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首日出货500万 《最终幻想15》创造了系列记录

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首日出货500万 《最终幻想15》创造了系列记录

有没有你贡献的一份。

图片来源:网络

盘点2016年的游戏业,《最终幻想15》是个无论如何都绕不开的名字:从2006年公布,到2013年更名,再到现在正式发售,十年过去,这款游戏本身就成了一种传奇。对于中国游戏业更是如此,国行主机版的发售,让《最终幻想15》成为首个同步发售的AAA级大作。

Square Enix在宣传时也给了这款游戏充足的资源,从同名主题电影,到前传动画,以及各式衍射手游,铺天盖地的广告宣传,让这款游戏想不成为热点都难。

那么,它目前的销售成绩如何?

在刚刚发布的一篇新闻稿中,Square Enix确认,《最终幻想15》首日出货500万套,这一数据包括了PS4/Xbox One平台数字版销量以及实体版的全球的出货量,同时本作也创造了系列的销售纪录。此外,来自日本媒体Famitsu的报道也提到,《最终幻想15》还创造了发售首日日本数字版游戏的销售记录。

在今年早些时候接受采访时,游戏制作人田畑端曾提到,,以他个人的目标,《最终幻想15》的销量需要突破1000万套才算“成功”,而这个数字对于如此规模的大制作RPG游戏而言,恐怕才是比较合理的。尽管500万的数字看起来非常大,但出货量并非等同于销量,对游戏而言,实打实的销量才是评价作品商业成功与否的关键。

从各大媒体的评测来看,IGN 8.2、GameSpot 8.0、Polygon 9.0的评分虽然都还不错,但还远非完美。而在网络上,对于游戏的吐槽也不绝于耳,BUG、剧情以及游戏战斗的打击感都不够令人满意,甚至没有女主角也成了玩家们的怨念。

而对于《最终幻想》系列本身而言,这款游戏意义重大,甚至很大程度决定了该系列的未来。因此,制作了十年的《最终幻想15》亟需一个好看的销量数字证明自己

更多游戏资讯,请关注微信公众号“NPC公会”>>

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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盘点2016年的游戏业,《最终幻想15》是个无论如何都绕不开的名字:从2006年公布,到2013年更名,再到现在正式发售,十年过去,这款游戏本身就成了一种传奇。对于中国游戏业更是如此,国行主机版的发售,让《最终幻想15》成为首个同步发售的AAA级大作。

Square Enix在宣传时也给了这款游戏充足的资源,从同名主题电影,到前传动画,以及各式衍射手游,铺天盖地的广告宣传,让这款游戏想不成为热点都难。

那么,它目前的销售成绩如何?

在刚刚发布的一篇新闻稿中,Square Enix确认,《最终幻想15》首日出货500万套,这一数据包括了PS4/Xbox One平台数字版销量以及实体版的全球的出货量,同时本作也创造了系列的销售纪录。此外,来自日本媒体Famitsu的报道也提到,《最终幻想15》还创造了发售首日日本数字版游戏的销售记录。

在今年早些时候接受采访时,游戏制作人田畑端曾提到,,以他个人的目标,《最终幻想15》的销量需要突破1000万套才算“成功”,而这个数字对于如此规模的大制作RPG游戏而言,恐怕才是比较合理的。尽管500万的数字看起来非常大,但出货量并非等同于销量,对游戏而言,实打实的销量才是评价作品商业成功与否的关键。

从各大媒体的评测来看,IGN 8.2、GameSpot 8.0、Polygon 9.0的评分虽然都还不错,但还远非完美。而在网络上,对于游戏的吐槽也不绝于耳,BUG、剧情以及游戏战斗的打击感都不够令人满意,甚至没有女主角也成了玩家们的怨念。

而对于《最终幻想》系列本身而言,这款游戏意义重大,甚至很大程度决定了该系列的未来。因此,制作了十年的《最终幻想15》亟需一个好看的销量数字证明自己

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