周五晚上,美国的很多父母都会收听斯蒂芬·科尔伯特的《深夜脱口秀》,但他们或许会因为 Mitch Fowler的出现而感到困扰:这个人是游戏速攻(Speedrunning)领域的一个重要人物,但上一辈的他们却对其一无所知。
“游戏速攻是什么?”我已经能够预想到你老爸将要问的话。
游戏速攻是目前逐渐发展起来的以最快速度通关游戏的一类活动,一种创造,某种意义上,也算是一门“科学”。当大家还在玩《大金刚》的时候,游戏速攻就已经兴起,为玩家们夺得更高的分数。但最近的游戏速攻慈善活动 Awesome Games Done Quick让游戏速攻广泛传播开来。 Fowler也将通过在科尔伯特的秀上快速通关《超级马里奥3》来宣传Awesome Games Done Quick。
如果你也玩游戏,你的父母在看完脱口秀后立刻找到你,并且要求你解释一些刚刚在科尔伯特秀上看到的东西。恐怕这段解释性的交流并不容易,不过我已经为你搜集了一些应对方式让你能够顺利通过:
妈妈:“什么是马里奥速度(Mario Speeds)?”
你:妈妈,这叫游戏速攻。简而言之呢,就是玩家以最快的速度通关游戏。对游戏速攻感兴趣的人,总是致力于跟上那些快速通关的玩家,他们不断地尝试快捷方式和更高效的途径来缩短通关的时间。他们经常在YouTube和Twitch上分享自己快速通关的视频,而Fowler在科尔伯特的秀上宣传的是Awesome Games Done Quick。

爸爸有点生气:“为什么?”
你:我想,大多数是因为好玩吧,但是还有很多别的原因。当然,肯定有人是为了炫耀。对于这些人来说,保持《塞尔达传说:时之笛》或《超级马里奥》的最快纪录是件非常酷的事。然而,游戏速攻还有做慈善的部分!Awesome Games Done Quick已经为癌症预防基金会筹集了120万美元的慈善基金,并且今年正在为无国界医生组织募集善款。这真的很酷!
妈妈:“那么,这些孩子真的很擅长打游戏吗?”
你:是的,绝大多数玩家都很擅长游戏,不过不是全部。如果用最纯粹的方式玩的话,玩家们会利用原始的计算机硬件和游戏软件,按照开发者的意图去玩,只是会加快速度。不过在其他的情况下,玩家们会利用各式各样的工具甚至更改计算机硬件来达到快速通关的目的。比如,一种常见的方法就是运用“模拟器”。通过这种方式,玩家可以在某个关卡玩很多次直到完美过关,然后存档,再继续下一关,最后把完美的每一关穿起来达到最完美最快速的通关。
另一个很重要的区别就是玩家“如何”通关游戏。比如,如果你看Awesome Games Done Quick,你就会发现有些游戏速攻时会显示“百分之几”,意味着该玩家在尽快通关游戏,但没有完成游戏中的每一个任务。其他玩家达到100%的,就代表他们既通关了游戏,又完成了游戏中的每一个任务。这些玩家显然要花费更多的时间。
游戏速攻真的很酷,不仅仅是因为可以看到大师级玩家在视频游戏中的高端水平,更因为游戏速攻已经扩展到视频游戏的每一个边角,让我们有更多奇妙的发现。
好吧,你老爸已经开始昏昏欲睡了。
这就是游戏速攻的奇妙之处。将这些游戏玩至极限真的会让我们知道更多关于游戏本身的东西:他们怎么开发制作的,游戏开发者埋藏在游戏里的小秘密。
它让人们以完全崭新的方式看待游戏,甚至是很多年前玩的经典游戏,这也是他们爱看游戏速攻视频的原因。世界上有如此多的人与游戏有接触,这真的太酷了!科尔伯特将游戏速攻放到电视上来也显得很有意义。这样,对于那些没有接触过游戏的人来说,也希望他们能够得到一些相关的有趣信息。
翻译:汪云琪
来源:motherboard



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