VR
迈向三体世界,科幻梦如何在VR中变成现实

VR科幻从构思、叙事到与技术的衔接,乃至后期宣发与商业化,都与传统内容不尽相同,也意味着更高的难度。

从元宇宙到XR,大厂进场又退场?

其实大厂们选择发力XR行业进而进军元宇宙的策略并不难理解,但问题在于,投入了,却没能达到理想的效果。

娱乐直播是拯救Pico内容生态的一剂“良药”?

看似猎奇的话题,实际上是个严肃的商业问题。

VR/AR设备出货量大降,元宇宙的至暗时刻到了

元宇宙之所以迎来至暗时刻,可能用“好高骛远”这四个字就能解释。

苹果要击败Meta?VR终极之战在2023

看似不争,其实苹果是想争个大的。

VR的内容荒漠,字节救不了

元宇宙告一段落,Pico需要新流量。

一副眼镜,能让字节越过元宇宙的低谷吗?

字节想要从巨头布局的缝隙进入,可做内容的它,未必能玩转元宇宙的硬件。

VR训练,助力奥运拳手精准出击

VR设备开始进军体育行业了?