游戏行业
11月微信小游戏数据出炉:传奇品类飙升,三七多款产品入榜

在经历了国庆假期的10月,投放策略分化后,11月小游戏买量消耗格局又稳定了下来。

游戏行业卷在2023:四大趋势,两强争霸

头部厂商大PK,腰部被碾压,尾部赚点钱。

突破500亿可期,小游戏行业向平台竞争发展

“卷无可卷”的2024,小游戏行业有望进一步捅破天花板。

该怎么理解游戏的本质属性是“超数”?

该跳出游戏本身看游戏了。

中国手游勇闯“游戏奥斯卡”

一个相似的历史轮回。

挥刀渠道,游戏厂商们剑指安卓渠道税

游戏行业苦渠道久矣。

产品大年,游戏卖爆,裁员滚滚?

数字化的辉煌与后疫情时代的症结。

收缩游戏业务,字节回到舒适区

光有流量和钱,推不出好游戏。

《晶核》《星球重启》收入、买量大跌,字节游戏败退,对行业影响几何?

游戏行业,人性与创意是核心,流量与数字只是配角。

字节游戏:跳动4年,朝夕剧变

朝夕光年“闪电”收缩的24小时。