9月23日,《英雄联盟》发布了一篇名为“英雄联盟赛事的现在与未来”公告,表示为了增加战队与选手的奖金收入,从今以后每年的冠军皮肤和冠军守卫收入的25%,都将纳入全球总决赛奖金池。
同时,Riot在公告中海详细阐述了实行此举的原因,由于目前的联赛系统无法让战队运营者与联赛举办方无法持续获利,而战队也面临着挖角的成本和压力。因此Riot会加速实施一些长期经济战略,缓解许多合作伙伴正遭受的短期压力。
未来将Riot将游戏道具收入作为额外奖金的来源包括:冠军皮肤和守卫、勇者系列皮肤、冠军战队皮肤,以及全新(及改良)游戏道具。其中最后一项于明年生效。
Riot表示,这一举措也将每年为职业战队和选手们提供上百万美元的额外收入。
事实上,Riot从内购销售物品中抽成作为联赛奖金,与Valve《DOTA2》的国际邀请赛模式颇有相似之处,后者通过DOTA2游戏内出售的勇士令状、英雄至宝等特定商品,将收入的一部分用于累积奖金池。
不过,这种做法曾被Riot高层质疑,时任欧盟电竞部主管Jason Yeh曾于2014年谈到这种做法的时候,对媒体表示该行为是一种“乞讨(Begging)”,同时表示拳头公司将不会采用这种方式。




评论