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【视频】除了炸鸡和可乐,肯德基还想给肥宅带来更多的快乐

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【视频】除了炸鸡和可乐,肯德基还想给肥宅带来更多的快乐

KFC正有着进军游戏圈的念想。

昨日晚间,KFC认证的推特@KFC Gaming终于走完了差不多一个月的loading,然后为大家带来了一段视频。

在8月30日的时候,KFC就在推特上面建立了一个新的账号,名为@KFC Gaming,并且花了差不多一个月的时间走了一段loading的路线,而loading这样的文字也正是游戏中最常见的读取模式,再加上这个新账号中带有Gaming的字样,自然是给人一种要开始游戏的感觉。

而在昨天晚上发布的视频中,游戏元素更加明显,其中还有我们熟知的如《堡垒之夜》《WWE 2K18》《CS:GO》等,甚至还有一款以山德士上校和麦当劳叔叔做的格斗游戏,成功上演“九旬白发翁狂殴红发小丑”的情景。

而在这段视频上面,还配了这么一段话:

Player One has entered the game.

KFC x Gaming, a match made in heaven.

Just a taste of what's to come, something BIG is coming...

我们大概翻译了一下:汝为肥宅乎?吾当与汝一大喜。

可以认为,KFC正有着进军游戏圈的念想。

| 最受游戏欢迎的跨界平台

事实上,如KFC之类的快餐品牌一直是游戏行业最受欢迎的跨界平台之一。从很早之前,KFC就与游戏行业结缘,从早期的套餐合作,线下发卡,再到现在的LBS,主题门店,场景营销,KFC基本上都已经把游戏可以做的营销案例玩了个遍。我们就随意的搜索了一下,做了一个近几年的不完全统计,发现与KFC合作的厂商数量多达数十家,产品数量更不用提。

除了游戏之外,《精灵宝可梦》《银魂》这些耳熟能详的IP也都是KFC合作的经典案例。以上统计的合作大多都是2018年做的,所以看得出来,KFC和游戏行业的接触算是相当深了,大部分的热门产品都会与之合作。

同样,麦当劳、德克士等快餐品牌同样获得了游戏行业跨界的青睐,只不过,这类快餐品牌虽然有着足够多的门店,但是在长久以来的快餐等于垃圾食品的思想下,快餐消费也开始逐级下降,而为了让年轻一代能够重新走进快餐店,快餐品牌同样也是愿意与游戏积极展开活动,所以在上述的合作模式中,主题门店与套餐基本都是必备合作模式。

| 亲自参与游戏制作

合作多了,自然也会有一些新的想法,比如做个游戏?事实上,KFC已经做过至少三款游戏,并且每个游戏的平台都是不一样的,包括一款手游、一款VR游戏和一款小游戏。

KFC推出的手游名为《KFC玩出味 EXO-M Edition》,这款游戏是在2014年底推出的,游戏是与男团EXO合作的,不过这款游戏最主要的目的还是推广自己的炸鸡,并没有想过用手游来赚钱。

KFC玩出味  EXO-M Edition

KFC的VR游戏《The Hard Way:VR培训体验》是一款培训员工如何制作炸鸡而推出的,不过从某种意义来说,会给人一种密室逃脱的感觉。所以,也不能算是一款商业游戏。

而最后的小游戏同样也是以营销为目的,游戏模式与太鼓达人类似。

除了自己做的营销游戏之外,KFC也在一些游戏里面开启了联动角色,比如《WWE2K18》中,肯德基的创始人山德士上校成为游戏中的角色登台参与摔跤比赛,而在上面的视频中粗线的山德士上校也正是一款游戏的联动角色。

WWE2K18山德士上校

|KFC Gaming要重塑快餐文化?

KFC Gaming到底要带来什么样的消息,我们现在还并不确定,毕竟在这之前,卫龙辣条也曾出过一款为营销而做的游戏。所以,KFC是不是真的要做游戏,还得等到今年秋季的消息。

值得注意的是,类似KFC之类的快餐店带入中国的“快餐文化”在国内已经开始变味儿,快餐虽然还是快餐,但是快餐文化已经衍生到了互联网。而移动互联网已经处于信息爆炸时代,用户接受的速度和过滤能力也大大提升,而传统的门户的信息已经不足以让他们感到满足,而这与KFC之类的快餐店有着同样的问题。除了不断发布新品和跨界联动之外,快餐品牌似乎真需要再做点什么不一样的。不知道KFC会不会是走出第一步的快餐品牌。

在KFC Gameing之前,KFC做游戏的态度差不多和阿里一样,都是为自身主业服务,不过在阿里收购KFC之后,KFC会不会走上阿里的老路呢?

那么,KFC Gameing是否能够重塑快餐文化呢?就等这个秋季了。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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KFC正有着进军游戏圈的念想。

昨日晚间,KFC认证的推特@KFC Gaming终于走完了差不多一个月的loading,然后为大家带来了一段视频。

在8月30日的时候,KFC就在推特上面建立了一个新的账号,名为@KFC Gaming,并且花了差不多一个月的时间走了一段loading的路线,而loading这样的文字也正是游戏中最常见的读取模式,再加上这个新账号中带有Gaming的字样,自然是给人一种要开始游戏的感觉。

而在昨天晚上发布的视频中,游戏元素更加明显,其中还有我们熟知的如《堡垒之夜》《WWE 2K18》《CS:GO》等,甚至还有一款以山德士上校和麦当劳叔叔做的格斗游戏,成功上演“九旬白发翁狂殴红发小丑”的情景。

而在这段视频上面,还配了这么一段话:

Player One has entered the game.

KFC x Gaming, a match made in heaven.

Just a taste of what's to come, something BIG is coming...

我们大概翻译了一下:汝为肥宅乎?吾当与汝一大喜。

可以认为,KFC正有着进军游戏圈的念想。

| 最受游戏欢迎的跨界平台

事实上,如KFC之类的快餐品牌一直是游戏行业最受欢迎的跨界平台之一。从很早之前,KFC就与游戏行业结缘,从早期的套餐合作,线下发卡,再到现在的LBS,主题门店,场景营销,KFC基本上都已经把游戏可以做的营销案例玩了个遍。我们就随意的搜索了一下,做了一个近几年的不完全统计,发现与KFC合作的厂商数量多达数十家,产品数量更不用提。

除了游戏之外,《精灵宝可梦》《银魂》这些耳熟能详的IP也都是KFC合作的经典案例。以上统计的合作大多都是2018年做的,所以看得出来,KFC和游戏行业的接触算是相当深了,大部分的热门产品都会与之合作。

同样,麦当劳、德克士等快餐品牌同样获得了游戏行业跨界的青睐,只不过,这类快餐品牌虽然有着足够多的门店,但是在长久以来的快餐等于垃圾食品的思想下,快餐消费也开始逐级下降,而为了让年轻一代能够重新走进快餐店,快餐品牌同样也是愿意与游戏积极展开活动,所以在上述的合作模式中,主题门店与套餐基本都是必备合作模式。

| 亲自参与游戏制作

合作多了,自然也会有一些新的想法,比如做个游戏?事实上,KFC已经做过至少三款游戏,并且每个游戏的平台都是不一样的,包括一款手游、一款VR游戏和一款小游戏。

KFC推出的手游名为《KFC玩出味 EXO-M Edition》,这款游戏是在2014年底推出的,游戏是与男团EXO合作的,不过这款游戏最主要的目的还是推广自己的炸鸡,并没有想过用手游来赚钱。

KFC玩出味  EXO-M Edition

KFC的VR游戏《The Hard Way:VR培训体验》是一款培训员工如何制作炸鸡而推出的,不过从某种意义来说,会给人一种密室逃脱的感觉。所以,也不能算是一款商业游戏。

而最后的小游戏同样也是以营销为目的,游戏模式与太鼓达人类似。

除了自己做的营销游戏之外,KFC也在一些游戏里面开启了联动角色,比如《WWE2K18》中,肯德基的创始人山德士上校成为游戏中的角色登台参与摔跤比赛,而在上面的视频中粗线的山德士上校也正是一款游戏的联动角色。

WWE2K18山德士上校

|KFC Gaming要重塑快餐文化?

KFC Gaming到底要带来什么样的消息,我们现在还并不确定,毕竟在这之前,卫龙辣条也曾出过一款为营销而做的游戏。所以,KFC是不是真的要做游戏,还得等到今年秋季的消息。

值得注意的是,类似KFC之类的快餐店带入中国的“快餐文化”在国内已经开始变味儿,快餐虽然还是快餐,但是快餐文化已经衍生到了互联网。而移动互联网已经处于信息爆炸时代,用户接受的速度和过滤能力也大大提升,而传统的门户的信息已经不足以让他们感到满足,而这与KFC之类的快餐店有着同样的问题。除了不断发布新品和跨界联动之外,快餐品牌似乎真需要再做点什么不一样的。不知道KFC会不会是走出第一步的快餐品牌。

在KFC Gameing之前,KFC做游戏的态度差不多和阿里一样,都是为自身主业服务,不过在阿里收购KFC之后,KFC会不会走上阿里的老路呢?

那么,KFC Gameing是否能够重塑快餐文化呢?就等这个秋季了。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。