手游
Q3游戏市场速览:手游市场紧缩,出海收入连续四季度缩减

米哈游《原神》移动端收入超过腾讯《PUBG Mobile》,以1.3亿美元的收入跃居全球手游收入排行第2名。

游戏“中等生”,走不出舒适圈

中国的“世嘉”们何去何从?

游戏厂商都在抢黄金档,而我只想玩《羊了个羊》

随着3A大作玩法同质化,剧情千篇一律,交互机制缺乏创新,用户开始出现审美疲劳。

Stadia关闭,云游戏也是一场幻梦?

如今不过短短几年,Stadia究竟是如何一步步走向没落?

微信小游戏不止小把戏

用户需求或可延展出更多可能性。

TGS2022落幕的第十天,我们盘点了可能被遗忘的游戏细节

在本次TGS展会中,米哈游带来了《原神》、《崩坏:星穹铁道》、《未定事件簿》和《绝区零》等游戏。

职场人沉迷“不过脑子”的小游戏

是秘密花园,也是时间杀手。

罗技联手腾讯的云游戏掌机来了,但真的没啥诚意

在许多玩家看来,罗技G云游戏掌机是一款既缺乏移动场景使用能力,也比传统掌机有更多限制、还没有太多性价比的产品。

中国游戏,治好了中东土豪的精神内耗

中国游戏正在征服中东土豪。

《羊了个羊》难通关,与其被胜负欲支配,不如看看失败的“坟墓”多豪华?

人类可以战胜很多挑战,唯独难以战胜自己,特别是被“胜负欲”和“攀比心”支配时的自己。