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这款可以“摸”的恋爱手游凭什么成为少女心头好?

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这款可以“摸”的恋爱手游凭什么成为少女心头好?

少女心爆棚的阎王,腹黑的崔判官,风流吃货黑白无常……失忆的女鬼与阴曹地府中的鬼神们相处的日常,等待她的是什么样的未来呢?

责编:SissiReid

撰写:牛头梗

话说,最近应该有不少观众被动画电影《寻梦环游记》感动的热泪盈眶吧?在皮克斯精致、温暖的画风呈现下,亡者的世界变得不再可怕,反而变得异常令人期待和向往,也让许多观众在看完后对墨西哥亡灵文化充满了好奇。

不过话说回来,说起对死后“另一个世界”的想象,其实我们国家的也同样丰富而又神秘,奈何桥,孟婆汤,黑白无常......感觉偶遇中国地下世界的“他们”,也能展开一场异常精彩的旅程呢~

今天创意空间小编要给大家介绍的,就是一款以“阴曹地府”为主题的游戏——《梦浮灯》。

没有记忆的平凡少女来到了阴间,因为忘记前尘找不出因果而被迫留在了这里,不过....地府幽都好像和想象中的完全不一样嘛!

不只有和人间一样灿烂的美景,还有众多可爱的阴间美男官吏,阎王大人是少女心满满的霸道总裁,判官哥哥是枚腹黑的无敌大暖男,黑白无常是对基情满满的吃货兄弟...每一个角色都好有爱啊~

最重要的是,他们都有机会被你推倒哦!!在故事中选择的不同分支,将会决定你能攻略哪一个角色哦!

除了精美的人物立绘和CG图外,小编最喜欢的就是“摸摸乐”模式,触摸就有不同反应,可以随意脱♂光什么的真是太羞耻了 ( ω )

话说回来,这么精致的游戏,大佬团队究竟是怎么创作出来的呢?

接下来我们就和游戏制作团队织梦者一起来尬聊一番,深入了解下《梦浮灯》背后的故事吧~

蓝海创意云·创意空间开设的专栏,将深度专访国内外优秀原创作者,给你带来不一样的视角和解读。

第七十期嘉宾:北京织梦者科技有限公司

《梦浮灯》是织梦者工作室创作的恋爱游戏——少女心爆棚的阎王,腹黑的崔判官,风流吃货黑白无常……失忆的女鬼与阴曹地府中的鬼神们相处的日常,等待她的是什么样的未来呢?

下面是对织梦者的专访:

骚操作~去阴曹地府和阎王恋爱!

VSO:很高兴这次可以采访到织梦者,请先和大家打个招呼顺便简单的介绍一下制作团队吧,以及团队内的诸位大大们是如何分工的呢?

织梦者:大家好~很开心能够和大家一起聊聊我们创作的心路历程,织梦者是个新兴专做原创精品乙女类恋爱游戏的团队,团队内有策划妹妹,画师小姐姐和程序哥哥,虽然规模不大,但是我们团队非常有爱和谐哦QVQ~

VSO:那么,这次给我们带来的作品《梦浮灯》是怎样一款游戏呢,请从游戏背景故事和玩法两方面给我们介绍一下吧~

梦浮灯:通俗简单点来说就是一个让女性玩家拥有不同滴恋爱体验的文字类游戏哈~

游戏的故事背景是发生在阴曹地府里,玩家作为女主,将与里面各色的人物之间发生各种日常纠葛以及恋情。

玩法主要是玩家通过点点点的操作模式观看故事并通过选择剧情发生过程中提供的不同选项走向不同的故事结局。游戏中设置的换装部分也会影响与攻略人物的好感度。不同的好感度数值也会改变故事的结局。

VSO:在阴曹地府和阎王恋爱什么的真是太有趣啦~那么团队一开始为什么会想到做这样一款游戏,创作《梦浮灯》有什么契机吗?(或者说这款游戏的灵感来源于哪里?)

梦浮灯:最开始在选定题材的时候确实选了很多不同的故事背景~然后有一天主创们在一起聊天,突然就想到了阴曹地府这样的一个故事背景,如果我们能讲一些发生在阴曹地府的日常,感觉冲突感还是挺大的,也比较有新意。

LIVE2D!要的就是与众不同~

VSO:《梦浮灯》在游戏玩法上,和其他乙女向AVG文字恋爱冒险相比,最大的特色(优势)是什么?

梦浮灯:国内手游端的中重度乙女AVG其实非常少,而《梦浮灯》作为手机端文字游戏,不仅在题材的选择上融合了中国古风神话传说,而且全程都采用LIVE2D动态立绘进行制作。

VSO:游戏整体设计真的是非常漂亮,那么在视觉部分是怎样确定风格并执行的呢?

梦浮灯:在美术风格的考虑上我们最初的定调就是这种唯美偏日式一点的画风,其中的游戏人物因为是中国古风人物,所以还会结合一些中国特色的服装和发型设计,希望能够通过这样的融合,使得人物在更加具有特色的同时,也更容易被二次元玩家所接受。

VSO:人物立绘可以说是游戏中最吸引人的一个部分!可以和我们分享几个您比较喜欢的立绘并简单介绍一下吗?

梦浮灯:白无常的形象是玩家普遍最爱的形象,用大家的话来说是风流倜傥的小哥哥~尤其发型和邪魅的眼神让大家忍不住一直去追他的最完美结局。

然后我自己是比较喜欢黑无常的人物形象,在胸前的纹身被衣服遮住让大家大致判断是个黑无常的黑字,但是其实是一个“嘿”字(嘿嘿嘿)算是画师小姐姐埋的一个小梗吧~

VSO:游戏中采用了live2D的表现形式使得人物形象更加生动,但是这种形式,再加上众多的攻略对象(还有羞羞脱衣和摸摸乐什么的 ( ω ) ),美术小姐姐的工作量会非常大吧,这方面是如何考虑的呢?

梦浮灯:在游戏中对立绘使用Live2d的方式呈现,也是为了让人物更灵动,一颦一笑也能增加玩家对于游戏体验的沉浸感。为了广大粉丝玩家的福利,负责live2d的小哥哥不会觉得有负担哈~(反而会动力十足的制作更多羞羞小环节)

VSO:关于音效和配音方面可以给我们简单介绍一下吗?

梦浮灯:音效方面会主要会配合剧情发展来进行,适当的渲染会增加剧情的紧张感。配音方面对于我们这种乙女恋爱游戏是很重要的~所以我们在游戏中也邀请了一些网配大大来完成,比如糖醋排骨,冷泉。男神音的加入会让玩家有更代入式的体验~

新作开发!继续编织少女梦

VSO:《梦浮灯》还有什么后续开发计划吗?(感觉既有漫画又有游戏,改编个动画网剧什么的简直是分分钟的事啊~)

梦浮灯:这个正在策划中哈~大家可以拭目以待一下~

VSO:作为原创游戏制作团队,织梦者对现在国内的手游发展情况怎么看?

梦浮灯:我们成立这个团队的初衷也是希望能够做一点不同于现在中国手游市场上的游戏品类。国内手游市场表面看来处于饱和状态,游戏同质化严重,大多以mmo、moba等类型扎堆。但其实内在还有很多细分品类没有被好好发掘。

VSO:除了《梦浮灯》之外,织梦者目前还有其他的游戏开发制作计划吗?给我们稍稍透露一下吧~

梦浮灯:恩恩,是部现代题材的恋爱文字游戏,目前正在制作中~这一次在玩法上会有一些革新。题材和类型上也会让大家觉得很新颖~制作组拍胸脯保证值得期待哈~

VSO:最后,请对你们的粉丝和围观群众说一句话结束本次专访吧~

梦浮灯:感谢大家对梦浮灯游戏及织梦者制作团队的关注,希望我们不辜负玩家的期待~继续创作出更好的作品。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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这款可以“摸”的恋爱手游凭什么成为少女心头好?

少女心爆棚的阎王,腹黑的崔判官,风流吃货黑白无常……失忆的女鬼与阴曹地府中的鬼神们相处的日常,等待她的是什么样的未来呢?

责编:SissiReid

撰写:牛头梗

话说,最近应该有不少观众被动画电影《寻梦环游记》感动的热泪盈眶吧?在皮克斯精致、温暖的画风呈现下,亡者的世界变得不再可怕,反而变得异常令人期待和向往,也让许多观众在看完后对墨西哥亡灵文化充满了好奇。

不过话说回来,说起对死后“另一个世界”的想象,其实我们国家的也同样丰富而又神秘,奈何桥,孟婆汤,黑白无常......感觉偶遇中国地下世界的“他们”,也能展开一场异常精彩的旅程呢~

今天创意空间小编要给大家介绍的,就是一款以“阴曹地府”为主题的游戏——《梦浮灯》。

没有记忆的平凡少女来到了阴间,因为忘记前尘找不出因果而被迫留在了这里,不过....地府幽都好像和想象中的完全不一样嘛!

不只有和人间一样灿烂的美景,还有众多可爱的阴间美男官吏,阎王大人是少女心满满的霸道总裁,判官哥哥是枚腹黑的无敌大暖男,黑白无常是对基情满满的吃货兄弟...每一个角色都好有爱啊~

最重要的是,他们都有机会被你推倒哦!!在故事中选择的不同分支,将会决定你能攻略哪一个角色哦!

除了精美的人物立绘和CG图外,小编最喜欢的就是“摸摸乐”模式,触摸就有不同反应,可以随意脱♂光什么的真是太羞耻了 ( ω )

话说回来,这么精致的游戏,大佬团队究竟是怎么创作出来的呢?

接下来我们就和游戏制作团队织梦者一起来尬聊一番,深入了解下《梦浮灯》背后的故事吧~

蓝海创意云·创意空间开设的专栏,将深度专访国内外优秀原创作者,给你带来不一样的视角和解读。

第七十期嘉宾:北京织梦者科技有限公司

《梦浮灯》是织梦者工作室创作的恋爱游戏——少女心爆棚的阎王,腹黑的崔判官,风流吃货黑白无常……失忆的女鬼与阴曹地府中的鬼神们相处的日常,等待她的是什么样的未来呢?

下面是对织梦者的专访:

骚操作~去阴曹地府和阎王恋爱!

VSO:很高兴这次可以采访到织梦者,请先和大家打个招呼顺便简单的介绍一下制作团队吧,以及团队内的诸位大大们是如何分工的呢?

织梦者:大家好~很开心能够和大家一起聊聊我们创作的心路历程,织梦者是个新兴专做原创精品乙女类恋爱游戏的团队,团队内有策划妹妹,画师小姐姐和程序哥哥,虽然规模不大,但是我们团队非常有爱和谐哦QVQ~

VSO:那么,这次给我们带来的作品《梦浮灯》是怎样一款游戏呢,请从游戏背景故事和玩法两方面给我们介绍一下吧~

梦浮灯:通俗简单点来说就是一个让女性玩家拥有不同滴恋爱体验的文字类游戏哈~

游戏的故事背景是发生在阴曹地府里,玩家作为女主,将与里面各色的人物之间发生各种日常纠葛以及恋情。

玩法主要是玩家通过点点点的操作模式观看故事并通过选择剧情发生过程中提供的不同选项走向不同的故事结局。游戏中设置的换装部分也会影响与攻略人物的好感度。不同的好感度数值也会改变故事的结局。

VSO:在阴曹地府和阎王恋爱什么的真是太有趣啦~那么团队一开始为什么会想到做这样一款游戏,创作《梦浮灯》有什么契机吗?(或者说这款游戏的灵感来源于哪里?)

梦浮灯:最开始在选定题材的时候确实选了很多不同的故事背景~然后有一天主创们在一起聊天,突然就想到了阴曹地府这样的一个故事背景,如果我们能讲一些发生在阴曹地府的日常,感觉冲突感还是挺大的,也比较有新意。

LIVE2D!要的就是与众不同~

VSO:《梦浮灯》在游戏玩法上,和其他乙女向AVG文字恋爱冒险相比,最大的特色(优势)是什么?

梦浮灯:国内手游端的中重度乙女AVG其实非常少,而《梦浮灯》作为手机端文字游戏,不仅在题材的选择上融合了中国古风神话传说,而且全程都采用LIVE2D动态立绘进行制作。

VSO:游戏整体设计真的是非常漂亮,那么在视觉部分是怎样确定风格并执行的呢?

梦浮灯:在美术风格的考虑上我们最初的定调就是这种唯美偏日式一点的画风,其中的游戏人物因为是中国古风人物,所以还会结合一些中国特色的服装和发型设计,希望能够通过这样的融合,使得人物在更加具有特色的同时,也更容易被二次元玩家所接受。

VSO:人物立绘可以说是游戏中最吸引人的一个部分!可以和我们分享几个您比较喜欢的立绘并简单介绍一下吗?

梦浮灯:白无常的形象是玩家普遍最爱的形象,用大家的话来说是风流倜傥的小哥哥~尤其发型和邪魅的眼神让大家忍不住一直去追他的最完美结局。

然后我自己是比较喜欢黑无常的人物形象,在胸前的纹身被衣服遮住让大家大致判断是个黑无常的黑字,但是其实是一个“嘿”字(嘿嘿嘿)算是画师小姐姐埋的一个小梗吧~

VSO:游戏中采用了live2D的表现形式使得人物形象更加生动,但是这种形式,再加上众多的攻略对象(还有羞羞脱衣和摸摸乐什么的 ( ω ) ),美术小姐姐的工作量会非常大吧,这方面是如何考虑的呢?

梦浮灯:在游戏中对立绘使用Live2d的方式呈现,也是为了让人物更灵动,一颦一笑也能增加玩家对于游戏体验的沉浸感。为了广大粉丝玩家的福利,负责live2d的小哥哥不会觉得有负担哈~(反而会动力十足的制作更多羞羞小环节)

VSO:关于音效和配音方面可以给我们简单介绍一下吗?

梦浮灯:音效方面会主要会配合剧情发展来进行,适当的渲染会增加剧情的紧张感。配音方面对于我们这种乙女恋爱游戏是很重要的~所以我们在游戏中也邀请了一些网配大大来完成,比如糖醋排骨,冷泉。男神音的加入会让玩家有更代入式的体验~

新作开发!继续编织少女梦

VSO:《梦浮灯》还有什么后续开发计划吗?(感觉既有漫画又有游戏,改编个动画网剧什么的简直是分分钟的事啊~)

梦浮灯:这个正在策划中哈~大家可以拭目以待一下~

VSO:作为原创游戏制作团队,织梦者对现在国内的手游发展情况怎么看?

梦浮灯:我们成立这个团队的初衷也是希望能够做一点不同于现在中国手游市场上的游戏品类。国内手游市场表面看来处于饱和状态,游戏同质化严重,大多以mmo、moba等类型扎堆。但其实内在还有很多细分品类没有被好好发掘。

VSO:除了《梦浮灯》之外,织梦者目前还有其他的游戏开发制作计划吗?给我们稍稍透露一下吧~

梦浮灯:恩恩,是部现代题材的恋爱文字游戏,目前正在制作中~这一次在玩法上会有一些革新。题材和类型上也会让大家觉得很新颖~制作组拍胸脯保证值得期待哈~

VSO:最后,请对你们的粉丝和围观群众说一句话结束本次专访吧~

梦浮灯:感谢大家对梦浮灯游戏及织梦者制作团队的关注,希望我们不辜负玩家的期待~继续创作出更好的作品。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。