真正重要的是能抓住你的想象力。
今年的游戏业到底都迎来了怎么样的问题?
在近几十年来的科技进步中,游戏一直是默默在科技进步背后的“隐形推手”。
消费者对元宇宙的态度绝大多数是积极的,也对元宇宙为社交和社区建设提供的机会感到兴奋。
没有大作的TGA还够看吗?
青瓷游戏当前已经成熟的“社群模式”能否适应海外市场,如今还是一个未知数。
20家游戏港股表现如何?
游戏行业三大巨变,到底有何影响?
“从页游到手游,我有10年的传奇类游戏的运营经验,为什么会这么难找工作?”
收购的需求催生了做研发卖身的现象。