游戏产业
儿童页游消亡简史:谁在榨干95后的童年回忆

发行吃肉,制作喝汤,童年回忆死于收割的欲望。

拉扯六年之后,史玉柱为何决定放手Playtika?

巨人网络表示,若出售顺利完成,将可能对公司的财务状况和经营业绩产生重大正面影响。也就是说,可以拿到丰厚的现金“回血”。

云游戏最终伤了谁?

云游戏的终极设想,也许混杂了太多厂商对于用户需求的一厢情愿。

一张卡牌8000万,背后是谁在操盘?

打开集换式卡牌的市场黑箱。

查看了众多大厂的规划,这可能是2022游戏行业最全面的分析了

再次经历版号暂停、面临业务转型的游戏厂商们,在对未来的业务规划中,又有什么样的安排?

退烧的云游戏还需“添柴加火”

云游戏的未来虽然有很大的想像空间,但现在技术和盈利两方仍旧是云游戏目前发展的绊脚石。