游戏行业
2024游戏价格战:国内通缩,海外通胀

对于游戏厂商而言,价格“通缩”和“通胀”都是无奈之举。

蔡浩宇否定“米哈游”

如何让更多玩家参与游戏而非为游戏“打工”,是接下来米哈游不得不重新思考的问题。

《黑神话:悟空》爆红,背后投资人赚了

截至目前,《黑神话:悟空》总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。

谁不想当只桀骜不驯的猴子?

冯骥的“猴子梦”。

想为游戏破圈,小红书能行吗?

小红书为游戏破圈的目标仍可能只是个理想化的故事。

2024 ChinaJoy观察:高通依旧强势,游戏两极分化

那些原本硬核小众的键鼠、甚至是上游键轴厂商,便一跃成为了CJ现场“扎堆”的新势力。

跑路、塌房、罢工,还是小看你们配音圈了

也不怪当代网友太严格,实在是配音圈的“故事”太多了。

腾讯最“低调”的工作室,进入了最卷的SLG赛道

北极光或许有资本再试一次。