从二次元游戏走出,米哈游正在靠近“虚拟世界”梦。
按照收入表现(约38亿美元)计算,2022年米哈游已经进入全球收入最高的十大游戏公司之列。
报告!我们在梗里发现少量游戏。
多家围剿,米哈游还能坐稳二次元“擂王”吗?
从内容生产到工业化思路再到赛道拓展,米哈游的上升选择确实有很多。
二次元扩圈之路,或有尽头。
事实证明,“塞尔达是天”绝不仅仅只是一句玩笑话。
拥有朋友的价值远远高于制造敌人。
破圈成难题。
“技术宅拯救世界”?