手游
游戏行业收入8年首降,肝不动的玩家们爱上了休闲游戏

游戏行业已进入精品化竞争时代。

零宣发零预热,这款游戏凭什么可以一炮而红

《Hifi Rush/完美音浪》的成功是自信还是偶然?

收割00后的《蛋仔派对》,难成网易的《王者荣耀》

《蛋仔派对》为什么火了?到底能火多久?能承载网易做10年的野心吗?

腾讯这款上线半年就“凉透”的手游,玩家却想众筹抢救下

《璀璨星途》能否考虑根据剧情大纲规划,放出一个开放式结局呢?

2个月16款游戏面临停服、开发终止,2023年迎来了魔幻开局

降本增效成为全球互联网环境的大课题,几乎所有互联网企业都无法幸免。

投放突然飙升、玩游戏送特斯拉,三七、游卡、游众、豪腾在这赛道卷疯了

休闲卡牌、数值卡牌、角色卡牌,可谓你方唱罢我登场。

数据下滑,电竞产业2023年如何打开想象空间

中国电竞在2022度过了相对艰难的一年。

游戏业的2022年能被称作拐点吗?

回望2022年游戏业终于盼来了版号恢复发放等积极消息,但是展望2023年,游戏公司出海还会遇到哪些问题。

开年首批版号阵容强大,游戏业或迎“戴维斯双击”?

1月17日,国家新闻a出版署发布2023年1月国产网络游戏审批信息,共88款游戏获批,创下自去年4月份游戏版号“开闸”以来的新高。