找量兜兜转转是个圆,又重新回到PC开始流量挖掘。
买量“神话”跌落神坛,各大游戏厂商也开始重新审视买量投入增加及放量下跌的问题。
2023年上半年,游戏行业发生了哪些变化?
多项玩法品类市场份额增长,MMORPG市场份额持续缩减。
主要上市游戏企业研发投入保持上升,达964.26亿元。
女性玩家数量剧增,付费意愿的提高。
从游戏出版单位来看,本次新获得新国产网络游戏版号共涉及18家公司。
拓宽天花板责无旁贷。
6月,游戏行业或将迎来新一轮“抢量”大战。
“AI+游戏”赛道提速。