游戏公司
游戏大厂们,趁早下注漫游联动吧

如何给予游戏IP触及玩家之外受众的能力是每家游戏公司都在思考的新命题。

巨亏10亿美元同时大裁员?新兴市场+吸金赛道,怎会如此?

长线化、精细化运营,收入利润兼顾、降本增效才是王道。

虚拟人当CEO,网龙公司在炒作什么?

虚拟人领导,噱头而已。

《原神》从娱乐圈取到了“真经”

“内鬼爆料”已经成为游戏厂商们常用的营销手段。

40亿广告费遭缩减,买量却在飙升,三七最新数据曝光,对比完美、吉比特表现如何?

营销费用缩水,但是买量素材却飙升?三七没公开的套路首次揭秘。

祖龙半年报:收益骤减研发不停,新品连发进攻细分赛道

立足研发,抢占细分赛道,走向全球或是祖龙未来的战略方向所在。

吉比特,盈利神话崩塌时

留给吉比特的市场还有多少?