手游
Netflix的手游终于上了,但也仅仅是上了

未来网飞的游戏业务是否会高歌猛进?

动视亲自披挂,收购手游开发商只为COD手游

这一次,动视很明显是想将手游这张牌紧紧地抓在自己手上。

游戏失去创造力

腾讯也捧不红游戏了。

躺平的万达院线游戏

豪言壮语博关注之后选择放任自由。

字节游戏的进退:裁员风波与新业务变阵

风波背后的字节游戏正在经历什么?

2021的二次元手游市场,仅剩两个月时间冲刺爆款

2021年最后诞生二次元爆款的可能,就在它们之中。

《爆裂魔女》,重现不了STG的荣光

二次元+弹幕STG,很难不让人想到曾经辉煌一时的东方Project。

《剑侠情缘》复刻手游,但中年人闯不动江湖了

曾梦想仗剑走天涯,现在连游戏都打不动。

动漫IP改编手游,到底是雷区还是金矿?

这到底是怎么一回事呢?关于动漫IP既是雷区又是金矿的二律背反现象,又为何会产生的?

复得与失去:把电脑上的游戏装进手机这些年

手游化的尽头是还原端游吗?当“原汁原味”成为游戏开发商的移植箴言,也几乎成为一种左右为难的意义诅咒。