游戏产业
“年迈”的电影难敌“年轻”的游戏?

真正重要的是能抓住你的想象力。

2021游戏产业复盘:手游营收狂飙,二次元持续发力

今年的游戏业到底都迎来了怎么样的问题?

游戏产业的下半场

在近几十年来的科技进步中,游戏一直是默默在科技进步背后的“隐形推手”。

这可能是元宇宙迄今最详细的调研分析

消费者对元宇宙的态度绝大多数是积极的,也对元宇宙为社交和社区建设提供的机会感到兴奋。

TGA2021,奥斯卡还是图一乐?

没有大作的TGA还够看吗?

估值翻75倍的青瓷游戏,在上市前抱上腾讯阿里B站的“大腿”

青瓷游戏当前已经成熟的“社群模式”能否适应海外市场,如今还是一个未知数。

我做了10年传奇,现在找不到工作

“从页游到手游,我有10年的传奇类游戏的运营经验,为什么会这么难找工作?”

Zynga的翻身秘诀:收购费钱、但有用

收购的需求催生了做研发卖身的现象。