游戏行业
微软云游戏用户超千万,已证明云游戏并非伪需求

云游戏技术第一次与玩家见面,是在2018年10月亮相的谷歌Project Stream项目。

IP逆流:炒冷饭让游戏失去创造力

2021年的国产游戏,似乎都围绕着老游戏重制在做文章,难不成真的是江郎才尽、创造力枯竭了吗?

Q1 SLG战况(上):阿里、网易、腾讯、莉莉丝等六强血战

从投放总量来看:《三国志·战略版》《文明与征服》是绝对的买量双巨头,一季度投放大幅超过同行。

玩转情感营销:做游戏有温度更应有态度

情感营销这张牌怎么出手才能赢得漂亮。

游戏化数字疗法国内首证正式下发,游戏企业或成医疗行业“搅局者”

火热的数字疗法已经吸引了其他行业的参与,而游戏的医疗价值也已经获得了监管机构的认可。

中小游戏公司,等到救命版号

等待版号的过程中,有一批公司倒在了黎明到来之前。

游戏版号恢复下发,前路却并没想象中好走

未来游戏版号仍是“稀缺”资源,厂商面临的监管与审查也会愈发严格。

用汽车打游戏,靠谱吗?

不能打游戏的汽车也是好汽车。