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【China Joy】虽然拿下了《CS:GO》国服代理权 完美世界的重点仍是“影游联动”

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【China Joy】虽然拿下了《CS:GO》国服代理权 完美世界的重点仍是“影游联动”

张云帆:未来,完美世界将会不遗余力地在中国推广CS:GO,并进一步优化玩家的游戏体验,不断强化游戏的竞技性、平衡性和稳定性。

《CS:GO》。图片来源:网络

7月27日,完美世界宣布代理Valve旗下作品《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike: Global Offensive,简称CS:GO)。7月28日,完美世界正式开展,CEO萧泓在接受记者采访时透露,完美世界重视电竞赛事体系的建设,而公司目前最重要的战略是“影游联动”。

《CS:GO》是“反恐精英”系列的第四款作品,由VALVE与Hidden Path Entertainment在2012年推出。今年4月,电子竞技赛事Major League Gaming统计称《CS:GO》视频总共被观看了450万小时,打破了世界范围内电子竞技的观看记录,在线观看人数高峰为160万人。6月28日,ESPN作者泰勒·埃茨贝格尔(Tyler Erzberger)列出了一份“电竞游戏选秀名单”。基于游戏当前的关注程度、赞助情况、选手基础及未来增长潜力,他认为CS:GO是2016年及未来最具潜力的电竞项目。

埃茨贝格尔当时提到,《CS:GO》开始在中国市场上发力,此举意味着“更多的钱、赞助和关注度”。一个月后,代理了DOTA2的完美世界宣布再次与Valve合作,获得了这款顶级第一人称射击游戏的国服代理权。

目前CS:GO国服官网已经开启,国服的相关审批流程正在推进中,如果审批顺利,中国玩家将有望在年内体验到国服。考虑到DOTA2、魔兽世界等游戏的国服均因审核原因而做出过一些调整,CS:GO的部分游戏内容或将发生变动。

“未来将重点加强对CS:GO赛事的支持力度,欢迎各方参与到CS:GO的竞技赛事中来,逐步搭建起覆盖职业玩家、半职业玩家、休闲玩家的梯级赛事品牌,完美世界表示,“CS:GO在海外已经有了成熟赛事体系的电竞游戏,相信未来在中国也能打造出世界级的比赛。”

萧泓解释道,完美世界想做成的是一个开放的系统:“一个产业如果想发展得健康,一定是可持续的。但到了一定程度,不是一个人可以支撑的,一定需要其它公司在上下游参与。”

7月28日的《CS:GO》国服页面。图片来源:csgo.com.cn

谈到公司的整体战略时,萧泓表示,最重要的是做深层次的“影游联动”,从“联合营销活动”转变为“基于共同人物、故事设定的制作与营销活动”。完美世界今年的主题为“双擎创启新世界”,对此萧泓解释道“一个是电影电视,一个是游戏,如同一个船的两个引擎”。

在萧泓看来,“泛娱乐”是一个围绕着IP的内容领域生态圈,重点是影游联动,此外还有动漫等形式。而完美世界的策略是,横向围绕着IP介入越来越多的内容领域,纵向则在每个联动领域深入发展。

7月19日,完美环球对外宣布完美环球正式更名为完美世界,要做中国最大的影游综合体,完美世界表示目前已经有多个“影游联动”计划已经启动。其中,《射雕英雄传》手机游戏和新版电视剧已经开始尝试协作与互动,未来产品营销也将实现全产业链的配合。完美世界与环球影业也签订了合作协议。

令部分玩家略感不安的是,由于授权原因,CS:GO不能被开发为影视动漫等衍生产品,这和完美世界力推的“泛娱乐战略”有所区别。但考虑到技术实力、代理经验等因素,完美是现阶段较为理想的代理商。完美世界表示暂时不能透露CS:GO的细节消息,但其总裁张云帆表示,将会“不遗余力地在中国推广CS:GO”。

“目前电竞市场仍然存在很大的市场蓝海空间,其中射击类电竞在全球都具有海量玩家,完美世界对CS:GO的前景十分看好。未来,完美世界将会不遗余力地在中国推广CS:GO,并进一步优化玩家的游戏体验,不断强化游戏的竞技性、平衡性和稳定性,”张云帆称。

更多游戏报道,请关注微信“NPC公会”>>

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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  • 完美世界(002624.SZ):2024年前一季度净亏损2976万元,同比由盈转亏
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【China Joy】虽然拿下了《CS:GO》国服代理权 完美世界的重点仍是“影游联动”

张云帆:未来,完美世界将会不遗余力地在中国推广CS:GO,并进一步优化玩家的游戏体验,不断强化游戏的竞技性、平衡性和稳定性。

《CS:GO》。图片来源:网络

7月27日,完美世界宣布代理Valve旗下作品《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike: Global Offensive,简称CS:GO)。7月28日,完美世界正式开展,CEO萧泓在接受记者采访时透露,完美世界重视电竞赛事体系的建设,而公司目前最重要的战略是“影游联动”。

《CS:GO》是“反恐精英”系列的第四款作品,由VALVE与Hidden Path Entertainment在2012年推出。今年4月,电子竞技赛事Major League Gaming统计称《CS:GO》视频总共被观看了450万小时,打破了世界范围内电子竞技的观看记录,在线观看人数高峰为160万人。6月28日,ESPN作者泰勒·埃茨贝格尔(Tyler Erzberger)列出了一份“电竞游戏选秀名单”。基于游戏当前的关注程度、赞助情况、选手基础及未来增长潜力,他认为CS:GO是2016年及未来最具潜力的电竞项目。

埃茨贝格尔当时提到,《CS:GO》开始在中国市场上发力,此举意味着“更多的钱、赞助和关注度”。一个月后,代理了DOTA2的完美世界宣布再次与Valve合作,获得了这款顶级第一人称射击游戏的国服代理权。

目前CS:GO国服官网已经开启,国服的相关审批流程正在推进中,如果审批顺利,中国玩家将有望在年内体验到国服。考虑到DOTA2、魔兽世界等游戏的国服均因审核原因而做出过一些调整,CS:GO的部分游戏内容或将发生变动。

“未来将重点加强对CS:GO赛事的支持力度,欢迎各方参与到CS:GO的竞技赛事中来,逐步搭建起覆盖职业玩家、半职业玩家、休闲玩家的梯级赛事品牌,完美世界表示,“CS:GO在海外已经有了成熟赛事体系的电竞游戏,相信未来在中国也能打造出世界级的比赛。”

萧泓解释道,完美世界想做成的是一个开放的系统:“一个产业如果想发展得健康,一定是可持续的。但到了一定程度,不是一个人可以支撑的,一定需要其它公司在上下游参与。”

7月28日的《CS:GO》国服页面。图片来源:csgo.com.cn

谈到公司的整体战略时,萧泓表示,最重要的是做深层次的“影游联动”,从“联合营销活动”转变为“基于共同人物、故事设定的制作与营销活动”。完美世界今年的主题为“双擎创启新世界”,对此萧泓解释道“一个是电影电视,一个是游戏,如同一个船的两个引擎”。

在萧泓看来,“泛娱乐”是一个围绕着IP的内容领域生态圈,重点是影游联动,此外还有动漫等形式。而完美世界的策略是,横向围绕着IP介入越来越多的内容领域,纵向则在每个联动领域深入发展。

7月19日,完美环球对外宣布完美环球正式更名为完美世界,要做中国最大的影游综合体,完美世界表示目前已经有多个“影游联动”计划已经启动。其中,《射雕英雄传》手机游戏和新版电视剧已经开始尝试协作与互动,未来产品营销也将实现全产业链的配合。完美世界与环球影业也签订了合作协议。

令部分玩家略感不安的是,由于授权原因,CS:GO不能被开发为影视动漫等衍生产品,这和完美世界力推的“泛娱乐战略”有所区别。但考虑到技术实力、代理经验等因素,完美是现阶段较为理想的代理商。完美世界表示暂时不能透露CS:GO的细节消息,但其总裁张云帆表示,将会“不遗余力地在中国推广CS:GO”。

“目前电竞市场仍然存在很大的市场蓝海空间,其中射击类电竞在全球都具有海量玩家,完美世界对CS:GO的前景十分看好。未来,完美世界将会不遗余力地在中国推广CS:GO,并进一步优化玩家的游戏体验,不断强化游戏的竞技性、平衡性和稳定性,”张云帆称。

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