漫画
太过注重视觉效果而忽略内在情感:漫画家李昆武谈中国漫画家的考验和局限

李昆武与老葛从各自进入漫画领域的经历谈起,勾勒出了中国漫画近半个世纪的发展与变迁,也针对中国漫画业现存的问题为新一代漫画家的创作方向提供了指引。

从传统动态漫到Vomic,漫画IP在视频时代加速衍变

作为动态漫领域的新产物,Vomic的发展上限,最终还是要交给时间来检验。

终将烂尾的超长篇日漫

曾几何时,《火影忍者》与《死神》的烂尾都是日漫迷的意难平。

AI+漫画生产,人工智能的新商机?

AI漫画家离我们还有多远?

「漫画腰」争议背后,画师们陷入「不破圈没钱途」困境?

对于国内广大的画师来说,一套更为专业、客观、系统的自由插画市场规则是很有必要的。

韩国漫画变现观察:Kakao漫画付费年入31亿元,Line Webtoon月活达7200万

详解Naver+Line Webtoon和Kakao+Piccoma的漫画收入、投资、角色业务等。

漫画业之惑:原创IP如今远不如“小说改”受青睐?

平台更青睐小说改?新生代的原创漫画要怎么办。

美国293亿日本73亿元,这几个海外漫画市场值得关注

2020年美国漫画市场规模预计为72.85亿元,日本为293.27亿元,泰国为2.79亿元。

韩国漫画半年销售40亿,角色IP半年收入374亿元

2020年上半年韩国内容产业销售额约为3365亿元,同比减少1.9%。但游戏、漫画、角色产业销售有所增长。

韩国漫画用户消费调查:《海贼王》是最受欢迎单行本

在居家令、法定社交距离、无接触文化等一系列措施接连出台的2020年,韩国的漫画读者阅读习惯又有哪些变化呢?