今年全球VR(虚拟现实)赛道集体降温。
VR科幻从构思、叙事到与技术的衔接,乃至后期宣发与商业化,都与传统内容不尽相同,也意味着更高的难度。
其实大厂们选择发力XR行业进而进军元宇宙的策略并不难理解,但问题在于,投入了,却没能达到理想的效果。
AR/VR,最新玩法有哪些?
看似猎奇的话题,实际上是个严肃的商业问题。
元宇宙之所以迎来至暗时刻,可能用“好高骛远”这四个字就能解释。
看似不争,其实苹果是想争个大的。
元宇宙告一段落,Pico需要新流量。
字节想要从巨头布局的缝隙进入,可做内容的它,未必能玩转元宇宙的硬件。
Meta元宇宙大计困难重重