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还记得《仙剑》吗?你的单机回忆杀,只值3个亿

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还记得《仙剑》吗?你的单机回忆杀,只值3个亿

价值0.004个阴阳师?

文|观娱象限 缈秒

编辑|琢介

有些事情尘埃落定后,只剩下尘埃,和唏嘘。

两周前,中手游盘后发布公告,以6.4184亿港元收购知名游戏厂商大宇资讯旗下子公司软星科技(北京)有限公司49%股份,以及旗下《仙剑奇侠传》IP大陆地区所有权益。

早在2018年,中手游就以2.13亿人民币入股了北京软星51%股份,成为其最大控股股东。至此,中手游完成对北京软星和《仙剑奇侠传》IP大陆地区权益的完整收购。仙剑,国产单机游戏第一IP正式易主,而国单初代的荣耀和辉煌却早就谢幕。

其实今年4月份,大宇资讯就对外宣布要“把仙剑卖了”,22亿新台币,是他们对北京软星剩余股权和仙剑IP的“打包价”,换成人民币大约是5个亿,而最终中手游的收购价是6.4亿港元,约合人民币5.3亿。相差无几,也可以说超出预期。

根据之前北软一半股权价值两个亿的算法倒推,在这次的5亿交易中,仙剑IP占了3亿。

3亿,或许仍然称不上是“贱卖”,但对于曾经代表国产游戏巅峰的单机RPG而言,鲜花着锦、终作唏嘘,这绝对是一场时过境迁的低价转手。

要知道,在艾瑞咨询2020年发布的一份中国游戏IP价值案例研究报告中,根据其“游戏IP评估模型”,阴阳师的IP估值高达702亿,并仍具备充足的升值空间。而仙剑的价值,也就是0.004个阴阳师。

伽马数据在更早前也曾做过IP价值模型评估,并表明游戏IP是目前商业价值最高的一种IP类型,在他们的估算中,多个代表性游戏IP的价值都已经达到数百亿元级别,也以手游为主,仙剑不在其列。

虽然IP估值有着极大的不确定性,而各种游戏IP评估模型也并非绝对权威,存在维度偏差,数据注水等,阴阳师是否真的值七百多亿值得疑问。但移动端正牢牢占据着国内的主流游戏收入市场,手游IP的价值优越性显露无疑,而仙剑这一类单机RPG游戏成为情怀,也就意味着成为过去时,其IP价值的式微缩水已成定局。

三年前,新华社下属智库机构也对外发布过《面向高质量的发展:2017-2018年度IP评价报告》,曾经入选该《报告》TOP20的四个游戏IP中,大宇的单机游戏IP还占据两席:也就是“大宇双剑”,《轩辕剑》和《仙剑奇侠传》,但彼时二者都位列游戏IP《王者荣耀》《梦幻西游》之后,讽刺的是,甚至低于低幼动画IP《熊出没》。

而《仙剑奇侠传》的价值排在总榜的第12位,也落后《轩辕剑》一席。但仙剑的IP知名度和国民度要远远高于轩辕剑,作为国产游戏IP的地位也不可同日而语。

如同我曾经说过的那句话,记忆与定义往往存在延迟。1995年,经过两代《轩辕剑》的打磨后,大宇的《仙剑奇侠传一》横空出世,并成为旷世奇作,奠定了仙侠RPG的经典模式,意义深远。而后十年,其改编电视剧又风靡大陆,完成了内地仙侠电视剧的流行启蒙。“仙剑”这一符号在传播过程中成为实际意义上的初代顶级IP时,IP的概念还远未流行。

直到今天,对于“白月光还是朱砂痣”的问题具象,人们永远会联想到那个《仙剑奇侠传一》中关于爱情的抉择,是赵灵儿还是林月如。

“没人能否定仙剑在中国游戏史上的地位,但历史地位和现实市场号召力并不完全是一回事”。一位北京软星开发者如是说。

这种市场号召力的“衰落”,根源或在于单机游戏的困境。在如今氪金为王的手游天下,主要依靠单套销量付费变现的单机游戏生存空间狭隘,程式僵化的仙侠单机RPG更是苟延残喘。但知我罪我,很大程度上也有仙剑IP自己的“作践”。仙剑系列的正式续作可以说一直在吃老本,后来仅有《仙剑奇侠传四》的绚烂如昙花一现,其余诸作皆平平无奇,《仙剑奇侠传六》更是被口水和差评淹没。

而二十多年来,横跨各个领域,在大宇多次的开发和数不清的授权中,仙剑也陷入版权纠纷、山寨换皮和情怀欺诈的漩涡争议中,IP价值逐渐消耗殆尽。

根据数据显示,仙剑IP近三年中国大陆地区收入(产品和授权)占公司总营收的比例在不断缩减,2018是59.04%,2019年是39.55%,到2020年,只剩28.54%。经过去年“中国大陆的游戏版号获取困难”的游戏寒冬,大宇果断在今年开春后宣布抛弃仙剑,断臂求生。

而早就对仙剑虎视眈眈的接盘人中手游,或许在指望仙剑开启自己伟大IP战略的另一个故事。像是命中注定,被透支的IP,和透支IP的中间商。

中手游作为如今势头正猛的游戏公司,自研能力贫瘠,说得上名字的游戏产品寥寥无几,但手里握着《航海王》《火影忍者》《龙珠》《倚天屠龙记》等在内的顶级IP,加上北软的五大热门IP《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《大富翁》《明星志愿》和《天使帝国》,包括42个授权IP及68个自有IP,共计110个,国内游戏厂商几乎无人能出其右。

此次完成收购后,游戏方面,中手游参与制作的《仙剑7》即将于10月发售,不知成绩如何。而影视方面,中手游将联手爱奇艺等拍摄《仙剑奇侠传四》与《仙剑奇侠传五前传》电视剧、并与腾讯视频、万达影视等合作,推出多部仙剑影视剧、网络电影和网络短剧。

中手游表示,在仙剑26周年生日之际,将与北软为玩家带来一份包含游戏、影视、内容、模玩、授权、线下等各领域的大礼包。

确实是IP大礼包,但IP二道贩子们应该明白,即使靠情怀支撑的IP还有剩余价值,能够压榨出利润,但如果不能更新其生命力,便是一路下坡,无法回头。

而初代单机IP的荣光已经永久地坠落了。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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还记得《仙剑》吗?你的单机回忆杀,只值3个亿

价值0.004个阴阳师?

文|观娱象限 缈秒

编辑|琢介

有些事情尘埃落定后,只剩下尘埃,和唏嘘。

两周前,中手游盘后发布公告,以6.4184亿港元收购知名游戏厂商大宇资讯旗下子公司软星科技(北京)有限公司49%股份,以及旗下《仙剑奇侠传》IP大陆地区所有权益。

早在2018年,中手游就以2.13亿人民币入股了北京软星51%股份,成为其最大控股股东。至此,中手游完成对北京软星和《仙剑奇侠传》IP大陆地区权益的完整收购。仙剑,国产单机游戏第一IP正式易主,而国单初代的荣耀和辉煌却早就谢幕。

其实今年4月份,大宇资讯就对外宣布要“把仙剑卖了”,22亿新台币,是他们对北京软星剩余股权和仙剑IP的“打包价”,换成人民币大约是5个亿,而最终中手游的收购价是6.4亿港元,约合人民币5.3亿。相差无几,也可以说超出预期。

根据之前北软一半股权价值两个亿的算法倒推,在这次的5亿交易中,仙剑IP占了3亿。

3亿,或许仍然称不上是“贱卖”,但对于曾经代表国产游戏巅峰的单机RPG而言,鲜花着锦、终作唏嘘,这绝对是一场时过境迁的低价转手。

要知道,在艾瑞咨询2020年发布的一份中国游戏IP价值案例研究报告中,根据其“游戏IP评估模型”,阴阳师的IP估值高达702亿,并仍具备充足的升值空间。而仙剑的价值,也就是0.004个阴阳师。

伽马数据在更早前也曾做过IP价值模型评估,并表明游戏IP是目前商业价值最高的一种IP类型,在他们的估算中,多个代表性游戏IP的价值都已经达到数百亿元级别,也以手游为主,仙剑不在其列。

虽然IP估值有着极大的不确定性,而各种游戏IP评估模型也并非绝对权威,存在维度偏差,数据注水等,阴阳师是否真的值七百多亿值得疑问。但移动端正牢牢占据着国内的主流游戏收入市场,手游IP的价值优越性显露无疑,而仙剑这一类单机RPG游戏成为情怀,也就意味着成为过去时,其IP价值的式微缩水已成定局。

三年前,新华社下属智库机构也对外发布过《面向高质量的发展:2017-2018年度IP评价报告》,曾经入选该《报告》TOP20的四个游戏IP中,大宇的单机游戏IP还占据两席:也就是“大宇双剑”,《轩辕剑》和《仙剑奇侠传》,但彼时二者都位列游戏IP《王者荣耀》《梦幻西游》之后,讽刺的是,甚至低于低幼动画IP《熊出没》。

而《仙剑奇侠传》的价值排在总榜的第12位,也落后《轩辕剑》一席。但仙剑的IP知名度和国民度要远远高于轩辕剑,作为国产游戏IP的地位也不可同日而语。

如同我曾经说过的那句话,记忆与定义往往存在延迟。1995年,经过两代《轩辕剑》的打磨后,大宇的《仙剑奇侠传一》横空出世,并成为旷世奇作,奠定了仙侠RPG的经典模式,意义深远。而后十年,其改编电视剧又风靡大陆,完成了内地仙侠电视剧的流行启蒙。“仙剑”这一符号在传播过程中成为实际意义上的初代顶级IP时,IP的概念还远未流行。

直到今天,对于“白月光还是朱砂痣”的问题具象,人们永远会联想到那个《仙剑奇侠传一》中关于爱情的抉择,是赵灵儿还是林月如。

“没人能否定仙剑在中国游戏史上的地位,但历史地位和现实市场号召力并不完全是一回事”。一位北京软星开发者如是说。

这种市场号召力的“衰落”,根源或在于单机游戏的困境。在如今氪金为王的手游天下,主要依靠单套销量付费变现的单机游戏生存空间狭隘,程式僵化的仙侠单机RPG更是苟延残喘。但知我罪我,很大程度上也有仙剑IP自己的“作践”。仙剑系列的正式续作可以说一直在吃老本,后来仅有《仙剑奇侠传四》的绚烂如昙花一现,其余诸作皆平平无奇,《仙剑奇侠传六》更是被口水和差评淹没。

而二十多年来,横跨各个领域,在大宇多次的开发和数不清的授权中,仙剑也陷入版权纠纷、山寨换皮和情怀欺诈的漩涡争议中,IP价值逐渐消耗殆尽。

根据数据显示,仙剑IP近三年中国大陆地区收入(产品和授权)占公司总营收的比例在不断缩减,2018是59.04%,2019年是39.55%,到2020年,只剩28.54%。经过去年“中国大陆的游戏版号获取困难”的游戏寒冬,大宇果断在今年开春后宣布抛弃仙剑,断臂求生。

而早就对仙剑虎视眈眈的接盘人中手游,或许在指望仙剑开启自己伟大IP战略的另一个故事。像是命中注定,被透支的IP,和透支IP的中间商。

中手游作为如今势头正猛的游戏公司,自研能力贫瘠,说得上名字的游戏产品寥寥无几,但手里握着《航海王》《火影忍者》《龙珠》《倚天屠龙记》等在内的顶级IP,加上北软的五大热门IP《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《大富翁》《明星志愿》和《天使帝国》,包括42个授权IP及68个自有IP,共计110个,国内游戏厂商几乎无人能出其右。

此次完成收购后,游戏方面,中手游参与制作的《仙剑7》即将于10月发售,不知成绩如何。而影视方面,中手游将联手爱奇艺等拍摄《仙剑奇侠传四》与《仙剑奇侠传五前传》电视剧、并与腾讯视频、万达影视等合作,推出多部仙剑影视剧、网络电影和网络短剧。

中手游表示,在仙剑26周年生日之际,将与北软为玩家带来一份包含游戏、影视、内容、模玩、授权、线下等各领域的大礼包。

确实是IP大礼包,但IP二道贩子们应该明白,即使靠情怀支撑的IP还有剩余价值,能够压榨出利润,但如果不能更新其生命力,便是一路下坡,无法回头。

而初代单机IP的荣光已经永久地坠落了。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。