游戏界
国产游戏出海透视:连续四年创收超千亿元,进入欧美日韩核心市场

从区域来看,国产网络游戏不仅在东南亚新兴市场取得成功,在欧美日韩等发达市场也展现出强劲的竞争力。

头部游戏IP都在怎么做商业授权、营销?

用“圈层营销”打造差异化,商业授权成绩可观吗?

二游玩家“清算”厂商

解决二游玩家纠纷最好的方法是,从一开始就避免矛盾产生。

米哈游之后,贪玩、巨人、紫龙做直充

越来越多大厂相继入局,什么情况?

游戏业务“练习”两年半后,Netflix要开始搞钱了

两年半时间过去后,在陆续推出55款游戏、还有86款游戏在研的Netflix,也开始期待游戏业务能讲出更多的故事了。

单月新批游戏版号数量过百,多只游戏主题ETF回调跌幅超2%

ETF方面,游戏ETF(159869)、游戏动漫ETF(516770)、游戏ETF(516010)等游戏主题ETF跌幅超2%。

当老了的完美世界,押注了更老的MMO端游

一个测试激活码至少上千,还是租号,只能玩几天。

腾讯和网易硬刚派对游戏

元梦撒钱追蛋仔:派对游戏的闪电战与持久战。

2023年,腾讯游戏转型成功了吗?

产品力的不足,只能作为腾讯内部的训勉,而无法成为外部评价的参考