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【视频】任天堂发布Switch,并预测了三个趋势

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【视频】任天堂发布Switch,并预测了三个趋势

玩家会不会买Switch的账,这个不太好说,目前虽然还有很多东西是尚未公布,比如容量、兼容性、续航等等,再加上移动游戏设备已经转向了智能手机市场。但是如果在Switch上面能够玩到手游又会怎么样?

10月20日晚上10点,任天堂NX主机正式公布,定名为任天堂Switch。定价39999日元(约合人民币2600元)。

任天堂2015年3月宣布将推出NX系统,自那以后几乎就再也没有宣布任何消息。这究竟是一款掌机、家用游戏机还是二合一设备,目前均未可知。但很多投资者认为是二合一混合设备,任天堂也在网站上将其称作“家用系统”。不过,该公司并未正面宣布任何消息。

不过,终于在20日晚间,任天堂发布了一段长达三分钟的视频预告, 在这段三分钟的视频预告里面,任天堂不仅仅展示了NX主机的部分新特性,并且预测了三个趋势。

| 第一趋势:跨屏

其实跨屏的概念在国内网络游戏上面很早就有提过,但是那时候所谓的跨屏并非是屏幕,而是平台,从端游和页游的时代就有这样的话题出现。当然,更早一点便是《热血传奇》脱机外挂横行之时的雏形了。

而到了手游时代,大家玩游戏已经不再需要依赖电脑,所以跨屏的概念是越来越清晰,其中网易游戏的《梦幻西游》互通版就是跨屏的一个代表作。不过跨屏并非是一个容易的事情,最主要涉及到的问题便是数据之间的互通。而目前《魔兽世界》也推出了一个手机版本,可以通过手机对AI下达任务指令,这也是为什么《魔兽世界》7.0的人数又能够回升到非常大的一个比例。

在任天堂的这段视频预告来看,它是达到了掌机和主机的跨屏互通,虽然不知道国内的玩家是否还会回到任天堂主机的怀抱,但是至少在跨屏的这个概念上,任天堂并没有和当下趋势脱节。

目前,大包体的手机游戏是越来越普遍,同时在画面效果、玩法以及品质上,都开始趋近于端游模式,当然和现在的端游有着天差地别,但是要在PC上面去做一个类似的PC版或者网页版,甚至是H5版,这已经称不上技术难题。

据手游矩阵了解,从2015年已经有一些开发商在往这个方向做了,包括目前不少的大包体手游也都有配套的PC版出现。

| 第二趋势:分享

掌机一直都没有良好的分享游戏体验,因为掌机就只有这么大,即便是在iPad上面的一些双人游戏,媒体推荐多次,但是也未曾能够掀起真正的热潮。但是此次任天堂的Switch却随时随地都突出了分享的细节。

Switch两侧拥有可拆卸的“Joy-Con”作为控制器,两个玩家分别使用一个或者更多个Joy-Con,来适应更多人同时游戏。除了Joy-Con之外,玩家可以选择Switch高级控制器(Switch Pro Controller)来进行游戏。

做分享的原因很简单,任天堂是希望通过线下的社交进一步提高用户的粘度,而这种模式对于主机游戏厂商来说是很正常的,因为主机游戏厂商一直考虑的家庭娱乐,从来不仅仅只为一个人设计。

不过在掌机上面能够想到这一点,也正是说明当下市场的分享行为是值得关注的。

| 第三趋势:电竞

在视频预告的最后一幕,一场电竞通过Switch和主机开始打响。

根据美国市场研究公司SuperData近日发布的一份关于全球市场电竞市场的报告显示,在2016年,全球电竞市场的收入规模预计为8.92亿美元(约合人民币60亿元),到2019年将达到12.3亿美元。2016年电竞赛事观众人数达到2.14亿,至2019年将增长到3.03亿。

亚洲是目前规模最大的电竞市场,在今年,亚洲电竞市场的收入预计将达到3.28亿美元;排名第二和第三的北美和欧洲电竞市场今年收入分别为2.75亿和2.69亿美元。

任天堂从开放《任天堂明星大乱斗》比赛的举办权以来,EVO2013、2014年MLG阿纳海姆站比赛都加入了《任天堂明星大乱斗DX》项目,EVO2014格斗大赛甚至还获得了任天堂的官方赞助。也就是说,其中任天堂早有了对电竞一个按耐不住的心。不过在这之前,任天堂其实是比较反对做这样的事情,因为他们对自己的版权把控得非常紧。

当然,在全球电竞市场开始迅速升温的时候,任天堂要来吃这块肥肉是非常正常的,毕竟除了直接盈利的本身,还有起到一些不错的市场营销功能,能够为提高产品销量带来积极影响。这是其它模式很难去模仿的。

而此次用于电竞比赛的游戏则是任天堂的《喷气战士》,选择这一个产品的原因也很简单,在8月份,gamescom就公布了《喷射战士》将会在欧洲举办线上大会的消息。这也是任天堂开始涉足电竞领域的最好证明。

是的,在本次的三分钟视频预告里面,已经完全体现出来了Switch的部分新特性,以及任天堂对游戏市场未来的几个切入点。至于移动游戏这个方面,他们已经在做了。而根据最新消息,《超级马里奥跑酷》的预注册人数已经突破两千万,两千万这个数字也表现出手游玩家对此款手游的期待。

当然,玩家会不会买Switch的账,这个不太好说,目前虽然还有很多东西是尚未公布,比如容量、兼容性、续航等等,再加上移动游戏设备已经转向了智能手机市场。但是如果在Switch上面能够玩到手游又会怎么样?

最后忘记说了,它将会在明年3月和大家见面。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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【视频】任天堂发布Switch,并预测了三个趋势

玩家会不会买Switch的账,这个不太好说,目前虽然还有很多东西是尚未公布,比如容量、兼容性、续航等等,再加上移动游戏设备已经转向了智能手机市场。但是如果在Switch上面能够玩到手游又会怎么样?

10月20日晚上10点,任天堂NX主机正式公布,定名为任天堂Switch。定价39999日元(约合人民币2600元)。

任天堂2015年3月宣布将推出NX系统,自那以后几乎就再也没有宣布任何消息。这究竟是一款掌机、家用游戏机还是二合一设备,目前均未可知。但很多投资者认为是二合一混合设备,任天堂也在网站上将其称作“家用系统”。不过,该公司并未正面宣布任何消息。

不过,终于在20日晚间,任天堂发布了一段长达三分钟的视频预告, 在这段三分钟的视频预告里面,任天堂不仅仅展示了NX主机的部分新特性,并且预测了三个趋势。

| 第一趋势:跨屏

其实跨屏的概念在国内网络游戏上面很早就有提过,但是那时候所谓的跨屏并非是屏幕,而是平台,从端游和页游的时代就有这样的话题出现。当然,更早一点便是《热血传奇》脱机外挂横行之时的雏形了。

而到了手游时代,大家玩游戏已经不再需要依赖电脑,所以跨屏的概念是越来越清晰,其中网易游戏的《梦幻西游》互通版就是跨屏的一个代表作。不过跨屏并非是一个容易的事情,最主要涉及到的问题便是数据之间的互通。而目前《魔兽世界》也推出了一个手机版本,可以通过手机对AI下达任务指令,这也是为什么《魔兽世界》7.0的人数又能够回升到非常大的一个比例。

在任天堂的这段视频预告来看,它是达到了掌机和主机的跨屏互通,虽然不知道国内的玩家是否还会回到任天堂主机的怀抱,但是至少在跨屏的这个概念上,任天堂并没有和当下趋势脱节。

目前,大包体的手机游戏是越来越普遍,同时在画面效果、玩法以及品质上,都开始趋近于端游模式,当然和现在的端游有着天差地别,但是要在PC上面去做一个类似的PC版或者网页版,甚至是H5版,这已经称不上技术难题。

据手游矩阵了解,从2015年已经有一些开发商在往这个方向做了,包括目前不少的大包体手游也都有配套的PC版出现。

| 第二趋势:分享

掌机一直都没有良好的分享游戏体验,因为掌机就只有这么大,即便是在iPad上面的一些双人游戏,媒体推荐多次,但是也未曾能够掀起真正的热潮。但是此次任天堂的Switch却随时随地都突出了分享的细节。

Switch两侧拥有可拆卸的“Joy-Con”作为控制器,两个玩家分别使用一个或者更多个Joy-Con,来适应更多人同时游戏。除了Joy-Con之外,玩家可以选择Switch高级控制器(Switch Pro Controller)来进行游戏。

做分享的原因很简单,任天堂是希望通过线下的社交进一步提高用户的粘度,而这种模式对于主机游戏厂商来说是很正常的,因为主机游戏厂商一直考虑的家庭娱乐,从来不仅仅只为一个人设计。

不过在掌机上面能够想到这一点,也正是说明当下市场的分享行为是值得关注的。

| 第三趋势:电竞

在视频预告的最后一幕,一场电竞通过Switch和主机开始打响。

根据美国市场研究公司SuperData近日发布的一份关于全球市场电竞市场的报告显示,在2016年,全球电竞市场的收入规模预计为8.92亿美元(约合人民币60亿元),到2019年将达到12.3亿美元。2016年电竞赛事观众人数达到2.14亿,至2019年将增长到3.03亿。

亚洲是目前规模最大的电竞市场,在今年,亚洲电竞市场的收入预计将达到3.28亿美元;排名第二和第三的北美和欧洲电竞市场今年收入分别为2.75亿和2.69亿美元。

任天堂从开放《任天堂明星大乱斗》比赛的举办权以来,EVO2013、2014年MLG阿纳海姆站比赛都加入了《任天堂明星大乱斗DX》项目,EVO2014格斗大赛甚至还获得了任天堂的官方赞助。也就是说,其中任天堂早有了对电竞一个按耐不住的心。不过在这之前,任天堂其实是比较反对做这样的事情,因为他们对自己的版权把控得非常紧。

当然,在全球电竞市场开始迅速升温的时候,任天堂要来吃这块肥肉是非常正常的,毕竟除了直接盈利的本身,还有起到一些不错的市场营销功能,能够为提高产品销量带来积极影响。这是其它模式很难去模仿的。

而此次用于电竞比赛的游戏则是任天堂的《喷气战士》,选择这一个产品的原因也很简单,在8月份,gamescom就公布了《喷射战士》将会在欧洲举办线上大会的消息。这也是任天堂开始涉足电竞领域的最好证明。

是的,在本次的三分钟视频预告里面,已经完全体现出来了Switch的部分新特性,以及任天堂对游戏市场未来的几个切入点。至于移动游戏这个方面,他们已经在做了。而根据最新消息,《超级马里奥跑酷》的预注册人数已经突破两千万,两千万这个数字也表现出手游玩家对此款手游的期待。

当然,玩家会不会买Switch的账,这个不太好说,目前虽然还有很多东西是尚未公布,比如容量、兼容性、续航等等,再加上移动游戏设备已经转向了智能手机市场。但是如果在Switch上面能够玩到手游又会怎么样?

最后忘记说了,它将会在明年3月和大家见面。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。