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Supercell去年挣了66亿 新游戏也可能在今年测试

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Supercell去年挣了66亿 新游戏也可能在今年测试

仅有213名员工的Supercell去年收入约为21亿欧元,盈利则达9.17亿欧元。

图片来源:网络

日前,芬兰游戏公司Supercell公布了他们的财务表现,该公司2016年的收入约为21亿欧元,与上一年基本持平。但盈利持续攀升,从2015年的8.48亿欧元增加到9.17亿欧元(约合人民币66.7亿)。被腾讯收购后,这家免费手游公司的业绩依然不错,Supercell首席执行官埃卡·潘纳宁评价为“历年最佳”。

利润持续增长令人瞩目,Supercell将其归功于削减广告开支和《皇室战争》的成功发行。况且,2012年发售的“老”游戏《部落冲突》依然是市场上最受欢迎的手游之一,根据市场研究机构App Annie的统计,《皇室战争》和《部落冲突》位列2016年最挣钱的5款手游。

手游市场竞争激烈,让旗下多款产品长期维持在排行榜前列就更难得了。埃卡·潘纳宁特别提到了《皇室战争》的去年强劲表现:上市初便占据了131个国家手游排行榜第一,并占据美国手游首位长达130天。这样的成绩,似乎想不赚钱都难。

但这并不意味着Supercell能喘口气了,Niantic和宝可梦公司开发的《Pokemon Go》在7月初上线后,迅速成为世界现象级别的游戏,将《皇室战争》挤了下去。任天堂更是证明了它的造星能力,《超级马里奥酷跑》和《火焰纹章:英雄》推出时都曾让《皇室战争》和《部落冲突》有所退让。

Supercell仍然显得比较“淡定”,他们曾表示想要做出让人们可以玩很多年的游戏。《部落冲突》和《皇室战争》正是他们践行这种理念的成果,持续且谨慎的更新让玩家总能找到新的内容,不至于无所事事。埃卡·潘纳宁的态度更是明确,曾经表示:“我觉得针对对手没有意义,我们只要专注于自己的长处,继续改进游戏就好。”

关于新游戏,按照Supercell的说法,他们准备在今年晚些时候挑选部分市场来测试新作。

去年被腾讯以86亿美元收购《部落冲突》Supercell目前仍保持独立经营,维持着全球213名员工的小身材。不过他们已经开始积极开拓新业务了,取材自《部落冲突》和《皇室战争》的全新动画《Clash-A-Rama》,由《辛普森一家》剧作家操刀,收看次数已突破2亿。

Supercell还在《皇室战争》电竞化上有所尝试,在6个国家主办了10场电子竞技大赛,参赛人数多达500多万,决赛的网络直播更是得到了2850万次关注。另外,Supercell还收购了《迷失之地》系列的开发商Frogmind Games的51%股权。

更多游戏资讯,请关注微信公众号“NPC公会”>>

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仅有213名员工的Supercell去年收入约为21亿欧元,盈利则达9.17亿欧元。

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日前,芬兰游戏公司Supercell公布了他们的财务表现,该公司2016年的收入约为21亿欧元,与上一年基本持平。但盈利持续攀升,从2015年的8.48亿欧元增加到9.17亿欧元(约合人民币66.7亿)。被腾讯收购后,这家免费手游公司的业绩依然不错,Supercell首席执行官埃卡·潘纳宁评价为“历年最佳”。

利润持续增长令人瞩目,Supercell将其归功于削减广告开支和《皇室战争》的成功发行。况且,2012年发售的“老”游戏《部落冲突》依然是市场上最受欢迎的手游之一,根据市场研究机构App Annie的统计,《皇室战争》和《部落冲突》位列2016年最挣钱的5款手游。

手游市场竞争激烈,让旗下多款产品长期维持在排行榜前列就更难得了。埃卡·潘纳宁特别提到了《皇室战争》的去年强劲表现:上市初便占据了131个国家手游排行榜第一,并占据美国手游首位长达130天。这样的成绩,似乎想不赚钱都难。

但这并不意味着Supercell能喘口气了,Niantic和宝可梦公司开发的《Pokemon Go》在7月初上线后,迅速成为世界现象级别的游戏,将《皇室战争》挤了下去。任天堂更是证明了它的造星能力,《超级马里奥酷跑》和《火焰纹章:英雄》推出时都曾让《皇室战争》和《部落冲突》有所退让。

Supercell仍然显得比较“淡定”,他们曾表示想要做出让人们可以玩很多年的游戏。《部落冲突》和《皇室战争》正是他们践行这种理念的成果,持续且谨慎的更新让玩家总能找到新的内容,不至于无所事事。埃卡·潘纳宁的态度更是明确,曾经表示:“我觉得针对对手没有意义,我们只要专注于自己的长处,继续改进游戏就好。”

关于新游戏,按照Supercell的说法,他们准备在今年晚些时候挑选部分市场来测试新作。

去年被腾讯以86亿美元收购《部落冲突》Supercell目前仍保持独立经营,维持着全球213名员工的小身材。不过他们已经开始积极开拓新业务了,取材自《部落冲突》和《皇室战争》的全新动画《Clash-A-Rama》,由《辛普森一家》剧作家操刀,收看次数已突破2亿。

Supercell还在《皇室战争》电竞化上有所尝试,在6个国家主办了10场电子竞技大赛,参赛人数多达500多万,决赛的网络直播更是得到了2850万次关注。另外,Supercell还收购了《迷失之地》系列的开发商Frogmind Games的51%股权。

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