游戏产业
《新石器时代》收入增802%:投资鹿游,联合恺英,腾讯左右互搏

新世界没有新故事,旧情怀才是真情怀。

“游戏出海”大有可为,亟待政策扶持

为了促进游戏产业的发展,可以出台鼓励政策,采取适当措施,支持游戏出海。

游戏历史基金会:87%的复古游戏濒临消失

"复古游戏"是指在2010年前发布的游戏。

上市企业竞争力报告:仅4成企业收入增长,但6大机遇助推多家回暖

上市游戏企业的现状是怎样的?展望未来,游戏企业发展前景如何?

ChinaJoy2023:翻过大山的中国游戏行业

伴随着未成年人游戏防沉迷的“消失”,游戏科技走上主舞台,在20岁的ChinaJoy上,我们看到了中国游戏行业正在度过青春期走向成熟。

雅达利简史(下):半个世纪前的游戏巨人如今还活着吗?

今天的雅达利是过去辉煌历史的“活化石”,通过发掘和利用历史资产,勉力维持着自身的生存。

逆水寒是不是网易的《原神》?

网易在赌一款新作,也在赌一场革命。

中国游戏等“春”来

买量神话破灭后,游戏厂商如何“再造神话”?

被AI冲击的游戏公司,会上演“集体失业”吗?

冲击会有,彻底颠覆还要等等。