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《最后生还者:第二幕》是一款有关“仇恨”主题的游戏

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《最后生还者:第二幕》是一款有关“仇恨”主题的游戏

这款最感染人心的游戏有了续集,它变得更黑暗了。

图片来源:SONY

索尼在刚刚结束的Playstation Experience发布会中,首次公布了《最后生还者:第二幕》。尽管创意总监Neil Druckmann表示,“我们距离发布需要的状态还相差很远,”但他已经迫不及待想要揭开这个游戏的面纱了。在展示体验后,Druckmann在Game Informer杂志的访谈节目中,与主编Andy McNamara、游戏配音Troy Baker(为Joel配音)和Ashley Johnson(为Ellie配音)一同探讨了他和顽皮狗对游戏续集的希望。

访谈开始,Druckmann就大胆地宣布“这个游戏是有关仇恨的,”而第一部游戏则包含了爱、友情和两个人之间的关系。他还透露,这次的续集会透过Ellie的视角参与游戏,这一设计也获得了成千上万粉丝的支持。在上一部游戏结束后,几年过去,Ellie已经19岁了。Druckmann说他觉得自己和一些游戏迷一样在重温这些人物。他认为,《最后生还者2》中讲述了太多Ellie和Joel之间的故事,而不是其他人的。

Johnson被问到和Druckmann一起工作的感觉如何。她表示,这个项目(以及《最后生还者1》)在很多方面都是很特别的,因为这更像是Druckmann、顽皮狗和演员们在一起合作。Baker还补充说,Joel是他最想念的人物,而且也很想知道他将要做些什么。顽皮狗对Baker来说就像一个大家庭一样。他坦言,自己内心愚蠢的恐惧差点让他与这个角色无缘,因为他担心自己的年龄并不适合为Joel配音。在参与选角时,看到走廊里其他参选的人,他甚至都打算开门逃跑了,但选角导演在他走到门口之前就叫住了他。Baker从这个经历和游戏中学到了人生中很重要的东西,比如说,一个人要对自己有自信。

当被问到预告片中Ellie颤抖的手时,Johnson表示她无法透露太多,而她能说的是“Ellie这个角色经历了很多事情。”Druckmann补充到,这一场景的时间是两年前,他还在当时向Johnson提到了音乐中移位的概念。

《最后生还者2》使用了最新的表演捕捉技术,角色模型也是顽皮狗有史以来制造的最先进的。他们为我们简单地展示了一下这项技术,Johnson为我们演示了面部表情捕捉系统,让Ellie的角色模型重现现实中Johnson的面部表情。

Druckmann认为,在第一部游戏中找到让人印象深刻的瞬间是容易的,但在续集中复制这些时刻会让他们有些担心。他希望,他们可以在续集中创造一些像原来的故事中一样有力量,但又不是简单重复之前的场景。

Johnson和Baker都将Druckmann选为自己最喜欢和他一起工作的导演。Johnson特别强调了和Druckmann一起工作会有多少乐趣。他给了演员尝试的空间,并且会认真考虑他们的观点对场景的流动性是否有帮助。

Druckmann透露,Gustavo Santaolalla回归了《最后生还者2》的制作。访谈的最后,他的总结中说,Ellie和Joel是这部游戏的核心。这部游戏讲述了人类之间的关系,而角色们的存在就是这个故事的焦点。

翻译:李思祺

更多游戏资讯,请关注微信公众号“NPC公会”>>

来源:Gameinformer

原标题:'This Is A Game About Hate': Startling New Details For The Last of Us Part II

最新更新时间:12/10 09:28

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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《最后生还者:第二幕》是一款有关“仇恨”主题的游戏

这款最感染人心的游戏有了续集,它变得更黑暗了。

图片来源:SONY

索尼在刚刚结束的Playstation Experience发布会中,首次公布了《最后生还者:第二幕》。尽管创意总监Neil Druckmann表示,“我们距离发布需要的状态还相差很远,”但他已经迫不及待想要揭开这个游戏的面纱了。在展示体验后,Druckmann在Game Informer杂志的访谈节目中,与主编Andy McNamara、游戏配音Troy Baker(为Joel配音)和Ashley Johnson(为Ellie配音)一同探讨了他和顽皮狗对游戏续集的希望。

访谈开始,Druckmann就大胆地宣布“这个游戏是有关仇恨的,”而第一部游戏则包含了爱、友情和两个人之间的关系。他还透露,这次的续集会透过Ellie的视角参与游戏,这一设计也获得了成千上万粉丝的支持。在上一部游戏结束后,几年过去,Ellie已经19岁了。Druckmann说他觉得自己和一些游戏迷一样在重温这些人物。他认为,《最后生还者2》中讲述了太多Ellie和Joel之间的故事,而不是其他人的。

Johnson被问到和Druckmann一起工作的感觉如何。她表示,这个项目(以及《最后生还者1》)在很多方面都是很特别的,因为这更像是Druckmann、顽皮狗和演员们在一起合作。Baker还补充说,Joel是他最想念的人物,而且也很想知道他将要做些什么。顽皮狗对Baker来说就像一个大家庭一样。他坦言,自己内心愚蠢的恐惧差点让他与这个角色无缘,因为他担心自己的年龄并不适合为Joel配音。在参与选角时,看到走廊里其他参选的人,他甚至都打算开门逃跑了,但选角导演在他走到门口之前就叫住了他。Baker从这个经历和游戏中学到了人生中很重要的东西,比如说,一个人要对自己有自信。

当被问到预告片中Ellie颤抖的手时,Johnson表示她无法透露太多,而她能说的是“Ellie这个角色经历了很多事情。”Druckmann补充到,这一场景的时间是两年前,他还在当时向Johnson提到了音乐中移位的概念。

《最后生还者2》使用了最新的表演捕捉技术,角色模型也是顽皮狗有史以来制造的最先进的。他们为我们简单地展示了一下这项技术,Johnson为我们演示了面部表情捕捉系统,让Ellie的角色模型重现现实中Johnson的面部表情。

Druckmann认为,在第一部游戏中找到让人印象深刻的瞬间是容易的,但在续集中复制这些时刻会让他们有些担心。他希望,他们可以在续集中创造一些像原来的故事中一样有力量,但又不是简单重复之前的场景。

Johnson和Baker都将Druckmann选为自己最喜欢和他一起工作的导演。Johnson特别强调了和Druckmann一起工作会有多少乐趣。他给了演员尝试的空间,并且会认真考虑他们的观点对场景的流动性是否有帮助。

Druckmann透露,Gustavo Santaolalla回归了《最后生还者2》的制作。访谈的最后,他的总结中说,Ellie和Joel是这部游戏的核心。这部游戏讲述了人类之间的关系,而角色们的存在就是这个故事的焦点。

翻译:李思祺

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来源:Gameinformer

原标题:'This Is A Game About Hate': Startling New Details For The Last of Us Part II

最新更新时间:12/10 09:28

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。