游戏行业
游戏行业变化的春节档

厂商,玩家、视频直播平台的需求共同推动了游戏节目文化的发展。

游戏手机的尽头是元宇宙?

游戏手机或元宇宙接口,黑鲨已经做出了选择。

玩体育游戏,真的成不了球星吗?

尽管靠在虚拟世界里拿下世界杯,也成不了真实世界球形的玩家,也可能用另外一种方式开启职业生涯——可不是成为电竞选手哦

微软豪掷687亿美元,“暴雪”王座能否解封?

此次巨额收购后,微软得以在游戏内容领域与索尼相抗衡,而暴雪又能否解冻自己的“冰封王座”?

游戏能成为哲学思想实验场么?

从被动接受到及时反馈,“玩”所代表的交互特点、超级数字场景的可能让游戏相比其他文化娱乐产品拥有更多想象空间。

看广告免费听歌,QQ音乐从游戏里取到了“真经”

TME的现状则要求作为核心资产的QQ音乐,需要在广告业务上有所表现。

拿下动视暴雪,微软是否站在了“浪潮之巅”?

元宇宙赛道上最大一次“豪赌”?

微软687亿美元收购案:用游戏抢建下一代互联网秩序与规则?

Meta为代表的社交生态,以及微软为代表的游戏生态,谁能在虚实深度融合上抢先?

687亿美元世纪大收购:一场疯狂的计划与救赎

动视暴雪迎来一次重生的机会。