游戏产业
中国游戏企业研发竞争力报告:自研游戏收入同比下降13.07%,企业逆境中谋发展

中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为173.46亿美元,同比下降3.70%。

广州厂商出海日本:三七暴涨,4399掉队?这些公司正悄悄崛起

2023年广州厂商出海进程可能有所放缓。

三家共赚2800亿,腾讯网易米哈游如何迈过“2022这道坎”?

游戏大年来袭,游戏行业将从2022的“大低谷”迈向2023的“文艺复兴”?

离开游戏行业后,你对新工作满意吗?

水温几何,每个人都有不同体感。

初代LoveLive彻底停在了μ's停止活动的同一天

伴随着《LoveLive!学园偶像祭》停服消息的公布,老拉拉人那些青春的又一块拼图,终于还是被埋进了记忆的坟墓。

搜狐不能再靠游戏“躺平”了

张朝阳不追风,搜狐的未来靠什么?

游戏民间汉化的进化之路

民间汉化组的辛勤付出,为原本一片荒芜的国内游戏圈带来了不少生机。

从登陆港股到半年亏损7000万,这家腾讯阿里都看好的黑马怎么了?

开发了《最强蜗牛》《提灯与地下城》的厦门青瓷游戏这三年到底经历了什么?

欧美大厂过冬,发行业务探路

开源的方式偏向外部合作。