游戏产业
退烧的云游戏还需“添柴加火”

云游戏的未来虽然有很大的想像空间,但现在技术和盈利两方仍旧是云游戏目前发展的绊脚石。

云游戏未来,问题出在文理科脑子

游戏产品,毕竟是一个技术与文化结合的东西,云端是理工科的势力范围,而产品还是文科的领地,形式无论如何变,核心依然还是要有点文化才好。

2021年国产单机游戏,让我们看到了另一个方向

独立游戏受欢迎,大作仍在路上。

这个春节,谁是游戏市场最大赢家?

这个春节,游戏厂商如何赚取流量?

元宇宙概念下,游戏公司如何抉择?

动视暴雪的价值和微软的故事.

医疗健康,游戏发展新方向

影响力,内容特性和技术三个维度的价值体现。

2021年唯一上市游戏股遇冷:再强的蜗牛,还是蜗牛

资本市场不喜欢蜗牛,哪怕最强也不想投钱。

过去一年,关了多少游戏?

021年的关停游戏中,不乏上架一年左右的新血,且不少是大厂的名门出身。