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前畅游CEO王滔低调复出 联手大圣出品人创办中影游

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前畅游CEO王滔低调复出 联手大圣出品人创办中影游

他们说这不是游戏和影视的简单加和。

前畅游CEO王滔和《大圣归来》出品人路伟。

不同于其他科技互联网创办时的大型发布会,中影游的首次媒体见面会是以私人邀约的形式进行的。6月12日下午,前畅游CEO王滔和《大圣归来》出品人路伟在上海举办了一个小型私人聚会。在聚会上,两位创始人表示将成立一家娱乐科技公司,通过高概念影游持续打造系列IP。

从官方介绍来看,中影游娱乐科技公司(以下简称“中影游”)是由王滔和路伟联合创建的新型泛娱乐公司。王滔为公司创始人,路伟担任CEO,前畅游WAN事业部总经理李沛泽则任总裁。

谈及公司今后的游戏和影视侧重比例时,王涛说:“首先这是一家游戏公司。”王滔是游戏公司畅游的创始人,曾主导开发主导开发《天龙八部》端游、手游,累计收入超过220亿。

沉寂近一年之后,王滔这次复出选择了与擅长资本运作的影视出品人路伟合作,他认为这是顺势而为的结果:“手游的成功率在降低,精品游戏的概率也在降低,解决这一现状的方法是深度打造IP,这样才能放大成功的概率。”

前畅游CEO王滔。

从业近20年的王滔对游戏行业有着丰富的经验,他说,这次创办中影游是希望能够回归游戏开发本身:“(畅游的时候)做CEO太累了,而我最感兴趣的还是游戏研发。”每天都在开会的管理层工作日常并不是他想要的工作状态。

刚见雏形的中影游可能还谈不上什么具体的商业规划和战略准则,王滔在聚会上回顾了自己近20年的职业生涯,强调这次要让产品研发紧随行业趋势,他对包括界面新闻在内的媒体说:“之前也有很多VR的论坛找我去做演讲,我都拒绝了,我不做推动行业发展的事,但我们的游戏会紧跟趋势,顺势而为。”

这源于对之前端游《鹿鼎记OL》游戏市场失败的教训总结。王滔认为,之前畅游研发推出《鹿鼎记OL》之际,正是中国页游大肆收纳端游玩家的时候,整个行业趋势是页游兴起而端游衰落。

同时王滔在这沉寂的一年时间里,放弃了自己一直以来的超强工作节奏,选择到各处去旅行,开始享受生活。他说他相信上善若水,也更懂得人性,这样游戏开发的时候也会侧重对人性层面的尊重和挖掘。

目前中影游招兵买马,计划陆续推出4类题材的游戏产品。在聚会上,王滔透漏了其中的两个题材:一类是东方神话题材,如《大圣归来》;另一类是科幻题材,例如几年前大火的《三体》。每个工作室只能负责一类题材的游戏研发,王滔要他的技术人员做好一辈子只做一个题材游戏的准备:“每个题材都会有个专门负责的工作室,而工作室也只能就一个题材的游戏做下去。”

这个计划听上去非常理想,但前提是同一题材的游戏能够持续盈利,做到这点或许不难:某款产品因不盈利而夭折,那么就继续转战同一题材的另一款产品。

对于这样一家以IP成功为最大前提的公司来说,IP的挑选就至关重要。中影游总裁李沛泽说,他们在IP的选择时遵循两个原则:“IP首先要符合我们的游戏研发题材,其次IP有持续发展的潜力和计划。”而不以市场成功为标准来选择IP,又要符合中影游的两点需求,入眼的IP就显得凤毛麟角了。

与《大圣归来》出品方天空之城影业创始人路伟的合作也许正是出于这样的契机:除“大圣”系列外,路伟还在规划出品数部高概念的重工业电影,手持多个精品IP。

天空之城影业创始人路伟。

这次两人联手推出的“高概念影游”,起源于高概念电影。所谓高概念电影,是指具有震撼的视觉形象吸引力、充分的市场商机、简单扼要的情节主轴以及可以根据核心用户群成长持续更新的世界观架构。例如,《星球大战》、《X-战警》,以及最近成为文化现象的《魔兽》大电影也是一部典型的高概念电影。

影视作品具备IP塑造优势,但因为影视作品的严格保密需求,基本上只有在上档的最后几个月才会对外公布讯息,而游戏能对接的时间和内容都极短,影视作品剧情无法做游戏的深度开发,游戏公司也不会为影视量身定做特定的游戏类型,而是套用市面上较易短期变现的游戏形式,这样一来,IP的价值得不到延伸、IP广度无法拓展,只能被消耗。

“为什么不把两类内容变成一个大项目一起开发规划?”成为王滔和路伟共同想做的事情。王滔说:“中影游成立后,我们的影视制作团队和游戏研发团队都是在一起的,双方在前期就可以做到充分沟通与合作。”

“高概念影游”具备“高投入、高技术、高融合”的特点。然而,高概念影游并不是高概念游戏和影视的简单加和,其本质是通过深度融合产生一种新的产品或业务形态,通过影游团队一体化打造IP。

据上海电影节官方消息,路伟会在电影节期间举办“电影金融之夜”,将邀请“一帮好朋友”和他一起公布“三部好电影、三家好公司”,可以预见,届时他和王滔成立的这家公司以及高概念影游体系的更多内幕,将会随之曝光。

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本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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前畅游CEO王滔低调复出 联手大圣出品人创办中影游

他们说这不是游戏和影视的简单加和。

前畅游CEO王滔和《大圣归来》出品人路伟。

不同于其他科技互联网创办时的大型发布会,中影游的首次媒体见面会是以私人邀约的形式进行的。6月12日下午,前畅游CEO王滔和《大圣归来》出品人路伟在上海举办了一个小型私人聚会。在聚会上,两位创始人表示将成立一家娱乐科技公司,通过高概念影游持续打造系列IP。

从官方介绍来看,中影游娱乐科技公司(以下简称“中影游”)是由王滔和路伟联合创建的新型泛娱乐公司。王滔为公司创始人,路伟担任CEO,前畅游WAN事业部总经理李沛泽则任总裁。

谈及公司今后的游戏和影视侧重比例时,王涛说:“首先这是一家游戏公司。”王滔是游戏公司畅游的创始人,曾主导开发主导开发《天龙八部》端游、手游,累计收入超过220亿。

沉寂近一年之后,王滔这次复出选择了与擅长资本运作的影视出品人路伟合作,他认为这是顺势而为的结果:“手游的成功率在降低,精品游戏的概率也在降低,解决这一现状的方法是深度打造IP,这样才能放大成功的概率。”

前畅游CEO王滔。

从业近20年的王滔对游戏行业有着丰富的经验,他说,这次创办中影游是希望能够回归游戏开发本身:“(畅游的时候)做CEO太累了,而我最感兴趣的还是游戏研发。”每天都在开会的管理层工作日常并不是他想要的工作状态。

刚见雏形的中影游可能还谈不上什么具体的商业规划和战略准则,王滔在聚会上回顾了自己近20年的职业生涯,强调这次要让产品研发紧随行业趋势,他对包括界面新闻在内的媒体说:“之前也有很多VR的论坛找我去做演讲,我都拒绝了,我不做推动行业发展的事,但我们的游戏会紧跟趋势,顺势而为。”

这源于对之前端游《鹿鼎记OL》游戏市场失败的教训总结。王滔认为,之前畅游研发推出《鹿鼎记OL》之际,正是中国页游大肆收纳端游玩家的时候,整个行业趋势是页游兴起而端游衰落。

同时王滔在这沉寂的一年时间里,放弃了自己一直以来的超强工作节奏,选择到各处去旅行,开始享受生活。他说他相信上善若水,也更懂得人性,这样游戏开发的时候也会侧重对人性层面的尊重和挖掘。

目前中影游招兵买马,计划陆续推出4类题材的游戏产品。在聚会上,王滔透漏了其中的两个题材:一类是东方神话题材,如《大圣归来》;另一类是科幻题材,例如几年前大火的《三体》。每个工作室只能负责一类题材的游戏研发,王滔要他的技术人员做好一辈子只做一个题材游戏的准备:“每个题材都会有个专门负责的工作室,而工作室也只能就一个题材的游戏做下去。”

这个计划听上去非常理想,但前提是同一题材的游戏能够持续盈利,做到这点或许不难:某款产品因不盈利而夭折,那么就继续转战同一题材的另一款产品。

对于这样一家以IP成功为最大前提的公司来说,IP的挑选就至关重要。中影游总裁李沛泽说,他们在IP的选择时遵循两个原则:“IP首先要符合我们的游戏研发题材,其次IP有持续发展的潜力和计划。”而不以市场成功为标准来选择IP,又要符合中影游的两点需求,入眼的IP就显得凤毛麟角了。

与《大圣归来》出品方天空之城影业创始人路伟的合作也许正是出于这样的契机:除“大圣”系列外,路伟还在规划出品数部高概念的重工业电影,手持多个精品IP。

天空之城影业创始人路伟。

这次两人联手推出的“高概念影游”,起源于高概念电影。所谓高概念电影,是指具有震撼的视觉形象吸引力、充分的市场商机、简单扼要的情节主轴以及可以根据核心用户群成长持续更新的世界观架构。例如,《星球大战》、《X-战警》,以及最近成为文化现象的《魔兽》大电影也是一部典型的高概念电影。

影视作品具备IP塑造优势,但因为影视作品的严格保密需求,基本上只有在上档的最后几个月才会对外公布讯息,而游戏能对接的时间和内容都极短,影视作品剧情无法做游戏的深度开发,游戏公司也不会为影视量身定做特定的游戏类型,而是套用市面上较易短期变现的游戏形式,这样一来,IP的价值得不到延伸、IP广度无法拓展,只能被消耗。

“为什么不把两类内容变成一个大项目一起开发规划?”成为王滔和路伟共同想做的事情。王滔说:“中影游成立后,我们的影视制作团队和游戏研发团队都是在一起的,双方在前期就可以做到充分沟通与合作。”

“高概念影游”具备“高投入、高技术、高融合”的特点。然而,高概念影游并不是高概念游戏和影视的简单加和,其本质是通过深度融合产生一种新的产品或业务形态,通过影游团队一体化打造IP。

据上海电影节官方消息,路伟会在电影节期间举办“电影金融之夜”,将邀请“一帮好朋友”和他一起公布“三部好电影、三家好公司”,可以预见,届时他和王滔成立的这家公司以及高概念影游体系的更多内幕,将会随之曝光。

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