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带你弄明白《无人深空》的庞大宇宙

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带你弄明白《无人深空》的庞大宇宙

千亿星辰的呼唤。

图片来源:网络

如果你正期待着马上要上市的《无人深空》的话,那肯定知道这款游戏包含着一个如此庞大的宇宙。就算拿现实宇宙与其相提并论时,《无人深空》依然可以颠覆常人对宇宙的理解。

当Hello Games谈到游戏之中具体可造访的行星数量时,表示这个数字已经达到了惊人的18446744073709551616(2的64次方),就算一秒发现一颗,也得花50亿年才能全部看完。老实说,这数字也可能只是一个噱头。虽然大到吓人,但也只是一个有限数字,因此《无人深空》的宇宙边界还是能被玩家给触及到的,这样也使得这千万兆的星球数量看着也不那么地虚无缥缈。为了方便各位玩家去具体游戏的庞大宇宙,我们拿它和其他游戏以及真实宇宙做了一些对比。

  • 《群星》(Stellaris)--10000-15000(1000个行星系统,每个包含10-15个星球);
  • 《星战前夜》(EVE: Online)—8000个太阳系;
  • 《精英:危机四伏》(Elite: Dangerous)—4000亿个行星系统;
  • 《无人深空》(No Man's Sky)—18446744073709551616;

如果你对这些数字仍然没有什么概念,那么我们不妨将《精英:危机四伏》中所有的星球数量作为1个单位,那么,那么可能450万份《精英》才能组成一个《无人深空》的庞大宇宙。

而在现实,我们可能总在财经新闻里听到那些天文数字。国家经济的庞大也使得我们习惯了那些“万”、“亿”甚至“万亿”为结尾的庞大数目。全球的每年总产值大约在107万亿。如果每个《无人深空》中的星球都代表一块钱的话,那么这个宇宙的总价值可能是需要人类奋斗到1720世纪。

再把《无人深空》和一些“微小”的数字比对的话,也许更能体现出那个宇宙的庞大。如地球上沙子颗粒的数量,或者是地球上有多少加仑的水。2012年,夏威夷大学估算出地球上有7万兆到500万兆的沙子覆盖在地球表面。而相比无人深空中的星球数量,那也只是刚刚满足其三分之一不到而已。

当然,还是有数字能和《无人深空》相提并论的,比如海洋中有3500万兆加仑的水。

  • 已发行的图书—13000000本;
  • 世界人口数量—740000000人;
  • 人体中细胞的数量—37000000000000个;
  • 0.1毫升中的原子数量—100000000000000000个;
  • 《无人深空》中的行星数量—1844674407370955161个;

若考虑到单个行星有多少内容可以探索的话,这些数字又会变得更加离谱了。

《无人深空》中一个行星到底有多大?

制作方Hello Games曾声称,游戏中的星球大小和现实相比为1:1,这也意味这搜刮完一颗星球起码也得好几天了。然而,这个牛皮最近有被制作组吞了回去,游戏中单个星球大小还是得发售后才能明了。然而我们继续会以试玩版为蓝本来,用数字来让玩家明了一个星球到底有多大。Reddit用户Rossmancer用2015年E3上的试玩计算出了游戏中星球的大小。星球的直径大约是5英里。由于是试玩版,那也说明了在发售后,这个尺寸将会更大。在已知半径后我们也就可以求出表面积。以试玩版中2.5英里为半径,行星表面积为78.5平方英里。与地球的一亿九千七百万平方公里相比,真的是小巫见大巫。但相比其他的游戏,还是很可观的。

  • 《辐射4》—43平方英里;
  • 《侠盗猎车手5》—49平方英里;
  • 《正当防卫3》—400平方英里;
  • 《无人深空》单个行星—78.5平方英里;

与一些小城市相比,如波士顿的90平方英里,大家就不难发现,78.5这个数字应该绝对可以满足玩家。

再一次重申一下这个宇宙有多到离谱星球数量,即便我们假设每一个星球大小相同,把这个数字再乘以78.5,得出的将会是有超过10的21次方平方英里等待着玩家去探索。我们再试着举些例子来说明这些大得可怕的数字,来方便大家理解。

以地球大约两亿平方英里为单位,那么《无人深空》的行星面积总和将等于7万亿个地球。如果计算整个太阳系的行星以及恒星的总面积的话,前者则约等于4亿个太阳系。

换句话来说,这游戏真实地模拟出了一个银河系。近日,NASA的开普勒望远镜发现了一些系外行星。这一发现也使科学家发现这个银河的天体大约在4千万个。虽然《无人深空》的天体总数远远地超过了这一数字,但拿银河做对比,能更让我们理解《无人深空》的浩瀚。

星球上的生物

如果这一千八百万兆个星球都是不毛之地的话,那就未免太无聊了些。但Hello Games为每一个星球都增加了丰富的植被以及多样的生物圈,但是不是每一个星球都会有生命的存在,大约百分之10的星球会被工作室撒以生命的种子,而更发达的生命体,如文明社会将会低于一亿分之一。

即便生命出现的概率如此之低,但因为星球基数的如此庞大,还是会有大量的生命出现在这个世界。18000000亿的星球会有复杂生命体,但在这个庞大的星球基数之中,找到他们还是如中彩票一样困难。换个事件的概率来解释就是,好比你连续十次被外星人从空难中救走。

与其他玩家相遇

《无人深空》里的宇宙是共享的,Hello Games称游戏的匹配方式与《风之旅人》相同。在游戏中你会遇到别的正在深入银河系的玩家或者来到已经被其他玩家发现的星球上,但Hello Games表示你几乎不会在游戏中碰到别的玩家。

多人游戏的方式会如何运作现在还不明确,我们甚至不清楚是否会有传统的多人游戏模式。但是既然这是一个共享的宇宙,即使看不到对方,两名玩家同时在一颗星球上相遇还是有可能发生的。我们假设一百万玩家会同时玩这个游戏(这已经是一个非常了不起的多人同时在线人数了)并且所有人都在各种星球上,可得知,两名玩家同时在一个星球上的几率仅有00000271%。如果要将该几率提高到1%或更大,那么大概需要6亿玩家同时玩这款游戏。

游戏的目标是要到达宇宙的中央,所以随着所有人逐渐接近中央,遇到别的玩家的几率会逐步升高。这或许是你遇到别的玩家最好的机会:一个更小的空间,更少的星球意味着你更有可能见到别的玩家或者至少他们发现过的星球。我们来拿银河举例说,科学家已经发现一组28颗接近银河中央的星,可以让他们研究超大质量黑洞如何让银河系保持完整。如果《无人深空》遵循这个模型,那么你会有很大机会在你即将到达中央时看到别的玩家的踪迹。数量庞大的星球只是这款游戏中的一个要素,但我们现在还不知道《无人深空》会如何把这些要素整合在一起。

翻译:崔毅轩

更多游戏资讯,请关注微信公众号“NPC公会”>>

来源:Gamespot

原标题:Making Sense of No Man's Sky's Massive Universe

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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千亿星辰的呼唤。

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如果你正期待着马上要上市的《无人深空》的话,那肯定知道这款游戏包含着一个如此庞大的宇宙。就算拿现实宇宙与其相提并论时,《无人深空》依然可以颠覆常人对宇宙的理解。

当Hello Games谈到游戏之中具体可造访的行星数量时,表示这个数字已经达到了惊人的18446744073709551616(2的64次方),就算一秒发现一颗,也得花50亿年才能全部看完。老实说,这数字也可能只是一个噱头。虽然大到吓人,但也只是一个有限数字,因此《无人深空》的宇宙边界还是能被玩家给触及到的,这样也使得这千万兆的星球数量看着也不那么地虚无缥缈。为了方便各位玩家去具体游戏的庞大宇宙,我们拿它和其他游戏以及真实宇宙做了一些对比。

  • 《群星》(Stellaris)--10000-15000(1000个行星系统,每个包含10-15个星球);
  • 《星战前夜》(EVE: Online)—8000个太阳系;
  • 《精英:危机四伏》(Elite: Dangerous)—4000亿个行星系统;
  • 《无人深空》(No Man's Sky)—18446744073709551616;

如果你对这些数字仍然没有什么概念,那么我们不妨将《精英:危机四伏》中所有的星球数量作为1个单位,那么,那么可能450万份《精英》才能组成一个《无人深空》的庞大宇宙。

而在现实,我们可能总在财经新闻里听到那些天文数字。国家经济的庞大也使得我们习惯了那些“万”、“亿”甚至“万亿”为结尾的庞大数目。全球的每年总产值大约在107万亿。如果每个《无人深空》中的星球都代表一块钱的话,那么这个宇宙的总价值可能是需要人类奋斗到1720世纪。

再把《无人深空》和一些“微小”的数字比对的话,也许更能体现出那个宇宙的庞大。如地球上沙子颗粒的数量,或者是地球上有多少加仑的水。2012年,夏威夷大学估算出地球上有7万兆到500万兆的沙子覆盖在地球表面。而相比无人深空中的星球数量,那也只是刚刚满足其三分之一不到而已。

当然,还是有数字能和《无人深空》相提并论的,比如海洋中有3500万兆加仑的水。

  • 已发行的图书—13000000本;
  • 世界人口数量—740000000人;
  • 人体中细胞的数量—37000000000000个;
  • 0.1毫升中的原子数量—100000000000000000个;
  • 《无人深空》中的行星数量—1844674407370955161个;

若考虑到单个行星有多少内容可以探索的话,这些数字又会变得更加离谱了。

《无人深空》中一个行星到底有多大?

制作方Hello Games曾声称,游戏中的星球大小和现实相比为1:1,这也意味这搜刮完一颗星球起码也得好几天了。然而,这个牛皮最近有被制作组吞了回去,游戏中单个星球大小还是得发售后才能明了。然而我们继续会以试玩版为蓝本来,用数字来让玩家明了一个星球到底有多大。Reddit用户Rossmancer用2015年E3上的试玩计算出了游戏中星球的大小。星球的直径大约是5英里。由于是试玩版,那也说明了在发售后,这个尺寸将会更大。在已知半径后我们也就可以求出表面积。以试玩版中2.5英里为半径,行星表面积为78.5平方英里。与地球的一亿九千七百万平方公里相比,真的是小巫见大巫。但相比其他的游戏,还是很可观的。

  • 《辐射4》—43平方英里;
  • 《侠盗猎车手5》—49平方英里;
  • 《正当防卫3》—400平方英里;
  • 《无人深空》单个行星—78.5平方英里;

与一些小城市相比,如波士顿的90平方英里,大家就不难发现,78.5这个数字应该绝对可以满足玩家。

再一次重申一下这个宇宙有多到离谱星球数量,即便我们假设每一个星球大小相同,把这个数字再乘以78.5,得出的将会是有超过10的21次方平方英里等待着玩家去探索。我们再试着举些例子来说明这些大得可怕的数字,来方便大家理解。

以地球大约两亿平方英里为单位,那么《无人深空》的行星面积总和将等于7万亿个地球。如果计算整个太阳系的行星以及恒星的总面积的话,前者则约等于4亿个太阳系。

换句话来说,这游戏真实地模拟出了一个银河系。近日,NASA的开普勒望远镜发现了一些系外行星。这一发现也使科学家发现这个银河的天体大约在4千万个。虽然《无人深空》的天体总数远远地超过了这一数字,但拿银河做对比,能更让我们理解《无人深空》的浩瀚。

星球上的生物

如果这一千八百万兆个星球都是不毛之地的话,那就未免太无聊了些。但Hello Games为每一个星球都增加了丰富的植被以及多样的生物圈,但是不是每一个星球都会有生命的存在,大约百分之10的星球会被工作室撒以生命的种子,而更发达的生命体,如文明社会将会低于一亿分之一。

即便生命出现的概率如此之低,但因为星球基数的如此庞大,还是会有大量的生命出现在这个世界。18000000亿的星球会有复杂生命体,但在这个庞大的星球基数之中,找到他们还是如中彩票一样困难。换个事件的概率来解释就是,好比你连续十次被外星人从空难中救走。

与其他玩家相遇

《无人深空》里的宇宙是共享的,Hello Games称游戏的匹配方式与《风之旅人》相同。在游戏中你会遇到别的正在深入银河系的玩家或者来到已经被其他玩家发现的星球上,但Hello Games表示你几乎不会在游戏中碰到别的玩家。

多人游戏的方式会如何运作现在还不明确,我们甚至不清楚是否会有传统的多人游戏模式。但是既然这是一个共享的宇宙,即使看不到对方,两名玩家同时在一颗星球上相遇还是有可能发生的。我们假设一百万玩家会同时玩这个游戏(这已经是一个非常了不起的多人同时在线人数了)并且所有人都在各种星球上,可得知,两名玩家同时在一个星球上的几率仅有00000271%。如果要将该几率提高到1%或更大,那么大概需要6亿玩家同时玩这款游戏。

游戏的目标是要到达宇宙的中央,所以随着所有人逐渐接近中央,遇到别的玩家的几率会逐步升高。这或许是你遇到别的玩家最好的机会:一个更小的空间,更少的星球意味着你更有可能见到别的玩家或者至少他们发现过的星球。我们来拿银河举例说,科学家已经发现一组28颗接近银河中央的星,可以让他们研究超大质量黑洞如何让银河系保持完整。如果《无人深空》遵循这个模型,那么你会有很大机会在你即将到达中央时看到别的玩家的踪迹。数量庞大的星球只是这款游戏中的一个要素,但我们现在还不知道《无人深空》会如何把这些要素整合在一起。

翻译:崔毅轩

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来源:Gamespot

原标题:Making Sense of No Man's Sky's Massive Universe

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。