好玩又赚钱的小众职业,折射出年轻人的新择业观。
随着女性手游市场规模的不断扩大,近两年的女性向新游究竟表现如何呢?
快餐化游戏收到开发者和用户的青睐。但硬核游戏玩家正在开始觉醒。
《模拟人生》究竟都能模拟出什么,令人如此欲罢不能。
海外市场按下“加速键”,扩增却进入冷静期?
新营销方式正被更多游戏厂商接受。
窗口期将至,腾讯财报背后的游戏全球化逻辑。
游戏出海迎来新风口,游戏厂商们能顺利“上车”吗?
需求驱动发展。
一年10+款新品,拒绝内卷还是二次元卷王?