nevermind》在内的情感认知游戏。
(翻译:李思璟)



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