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《刺客信条》创始人从育碧手中夺回《1666:阿姆斯特丹》

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《刺客信条》创始人从育碧手中夺回《1666:阿姆斯特丹》

随着《1666:阿姆斯特丹》版权纠纷大体尘埃落定,Désilets的坎坷育碧之路总算暂时告一段落。

图片来源:网络

北京时间4月26日外媒消息,育碧和《刺客信条》系列的创始人Patrice Désilets结束了为期数年的《1666:阿姆斯特丹》(1666: Amsterdam)游戏归属权争执。根据协议,Désilets放弃对育碧的起诉,重新获得《1666:阿姆斯特丹》的所有创意制作和商业运营权。

2007年,Patrice Désilets发布了《刺客信条》,并在短短几年内迅速发展为育碧的旗舰IP。2010年,Désilets离开育碧,加入了 THQ工作室,从事新IP的开发,也就是《1666:阿姆斯特丹》。2013年,THQ破产,以250万美元的价格将《1666:阿姆斯特丹》的游戏版权卖给育碧,Patrice Désilets随之重新加入育碧。

2013年5月,Désilets再次从育碧离职,并在离职后发起诉讼,表示自己遭到无故解雇,要求育碧赔偿其损失费40万美元,同时归还他离职时正在开发的项目《1666:阿姆斯特丹》。

第二年,Désilets成立了全新游戏工作室Panache Digital Games,《1666:阿姆斯特丹》的归属纠纷也渐渐淡出公众视野。直到不久前的4月13日,育碧提交了“1666”的商标申请。该商标覆盖游戏软件(含数字和实体部分),不过并没有“阿姆斯特丹”部分。

这一商标目前仍由育碧持有,据外媒推测,这或许是因为刚刚达成协议,尚未处理或更新这一商标的归属问题,而育碧拒绝透露关于该商标的更多细节。但随着《1666:阿姆斯特丹》版权纠纷大体尘埃落定,Désilets的坎坷育碧之路也算暂时告一段落。

《1666:阿姆斯特丹》的公开消息不多。Patrice Désilets曾在接受采访时透露,该作原本是作为《刺客信条》的系列新作推出的。从目前的情况来看,Désilets暂时不打算开发该作,而是专注于目前的《先祖:人类漫游》(Ancestors: The Humankind Odyssey)项目。

“我现在将把全副精力投入到《先祖:人类漫游》的开发中,”Désilets表示,“对我而言,这是现在最重要的事情:制作最好的游戏,向全世界展现魁北克人的创造力。我也祝愿育碧的每个团队都能取得成功。”

“撇开我们过去的分歧不谈,Patrice和我都对电子游戏的创造力和这种娱乐媒介的发展充满兴趣,”育碧蒙特利尔和多伦多工作室的首席执行官延尼斯·马拉特(Yannis Mallat)说,“这个协议对每个人来说都是好消息。就像我们一直在说的,Patrice是一个才华横溢的设计者,我们希望他在今后的开发工作中一切顺利。”

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本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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《刺客信条》创始人从育碧手中夺回《1666:阿姆斯特丹》

随着《1666:阿姆斯特丹》版权纠纷大体尘埃落定,Désilets的坎坷育碧之路总算暂时告一段落。

图片来源:网络

北京时间4月26日外媒消息,育碧和《刺客信条》系列的创始人Patrice Désilets结束了为期数年的《1666:阿姆斯特丹》(1666: Amsterdam)游戏归属权争执。根据协议,Désilets放弃对育碧的起诉,重新获得《1666:阿姆斯特丹》的所有创意制作和商业运营权。

2007年,Patrice Désilets发布了《刺客信条》,并在短短几年内迅速发展为育碧的旗舰IP。2010年,Désilets离开育碧,加入了 THQ工作室,从事新IP的开发,也就是《1666:阿姆斯特丹》。2013年,THQ破产,以250万美元的价格将《1666:阿姆斯特丹》的游戏版权卖给育碧,Patrice Désilets随之重新加入育碧。

2013年5月,Désilets再次从育碧离职,并在离职后发起诉讼,表示自己遭到无故解雇,要求育碧赔偿其损失费40万美元,同时归还他离职时正在开发的项目《1666:阿姆斯特丹》。

第二年,Désilets成立了全新游戏工作室Panache Digital Games,《1666:阿姆斯特丹》的归属纠纷也渐渐淡出公众视野。直到不久前的4月13日,育碧提交了“1666”的商标申请。该商标覆盖游戏软件(含数字和实体部分),不过并没有“阿姆斯特丹”部分。

这一商标目前仍由育碧持有,据外媒推测,这或许是因为刚刚达成协议,尚未处理或更新这一商标的归属问题,而育碧拒绝透露关于该商标的更多细节。但随着《1666:阿姆斯特丹》版权纠纷大体尘埃落定,Désilets的坎坷育碧之路也算暂时告一段落。

《1666:阿姆斯特丹》的公开消息不多。Patrice Désilets曾在接受采访时透露,该作原本是作为《刺客信条》的系列新作推出的。从目前的情况来看,Désilets暂时不打算开发该作,而是专注于目前的《先祖:人类漫游》(Ancestors: The Humankind Odyssey)项目。

“我现在将把全副精力投入到《先祖:人类漫游》的开发中,”Désilets表示,“对我而言,这是现在最重要的事情:制作最好的游戏,向全世界展现魁北克人的创造力。我也祝愿育碧的每个团队都能取得成功。”

“撇开我们过去的分歧不谈,Patrice和我都对电子游戏的创造力和这种娱乐媒介的发展充满兴趣,”育碧蒙特利尔和多伦多工作室的首席执行官延尼斯·马拉特(Yannis Mallat)说,“这个协议对每个人来说都是好消息。就像我们一直在说的,Patrice是一个才华横溢的设计者,我们希望他在今后的开发工作中一切顺利。”

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